Bueno, después de unas quince partidas puedo opinar algo sobre esta segunda parte.
Para empezar decir que me sorprendió gratamente el cambio gráfico a 3D, es algo que hace bastante atractivo el juego, pero... veo cosas que me patinan y me echan para atrás haciendo que la primera parte (Transylvanian castle) me resulte más atractiva.
Expondré los puntos a continuación:
A favor:
-El entorno 3D que es mucho más inmersivo.
-El cómo los enemigos a veces se acercan hacia ti, es un buen punto eso.
-El mapa, que ayuda muchísimo.
-La silueta del personaje con los objetos equipados. Es un buen detalle.
-La durabilidad del juego. Se ven que las partidas son bastantes más largas.
En contra:
-La dificultad endiabla. Los magos te achicharran a la mímima haciendo un daño increíblemente desmesurado. Bueno, cualquier enemigo puede hacerte daños grandes y tú ni soplarles.
-Los combates son larguísimos. Cualquier combate hasta con un simple murciélago puede durarte un fleje de turnos y causarte un daño enorme. Se hace muy repetitivo el dar golpear casi sin sentido hasta tumbar al enemigo. En la primera parte estaba mejor implementado, los combates duraban menos y el nivel de acierto lo veo más adecuado.
-No caen armas. Me veo con una espada de hojalata durante muchos niveles y eso hace que los combates sean muy largos y pierdas vida a cascoporro. Eso sí, pociones encuentras muchas pero eso no es la solución. Lo suyo es encontrar las armas/armaduras precisas en cada nivel para poder ir tirando.
-La varita de fuego es de gran ayuda pero debido a la dificultad de cada combate te ves casi obligado a usarlo hasta con una serpiente. No le veo el sentido a que te den un objeto tan potente desde la primera planta para poder matar a los magos y a los enemigos comunes. Parece cómo que se distéis cuenta de la dificultad y lo quisisteis arreglar con la vara, pero volvemos a lo mismo que con las pociones. Eso no lo arregla.
-Las paredes secretas. Oí en el podcast de Javier Ortíz de paredes secretas donde encuentras mejores objetos. Eso lo veo mal. Es muy pesado el ir chocando con todas las paredes del laberinto hasta dar con una que sea secreta (ya digo de antemano que no lo he hecho ni una vez). Son muuuuchas paredes. También veo mal que en esas habitaciones secretas se den, supuestamente ya que no vi ninguna, objetos para pasar mejor las plantas del castillo. Una cosa es que te encuentres mejoras muy buenas, cosa que veo bien, y otra cosa es que te den los objetos normales para poder ir con medio soltura, cosa en ese caso que vería muy mal.
-El no tener retroceso, o sea, el andar para atrás. Se echa de menos en un montón de situaciones.
-Muchos callejones pequeños sin salida. Pasillos de dos pasos o uno que te encuentras cada dos por tres por el mapa. Veo innecesarios el poner tantos.
-Las paredes son todas iguales y eso lleva al mareo un montón de veces. Imagino que será cosa de la memoria pero bueno, he de escribir las contras que veo.
Creo que no se me olvida nada. Con esto la conclusión que he sacado es que me gusta más la primera parte, pero bastante más. Eso no quita que esta segunda parte no sea otra buena obra y bastante jugable, pero comparado con su predecesor este pierde, siempre bajo mi punto de vista.
Me descargaré la tercera parte y ya comentaré algo. Mientras sigo con la primera a ver si bato mi record de oro.
Un saludo y mil gracias por crear obras así de buenas.