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(1 edit)

El juego, o su versión de demostración, está encantador, precioso. Me gusta mucho el setting y cómo adentran un personaje propio a la historia, en especial haciendo que el jugador se sienta en confianza con el cuestionario al inicio. Me propuse a imitar a una mean girl con mi personaje y ser tremendo ctm con todo el mundo excepto con Plutón y me gustaron mucho las reacciones, aunque sería entretenido ver en el juego final más repercusiones de cómo interactúas con los personajes. Que tal vez les des tanta grima que pierdas la posibilidad de estar presente en conversaciones enteras, por ejemplo. Los gráficos son preciosos (un aplauso) y la música está muy bien escogida. Realmente captura la vibra de una novela visual profesional.

En cuanto a las categorías evaluadas para la Jam...:

Adhesión al tema:

Total adhesión. Este juego también respira la temática de viaje espacial y mundos paralelos desde el comienzo, y cada uno de los personajes obviamente representa los temas escogidos.

Originalidad:

Me gusta mucho la decisión de una novela visual en la que interactuas con personificaciones de los planetas. Creo que nunca he visto algo así antes, y está muy bien desarrollado. El giro argumental al final de lo jugado es sorprendente; nos dejó blancos a todos en el stream ayer.

Calidad textual:

Excelente. Todo muy bien escrito y precioso, cero fallas de ortografía que haya visto, y los personajes están muy bien escrito.

Lo único que me hubiera gustado ver hubiera sido más variedad en interacciones: siento que la única persona del elenco que no habla de manera formal, siendo tosca, es Marte (y tal vez a cierto punto, Plutón). Todos los demás se sienten un poquito similares en cuanto a carácter.

Accesibilidad:

Muy buena accesibilidad, los sistemas para imitar novelas visuales están muy bien hechos. Lo único que me extrañó un poco fueron las opciones AUTO y > (adelantar) en la ventana de mensajes. La única forma en que pude hacerlas funcionar era apretando la tecla W, pero si las apretaba con el mouse (que también permitía), no pasaba mucho. Qué más...pues, el sistema de log de mensajes me gustó mucho.

Nada más que decir. ¡Mucha suerte y éxito!

¡Hola, Japo! Muchísimas gracias por tu comentario.

En principio hay variables en casi todas las opciones que afectan a tu relación con los personajes, pero por desgracia no ha tenido repercusión en la demo. Tengo intención de hacer estas cosas un poco más visuales para que el jugador sea consciente de que algo le puede caer mal a un personaje independientemente de su reacción, ya que algunos disimularán más que otros o tendrán actitudes distintas. Es algo así como lo de la Grima, pero ha estado invisible hasta ahora. La Grima, por otro lado, está pensado para sabotear/fastidiar la amistad/romance con algún personaje. A ver cómo lo desarrollamos bien xD

¡Gracias por señalar lo de los personajes e interacciones! Con el tiempo limitado debo reconocer que no los he pulido tan a fondo como me gustaría y en alguna que otra escena he acabado escribiendo según me venían las frases, ya que acabé adoptando el mindset de simplemente acabar con la demo y ya más adelante cambiar todo lo necesario. No me siento especialmente cómoda con cómo quedaron algunos diálogos, así que definir aún más a los personajes es un must

¡Un saludiño!