Hola rafnet !!!
Lo primero muchas gracias por comentar y por tus valoraciones. Me encantan estos comentarios constructivos.
Ahora mismo estoy teniendo algunas dificultades al cambiar la nueva IDE y estoy revisando todo el código paso a paso porque hay cosas que Gamemaker ha cambiado o lo entiende de distinta manera. Dicho esto vamos a ello:
1. La variable de dificultad se multiplica en el juego por unidades de enemigos, nivel de salud, etc... En los enemigos "pequeños" (zombies, cuervos, etc.) no se nota apenas pues su vitalidad es baja (mueren con 1 disparo). Donde se nota más es en los Big Bosses. De todas formas haré unas comprobaciones e intentaré modificar y ver resultados. Lo de empezar eligiendo el número de vidas me parece genial.
2. Tienes razón. Si no llegas al Jefe Final de cada nivel y lo vences, no guarda el juego y las variables que se hayan modificado. Voy ha hacer que se guarde nada más modificar.
3. Este punto estaba hecho, pero por alguna razón modifiqué algo en el código de movimiento que impedía que se girara al disparar en el aire. Ya está solucionado para la próxima versión.
También tengo creado un apartado en "Graphics" para modificar la luminosidad en las cuevas y dentro los castillos que me comentó fafa1977.
En cuanto a la portada está genial !!! Muchas gracias. (pd. puedo usarla en el juego?)
Cuando tenga cosas os las subo.
Muchas gracias de nuevo. Abrazos.