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Ah mdr ! Malheureusement mes parents n'ont pas gardé l'Atari, ils l'avaient prêté dans la famille et il n'est jamais revenu ... c'est une triste /histoire ! Je programmais en Gfa basic dessus à cette époque là, que de souvenirs !

Par contre, j'ai toujours notre premier micro-ordinateur le TI 99/4A acheté en 82/83 ET il marche toujours !!

Oui, j'ai vu que nous avions eu la même idée, les grands esprits se rencontrent ! 
En tout cas chapeau pour ce que tu as fait en C++ en plus, j'aime beaucoup ta musique. C'est toi qui l'a faite ?

Tu as mis combien de temps pour le programmer pour mon info ? 

Tu pourrais peut-être rajouter la sortie par "Escape" d'un niveau quand il est fini pour pouvoir faire les autres sans avoir à fermer le programme et le relancer, comme cela il serait complet.

Moi je suis sur la détection des collisions que je n'ai pas encore livré, cela risque de faire court d'ici demain, mais je vais m'y mettre tout de suite.

Bon code à toi !

(2 edits) (+1)

ben ce qui est dommage c'est que j'aurais fait volontier le projet avec toi :-)) 

pour programmez tous ça vue que je connaissais pas trop le c++ j'ai mis 15 jours complet. Pour la musique je l'ai rippé sur youtube c'est conan (anvil of crom) et la j'en pouvais plus du coup mon ia est archi simpliste et il manque les demi tours (j'avais déjà mis 8 heure pour les rotation de matrice :-)) )

et si ta besoin d'un coup de main n'hésite pas, ça serais quand même marrant qu'on puisse montré deux projet barbarian 1 en c++ l'autre en lua et qu'on puisse voir les different aspects. 

Salut raoul632, je te remercie pour ta proposition d'aide, c'est vrai que j'ai galéré sur le positionnement des collide box et la détection des collisions mais j'y suis finalement arrivé. 

Il ne me reste plus qu'à relever les emplacements des box sur les sprites car je ne l'avais fait que pour 2 types d'animation pour tester.

Idéalement, il faudra que je fasse une mini IA également !