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¡Hola Vesper! Lamento mucho el problema con el audio, estaba disfrutando realmente el juego. Intenté cambiar los nombres de los archivos, pero no tuve éxito. Aun así, necesito hacer la valoración, así que aquí va:

Calidad textual: El juego es muy encantador y los diálogos también lo son. Las personalidades de los personajes están bien definidas, lo cual suma puntos a la calidad del texto. Esto no se aplica solo a los personajes principales, sino también a los NPC del juego. Se nota que el mundo está bien desarrollado, lo cual es genial.

Accesibilidad: No hay muchas oportunidades para perderse. Si tuviera que señalar algo, tal vez el camino en el espacio podría beneficiarse de alguna pista visual o un destello para indicar la ruta. Esto es solo una sugerencia, ya que seguir una ruta lineal no es necesariamente malo, sin embargo, un poco de exploración tampoco estaría mal.

Originalidad: Con tu juego me di cuenta de que también es importante considerar los gráficos y las ubicaciones al evaluar. No puedo decir que el juego sea innovador en términos de mecánicas, pero sí es original en cuanto a su ambientación. No estoy seguro de cuál debería ser mi criterio, pero este juego me pareció original, aunque no necesariamente en términos de jugabilidad en sí.

Adhesión al tema: La trama avanza junto con el viaje espacial, es el hilo conductor de la historia. También tengo dudas sobre cómo evaluar esto. Por ejemplo, si tengo dos juegos, uno es un juego de citas con la mecánica de seducción e indagación en los personajes, y el otro es una historia sobre una cita en la que avanzas linealmente y tomas algunas decisiones. ¿Es el primer juego más sobre citas que el segundo? Personalmente, creo que sí, ya que el primero es un juego que simula citas, mientras que el segundo es una novela con elecciones temáticamente ambientada en una cita. Puede que me equivoque al interpretarlo de esta manera, y no estoy siendo inflexible al evaluar, pero he estado entendiendo el "tema" de una Jam de esta manera durante un tiempo.

Apreciaciones adicionales: Mecánicas de juego: Técnicamente, hay dos mecánicas aparte de avanzar y hablar con los personajes: los tubos y empujar bloques. Los tubos son explotables y divertidos, una buena idea. Sin embargo, la mecánica de empujar bloques me gustó menos, quizás podría haber existido la posibilidad de cometer errores.

Diseño visual: No solo es hermoso, sino que también se combina bien con la música. Tienen una vibra muy similar. Leí que los gráficos y la música fueron reciclados de juegos anteriores creados por ti. Me parecen geniales.

Polaco y pulido: Tiene pocos o ningún error, está muy pulido en general. El archivo faltante puede ser un problema importante porque impide que se pueda continuar con el juego, pero antes de eso no encontré problemas de fluidez ni otros errores que me hayan sacado del juego o me hayan hecho reiniciarlo.

¡Felicitaciones, Vesper! Tu juego es realmente genial.



Buenas, si, segun lo que averigue fue por el nombre de la canción que use, que al parecer no da problemas en el programa pero si al ser exportado.

Sobre lo del mapa, la verdad es que si esta definido el camino, el problema es que no se usar paralax y al final la imagen tapa el mapa. Como mas o menos se entiende no lo modifique, aunque quiza lo cambie en la versión final.


Gracias por la retroalimentación, se agradece.