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Mil gracias por la valoración y el esfuerzo que habéis hecho a pesar de las dificultades probarlo. 

Sabemos que el multijugador da muchos problemas de latencia, básicamente pasa porque estamos usando el entorno de pruebas de Steam, que para el que no lo sepa tiene 9999 de latencia de base por defecto, o sea que no es el mejor entorno de pruebas que te puedas encontrar por ahí.... pero una vez empezado ya no había marcha atrás (por el tiempo). 

A pesar de todo esto nos lo hemos pasado muy bien desarrollándolo y hemos cumplido nuestro objetivo, que era ver como trabajabamos juntos. Seguro que nos ves en alguna otra Jam :)

Os recomiendo implementar en vez de con un servidor en general, que un cliente haga de servidor y no pasar por intermediarios. Más fácil de implementar y con menos latencia.

Hola Beatriz, el juego funciona como dices, uno de los jugadores hace de servidor :3