Hola indieAstaroth, descubrí hace solo un par de días tu remake de Ghosts 'n Goblins, ¡realmente muy bonito y endiabladamente difícil! Como es tradición en los diferentes episodios de la saga lanzados por Capcom (y deberían convertir también el tuyo en oficial por su belleza y fidelidad al primer capítulo). Quería comentarte tres cosas:
- Me he dado cuenta de que, incluso configurando el nivel de dificultad en "easy", no parece que los enemigos sean menos numerosos o más lentos/fáciles de enfrentar. ¿Podrías revisarlo, por favor? Además, para aumentar un poco la facilidad (para jugadores menos expertos como yo), creo que sería interesante poder elegir en el menú "settings" si empezar con 3, 5 o 7 vidas. ¿Qué te parece?
- Otra cosa que noté es que las configuraciones de los ajustes, tanto para la dificultad como, por ejemplo, para la gráfica (pantalla completa), no se guardan, y cada vez hay que volver a configurarlas. ¿Estoy haciendo algo mal o esto no se puede corregir?
- Por último, pero es solo un pequeño detalle, en el juego original se podía lanzar el arma con Arthur y, al mismo tiempo, hacerlo saltar hacia adelante (o, a veces, incluso hacia atrás). En el tuyo, en cambio, mientras se lanza el arma, el salto solo puede ser vertical. Esta mecánica del salto hacia adelante y el lanzamiento del arma es útil principalmente cuando uno está en plataformas móviles y un enemigo, especialmente uno volador, se acerca. Si uno está "forzado" a lanzar el arma y saltar en vertical, a menudo se cae de la plataforma.
Espero que consideres estas pequeñas sugerencias y que tal vez puedas modificar algo si lo crees conveniente. Termino diciéndote que hice una pequeña modificación al título de la portada original del juego Ghosts 'n Goblins, añadiendo el "2" y obteniendo una imagen de mejor calidad que la que usaste tú. La adjunto al mensaje. ¡Felicitaciones nuevamente, un abrazo!