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A jam submission

DueliciousView game page

Submitted by JeFrYx, Kvothe666, Gorkinelli, Aerdalien, wiurxee, Narfil, SineadBolty, GSMOO (@gsmodop) — 30 minutes, 2 seconds before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Arte#1011.8452.647
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación)#1161.5582.235
Sonido#1231.2301.765
General#1241.4762.118
Narrativa#1240.9841.412
Originalidad#1261.4762.118

Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted

Está MUY chulo a nivel  artístico y hay que reconocer el arrojo a la hora de sacarse algo multijugador en una jam. Si le ampliáis un poco la paleta de colores/generáis algo más de contraste visual, se os queda algo ALTAMENTE vendible. ¡Mucho ánimo!

Submitted (1 edit)

Cuidado que me he tenido que bajar vcruntime140_1.dll por ahí para hacerlo funcionar. Me ha parecido interente el tema de integrar steam para gestionar el multijugador. Por desgracia, no pude encontrar a nadie para jugar el juego. A ver si antes de mañana encuentro a alguien para jugar.

Submitted

Todavía no lo he podido probar porque no tengo a nadie ahora mismo con quien probarlo pero el arte me parece superb y además un aplauso por atreveros a realizar un juego online!!

Respect +100

PD: La verdad es que podriais subir un pequeño video (creo que se puede no?) junto con las imagenes mostrando un poco de jugabilidad, como un mini-trailer. Lo digo sobretodo para la gente que no pueda jugar con nadie que pueda ver al menos la jugabilidad aunque no lo experimente en primera persona.

i dunno ._.

Submitted

He probado el juego pero al no encontrar ha nadie me he quedado en la pantalla de espera. Probaré de buscar a un compañero para probarlo. De momento no lo puntuo. Eso si, como comentario en la zona de espera conel botón ready. Sería de agradecer un menú para ir para atrás. POr otro lado me he comenzado a mover por la escena y me he dado cuenta que si apretas espacio sales disparado hacía arriba. No se si es intencionado o no. Es como un modo fly. Ya os digo. Aun no lo he podido probar del todo. Lo que he visto tiene buena pinta.

Submitted(+2)

Hemos jugado mi hermano y yo juntos, es verdad que es difícil de jugar si no tienes a nadie con quien hacerlo. Aunque he de decir que no hay excusa que seguro que consigues a alguien de tu equipo para jugar.

Me ha gustado la idea, y me ha sorprendido el arte. Las mecánicas parecían chulas pero debido al lag del servidor ha sido difícil probarla.

Un juego online es muy arriesgado para hacer en una Game Jam, os felicito porque a nivel técnico habéis conseguido que funcionase, todo un logro. Creo que seguir desarrollando es la clave, seguid puliendo el sistema multiplayer porque se aprende mucho de él. Espero veros en alguna GameJam más y ver cómo vais avanzando :)

Developer(+1)

Muchas gracias Beatriz, es muy probable que nos veas por aquí en alguna mas! Me mirare vuestro juego también seguro que esta interesante :)

Developer (1 edit) (+1)

Mil gracias por la valoración y el esfuerzo que habéis hecho a pesar de las dificultades probarlo. 

Sabemos que el multijugador da muchos problemas de latencia, básicamente pasa porque estamos usando el entorno de pruebas de Steam, que para el que no lo sepa tiene 9999 de latencia de base por defecto, o sea que no es el mejor entorno de pruebas que te puedas encontrar por ahí.... pero una vez empezado ya no había marcha atrás (por el tiempo). 

A pesar de todo esto nos lo hemos pasado muy bien desarrollándolo y hemos cumplido nuestro objetivo, que era ver como trabajabamos juntos. Seguro que nos ves en alguna otra Jam :)

Submitted

Os recomiendo implementar en vez de con un servidor en general, que un cliente haga de servidor y no pasar por intermediarios. Más fácil de implementar y con menos latencia.

Developer

Hola Beatriz, el juego funciona como dices, uno de los jugadores hace de servidor :3

Submitted(+2)

Acabamos de jugar y nos hemos echado unas buenas risas. Los personajes tardan un poco en reaccionar, pero se puede seguir jugando :) Lo que sí mejoraría es la claridad de las hitboxes, porque no tenía muy claro el rango de los ataques y era un poco complicado saber si iba a golpear o no. Ahora que se ha acabado la gamejam y no hay fecha límite, estaría guay ver más escenarios con diseños de mapa interesantes o más personajes con habilidades distintas, por ejemplo :D Si seguís trabajando en el juego y hacéis algún cambio del estilo, estaría encantado de probarlo de nuevo :)

Developer(+1)

Muchas gracias Efren, al igual que le dije a tu compañera, me mirare el juego que habeis hecho, seguro que esta interesante. :D Nos vemos en la siguiente.

Developer (1 edit) (+1)

Mil gracias a ti también por insistir  y probarlo :) 

Las hitbox son mejorables.... pero nos pillo el toro jeje.

En los próximos días intentaremos cambiar y arreglar un poco los fallos, por quien lo quiera probar de verdad, pero tampoco le dedicaremos mucho mas tiempo, porque tenemos otras ideas en mente... de todas formas seguro que nos vemos en alguno otra Game Jam :) 

Submitted(+1)

No puedo probar el juego ya que debe ser online,el problema es que si nadie esta jugando es imposible probarlo,deberias implementar un modo de un solo jugador contra la cpu.

Developer

El objetivo fue hacer un juego online PVP desde el principio. Con todo el desarrollo de networking que tuvimos que hacer no quedo tiempo para nada de un solo jugador xD. Podrias pedirle a algun amigo que te ayude a problarlo o estoy seguro que puedes coordinar con alguno del equipo :) ...
Apreciamos mucho la critica, gracias!

Developer(+1)

Como ha dicho mi compañero, si en algún momento quieres volver a probarlo, seguro que alguno de nosotros podemos conectarnos y echarte un DUELO! 

Submitted

no te preocupes he encontrado a un amigo y en poco lo probaremos pero gracias