Очень понравилась задумка и реализация. Скачал обновление и игра стала запускаться нормально. Поначалу не получалось играть, пришлось почитать описание и тогда стало понятно. Думал что всадники трёхмерные, потом увидел в ресурсах что это спрайты, но впечатлило количество заготовленных углов поворота.
Войско управляется очень органично, но некоторые манёвры сделать сложно. Например, когда за всадниками гонятся призраки и нужно развернуться, то приходится очень далеко ускакать, чтобы хватило времени на манёвр. Так же в процессе понял, что к тотемам лучше не подъезжать близко, а стрелять в них издалека иначе могут внезапно появится призраки и времени на манёвр не будет.
Не понял момент со спасением душ и получением новых всадников. Решил вернуться чтобы немного пополнить войско и быстро уехал от своего тотема. Но войско продолжило пополняться даже в далеке от тотема пока не кончились души.
Разворот войска здорово выглядит и у меня небыло моментов чтобы оно разворачивалось не так как я хотел. Причём интересно, что разворот происходит вокруг одной из сторон, а не вокруг геометрического центра. Правда когда войско большое, то оно начинает занимать весь экран и тут уже хотелось бы чтобы камера отъезжала немного дальше, чтобы больше видеть карту.
Немного не хватало понимания какой из 2х оставшихся тотемов ближе в ситуации когда они расположены примерно в одном направлении, потому что не хотелось попасть в ситуацию когда я случайно поехал бы к дальнему тотему и получил бы нападающих сзади призраков от ближнего.
И у меня почему-то ничего не проиходило во время геймовера и после уничтожения всех тотемов. Приходилось каждый раз закрывать игру с помощью alt+f4. И запускать снова.