Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

"Фризы" были сделаны чтобы дать юзеру время подумать после удара, для большего контроля. Что не понравилось с физикой?

(+1)

Прыжок сделан очень странно: когда чуть нажимаешь на прыжок, то игрок ели подпрыгивает, а зажав - улетает в космос

Обычно делают при небольшом нажатии нормальный по высоте прыжок, а при долгом - чуть выше (примерно в 1.25-.1.5 раз)

Радиус атаки маловат ещё

(2 edits)

Прыжок сделан чтобы его контролировать можно было. Может с высотой перегнул конечно), но прикол в том, что ты можешь отпустить тогда когда тебе нужно и быстро вернуться на землю(Персонаж немного быстрее падает чем обычно тогда), а если тебе нужно максимально долго продержаться то держишь и тогда он медленнее спускается (копировал мувмент с.  Hollow Knight,  т.к. очень понравилось управления там). 

Радиус атаки и правда вышел меньше чем хотелось, спрайты персонажа, да и все в целом, пришли за два дня до начала голосования(реалии джема :D). Попробую сделать радиус чуток больше после джема и прыжок опущу немного

Спасибо за отзыв.