Éste juego me ha cautivado son sus pequeños detalles desde el primer momento. Los gráficos propios le dan carácter, el diseño de personajes me tiene enamorada, las animaciones aunque sencillas son una delicia, la cohesión de usar la caja de Schrödinger para el desarrollo de la quest de los gatos y la claridad de los marcadores en el mapa espacial hacen que sea muy intuitivo en esta parte.
Sin embargo a efecto visual que los textos se saliesen de su espacio me ha dificultado entender la forma de ser de los personajes y también he echado en falta marcadores de objetivo (poder perderse los gatos y objetos porque sin previo aviso no se puede volver hacia atrás me ha herido el espíritu completista jaja). Tristemente mi jugabilidad terminó con un fallo de audio al intentar abrir el coche una vez terminas de acompañar a Solis.
No estaría siendo sincera si no dijese que me intriga mucho cómo se desarrollará la historia, cuál es el lazo de unión entre los personajes de la primera escena y los hermanos. Me intriga el complejo menú con estados personalizados y sobre todo qué pasará con los 50 gatos (y el niño globánido) apiñados en la caja ¿están vivos? ¿no lo están?
En conclusión he de decir que me ha entretenido mucho y que si quieres el testeo de bugs sólo házmelo saber.