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caninos

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Que arte linda e muito criativo usar o filhoe e a mãe, os controles sao um pouco ruins de pegar no começo mas depois é de boas muito bonito e divertido parabens

O jogo tem uma pega muito drh, uma ideia muito criativa para o uso do tema, falta um tutorial ou um menu com os controles, fiquei morrendo de do deles quando li o GGD, ma o jogo é divertido, foi um pouco dificil de pegar oq cada tecla fazia mas depois foi legal

A ideia foi interresante, mas senti falta de um tutorial ou de algo escrito explicando. Pq nao consegui ententer muit oq fazer depois de pegar a panela, nao consegui passar da primeira fase

Acho que tem 1 frame do dog andando pra esquerda que esta sem nada, ja que ele pisca quando esta nesse estado.

Cara como vc conseguiu fazer tudo isso no prazo??

Mano a arte ta belissima a jogabilidade tb, o sfx acho que acabou ficando mais por ultimo, ja que o barulho do hit depois de um tempo começava a imcomodar um pouco, mas o jogo é muito divertido e belissimo, senti falta de um menu, mas talvez eu que tenha um pouco de toc com isso kkkkkkk

Mano, que jogo topppppp
É muito divertido de jogar fora a arte a qualidade das animações ta muito bem trabalhado, parabens, so poderia ter alguma coisa a mais dq so puzzle, meio q como esse era a idia que vem mais facil na cabeça pelo tema acaba que tem bastantes desse jeito, mas a qualidade ficou incrivel é muito divertido

O jogo esta ok, tem alguns bugs mas esta bom, tem uma otima premissa, poderia ter mais inimigos e o arquivo baixado poderia ser o executavel, tive um pouco de problema para abrir o arquivo, o jogo acabou ficando um pouco atras do que o GDD propunha mas ficou interessante, parabens

Cara simplesmente vcs sao incriveis, nao tenho simplesmente nada pra dizer, na vdd a unica coisa que tenho a dizer foi que o botão para abaixar o volume nao estava funcionando de resto, as artes incriveis, a transição de tela, simplesmente d+++, a jogabilidade é muito divertida cara o grupo de vcs arrasou, ouso dizer que vai estar no top3 kkkkkkk

A arte é incrivel, fora o gdd, a jogabilidade é um pouco confusa entendi que a luz informa os valores e tal, mas era muita coisa para lembrar de cabeça e nao tinha como consultar no meio do jogo, nao sei dizer se tem mais leveis apos o primeiro pq nao dei conta de passar dele, mas de resto o jogo é bem fluido com uma arte que me agrada muito

Muito obrigado pelo feedback e por ter gostado do jogo, realmente acabei nao testando tanto e a variavel de progressao de level acabou ficando muito alta, por ter muitos inimigos acabei aumentando a cura mas acabou que ficou esseciva (Meu amigo que jogou pra me ajudar a testar so morria, por isso achei melhor aumentar a cura kkkkkkkkkkkk)

kkkkkkkk te entendo, mandei tb uma versao do meu com alguns problemas inclusive 1 unica variavel que acabou com meu jogo kkkkkkk, mas é pra isso que serve as jams

Nao se cobre muito em uma jam é dificil testar tudo e saber oq fazer, o prazo é curto o meu tb tem muitos erros inclusive 1 unica variavel que acabou com a progressao, ela deveria ser mais baixa mas acabou ficando muito alta e isso atrapalhou a diversão do jogo

Um otimo uso do tema, o botao para poder ver os comando acho que demora muito para rolar as animações se fosse so um texto escrito acho que ficaria um pouco melhor, a jogabilidade é divertida apesar que o macaco acho que poderia ou dar o grau mais devagar ou ele nao cair, era muito dificil de controlar ele já que qualquer pressionada no espaço e ele ja caia

A arte do jogo é muito bonita mas o primeiro minigame simplesmente nao consegue ser executado, eu tentei clicar de varias formas, espaço, enter, mouse , setas, todo so nao ligava a premissa do jogo é muito interresante mas acha que acabou faltando tempo para ser executada

Poderia ter como jogar sem baixar o arquivo inteiro do jogo, eu sinceramente nao entendi oq era pra fazer, nao consegui mover o mago e nem pular o primeiro obstaculo com o guerreiro

A arte desse jogo é simplesmente maravilhosa, meus cumprimentos ao artista.

O jogo em si é rapido e claro, achei que a abelha poderia se mover um pouquinho mais rapido e que tivesse mais algumas coisas para fazer, achei a utilização do tema bem diferente e legal

A arte ficou muito maneira, mas com a tela pequena achei meio dificil de enxergar (sou miope) o sistema de diálogo esta impecavel, os player poderem sair da tela achei um pouco desconfortavel para poder mover livrimente, seria legal se a camera fosse distanciando ou se eles nao pudessem sair muito de longe um do outro, tirando isso é um bom jogo de puzzle com uma ideia classica do tema

Mano é um estilo que eu curto muitooooooo, a arte ta incrivel e a ambientação a musiquinha ta demais.
Agr uns adendos, nao wntendi muito pq o pulo é no K poderia ser so no W normal, as teclas de empurrar e invocar o fantasma tb poderia estar mais perto das setas de movimento, de fora isso, um jogo claro o esperado do tema

Achei um jogo divertido, o GDD esta muito bom, um quesito que me encomodou em especial é a velocidade a menina anda meio devagar para mim e na segunda parte eu quase nao conseguia controlar de tao rapido, fiquei um pouco perdido no começo sobre oq fazer mas esta de parabens é um bom jogo

Muito obrigado pelo Feedback! Olha esse foi um bug que nao achei, isso que eu achei varios kkkkkkkkkkkk foi mal ai por esse, vou ver oq era so pra desencargo de consiencia, a progressao realmente vi agr que ficou bem demorada, so testava poucos leveis pra corrigir bugs e mecanicas entao nao tinha reparado que demorava tanto, triste que era so mudar o valor de 1 variável

Muito obrigado pelo Feedback! Eu realmente queria ter tido mais tempo para adicionar mais inimigos, planejava colocar alguns mini boss e ate alguns bosses, mas nao tive tempo kkkkkkk a progessao nao tinha reparado que estava demorando tanto so testei ate o level 7 via q tava funcionando e partia pra proxima correção que pena que nao da pra alterar isso éra so mudar o valor de uma variavel kkkkk

Muito obrigado pelo Feedback! É as musicas eu acabei tendo so umas 2 ou 3 hrs para achar na internet e adicionar entao concondo plenamente nesse criterio, queria ter adicionado mais algumas coisas e nao tinha percebido que a partir do level 9 ficava muito dificil, foi bom saber eu nao tive muito tempo para testar a progressao ja que sempre aparecia alguma coisa para concertar kkkkk

Muito obrigado pelo Feedback! Eu queria ter adicionado mais algumas coisas mas nao tive tempo infelizmente

Muito obrigado pelo Feedback! Eu relamente queria ter colocado mais inimigos, mas o tempo acabou, no meio acabou surgindo muitos bugs que tive que corrigir e acabei ficando sem tempo, queria ter colocado a cada 10 niveis um miniboss pra enfrentar e 1 boss a cada 25, fora inimigo eu tinha na cabeça mais uns 4 tipos mas acabou faltando tempo, a progressao eu so testava ate o nivel 7 por ai tinha pensado que estava boa ja que progredia ate que bem tinha planejado que demorasse uns 40 min pra acabar o jogo, acho que fiz as contas errado kkkkkkkk