It might be possible to create a small mod, but a multiplayer mod is very difficult to create if you don't have the source code.
I believe the game is easy to decompile as I have seen others claim they've done so and they keep showing off assets and posting spoilers and such, unreal engine has many, many tools that are either official, private third party, or open source. Unless mrdrnose is going out of the way to start encrypting PAKs or something, decompiling is more of a proof of *some* degree of knowledge for the modder(s) who want to take up making a multiplayer mod
taking one object from the game is easier than taking all the logic, all the objects, all textures and all maps, and if you don't take one of them, you won't be able to use Unreal to mod the game
but if you don't use Unreal you can use other tools which (it seems inconvenient to me after Unreal) may not always work stably
It is very easy to just extract all the game files including the UE project file using UnrealPakTool, for example, here are screenshots of the extracted files from pa07_0009 version:
You can just install UE4.27 and open the VotV.uproject file
Here is the command for extracting all the game files:
UnrealPak.exe "(path-to-game-folder)\WindowsNoEditor\VotV\Content\Paks\VotV-WindowsNoEditor.pak" -Extract "(directory-to-extract-to)"
Для нормального открытия проектов Unreal Engine нужно сначала скачать все плагины, без них ни один uasset не импортируется, так как они были созданы с помощью этих плагинов. При открытии проекта Unreal Engine должен показывать сообщения об отсутствующих плагинах и предложение скачать их с магазина Epic Games. Некоторые из них отсутствуют в магазине и их придётся скачать с GitHub и скомпилировать, к примеру используя RunUAT.bat из UE_4.27\Engine\Build\BatchFiles, и для этого нужно иметь нужную версию Visual Studio, например для компиляции VictoryBPLibrary нужно иметь Visual Studio 2017
UE Blueprint это графический язык программирования, для модификации игры есть специальный загрузчик Blueprint на thunderstore, там же есть несколько уже готовых модификаций (https://thunderstore.io/c/voices-of-the-void/?section=mods), так же есть RE-UE4SS который позволяет модифицировать игры на Unreal Engine с помощью языка LUA