- Me gusta el concepto y una vez aprendes cómo funciona se domina con mucha falicidad
- Eres muy generosa con las colisiones durante los cambios y demás. En muchas ocasiones debería haber muerto pero me has perdonado. Como manco, te lo agradezco.
- La progresión de los niveles es excelente, consigues sacarle mucha miga al concepto y vas presentando normas y asimilando conocimientos a muy buen ritmo. De los mejores diseñados de la JAM en ese aspecto.
- El arte es minimalista pero efectivo. Diferencias bien los distintos objetos con distintas formas y el poco uso que le das al color - tanto para indicar los circulos activos de los inactivos como las amenazas - es inteligente. Las partículas le dan ese toque que necesita para ser mas vistoso.
- También sabes como apoyar el procesamiento visual, con las ayudas en negro transparente sobre los cruces.
- Poco se habla de las animaciones. Resultonas sin ponerse en medio.
- No hay sonido ni música. No me parece que le haga especial falta porque es un juego que toda la información te viene visualmente. Es un juego que me veo perfectamente jugando en el tren, en un ambiente super ruidoso y sin enterarme de nada. Es que no lo necesita.
- No sé si es importante para ti, pero por esa misma razón he decidido no tenerlo en cuenta para la nota general. Eso si, no puedo poner ninguna nota en sonido. Perdón (?)
- De hecho me lo he pasado con mi propia música de fondo :P
- Cuando vi la pantalla de final de juego me dio un infarto. Pensaba que era un nivel y yo "oh dios mio de mi vida" xDDDD
- Lo único que puedo aconsejar es poder cambiar de dirección con una tecla, como Espacio. Creo que sería más comodo.
¿Creo que no me dejo nada?
No se puede infravalorar la sencillez de este juego, ni de concepto ni de ejecución ni de estética. Es un producto pequeñito pero muy bien hecho que tiene mas papeletas de triunfar en dispositivos portátiles que juegos más elaborados que se puedan ver en esta JAM. Buen curro :D