Bom gente, de verdade eu tentei muito mas não achei a chave, então vou passar os feedbacks baseados no que eu consegui jogar até o momento.
Controles: A falta de animação de walk incomoda um pouco pela sensação de deslizamento, mas da pra relevar. Acredito que usar o WASD quando se vai usar o mouse é melhor que usar as setas pela proximidade das mãos, fica uma posição meio incomoda.
Arte: Como disse antes, pra mim so faltou a animação de andar. De resto tá lindo de mais, vi que tem 2 ilustradoras e se mostra realmente com uma arte bem bonita no jogo.
Som: O som do celular quase me deixou surdo e ele acumula um acima do outro e fica BEM complicado de ignorar e no inicio eu não entendi que a movimentação era nas setas então tive q fechar o jogo e abrir de novo pq não sabia onde estava o celular. Enfim, achei que ficou bem legal a conversa no cell e parece que é um jogo de narrativa, então usar dublagem ajuda na imersão de uma forma legal.
Como game designer, acredito que faltou objetivos mais claros e algum sinal em tela para demonstrar o que é ou não interativo ao passar o mouse por cima, simplesmente não é muito fácil de saber para onde ir e temos coisas secundarias que acabam apenas fazendo com que nos desviemos do trajeto principal(a menos que tirar as folhas secas seja algo realmente importante pra narrativa).
Finalizando gente, por favor não levem pro coração kkkk eu achei as artes lindas e a ideia interessante, mas talvez a limitação da engine e falta de prática em programação e game design prejudicou mas parabéns pela entrega e pelo esforço colocado, é apenas mais um passo para melhorar ainda bem, acreditem que na próximo que forem fazer, vai ser bem melhor