¡Hola, Japo! Muchísimas gracias por tu comentario.
En principio hay variables en casi todas las opciones que afectan a tu relación con los personajes, pero por desgracia no ha tenido repercusión en la demo. Tengo intención de hacer estas cosas un poco más visuales para que el jugador sea consciente de que algo le puede caer mal a un personaje independientemente de su reacción, ya que algunos disimularán más que otros o tendrán actitudes distintas. Es algo así como lo de la Grima, pero ha estado invisible hasta ahora. La Grima, por otro lado, está pensado para sabotear/fastidiar la amistad/romance con algún personaje. A ver cómo lo desarrollamos bien xD
¡Gracias por señalar lo de los personajes e interacciones! Con el tiempo limitado debo reconocer que no los he pulido tan a fondo como me gustaría y en alguna que otra escena he acabado escribiendo según me venían las frases, ya que acabé adoptando el mindset de simplemente acabar con la demo y ya más adelante cambiar todo lo necesario. No me siento especialmente cómoda con cómo quedaron algunos diálogos, así que definir aún más a los personajes es un must.
¡Un saludiño!