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JAJAJAJAJ me he reído muchísimo con tu comentario jajaja Muchas gracias. En general el tema de las físicas y los bugs varios, lo fuimos viendo pero se nos venía el tiempo encima y no pudimos darle todo el repaso que queríamos. Lo de la estética y el tono gamberro era pretendido aunque algo rebuscado. La protagonista, su nombre significa en Eslovaco "inocente", queríamos que pareciera que esos chistes le salían sin querer. Tenemos en desarrollo otro juego con cosas en común y pensamos en probar ciertas cosas en este juego que pudieran servirnos en el otro para aprender de ello y el reporte general de los comentarios nos está dando mucha información para aprender. Ah, lo de los personajes que sean familiares, buscábamos justo que le jugador decidiera si le compensaba más arriesgar su vida y recogerlos todos sin disparar ninguno, o que se la sudasen y se dedicase a matar enemigos. El único enemigo que era obligatorio matar era el boss, y la idea era que los familiares disparados fueran... un sacrificio por así decir. Pero obviamente, muchas de estas ocurrencias salen en el momento y es dificil saber si son rebuscadas o están bien porque en una semana no da tiempo de hacer testeos... pero para eso estamos en la jam y comentarios como el tuyo nos ayudan a mejorar estas cosillas y tenerlas en cuenta para otros proyectos, y de paso echarnos unas risas. ¡¡Muchas gracias!!