Pour les instructions (qui sont bien sur la page itch) il serait une bonne idée de les mettre en jeu pour que le joueur puisse comprendre le rechargement et la frappe chargée. Honnêtement, je ne sais pas si j'ai utilisé le tir chargé comme il n'y a pas de feedback.
Ah et Godot c'est la vie! :D
Petite questions:
Ppour les inputs sur le menu tu as fait comment pour avoir ZQSD? Est-ce que tu as bind dans l'input map ZQSD sur ui_left/right/up/down ?
Pour changer enter WASD and ZQSD tu as fait comment, via config file?