Que arte linda e muito criativo usar o filhoe e a mãe, os controles sao um pouco ruins de pegar no começo mas depois é de boas muito bonito e divertido parabens
caninos
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Cara como vc conseguiu fazer tudo isso no prazo??
Mano a arte ta belissima a jogabilidade tb, o sfx acho que acabou ficando mais por ultimo, ja que o barulho do hit depois de um tempo começava a imcomodar um pouco, mas o jogo é muito divertido e belissimo, senti falta de um menu, mas talvez eu que tenha um pouco de toc com isso kkkkkkk
Mano, que jogo topppppp
É muito divertido de jogar fora a arte a qualidade das animações ta muito bem trabalhado, parabens, so poderia ter alguma coisa a mais dq so puzzle, meio q como esse era a idia que vem mais facil na cabeça pelo tema acaba que tem bastantes desse jeito, mas a qualidade ficou incrivel é muito divertido
Cara simplesmente vcs sao incriveis, nao tenho simplesmente nada pra dizer, na vdd a unica coisa que tenho a dizer foi que o botão para abaixar o volume nao estava funcionando de resto, as artes incriveis, a transição de tela, simplesmente d+++, a jogabilidade é muito divertida cara o grupo de vcs arrasou, ouso dizer que vai estar no top3 kkkkkkk
A arte é incrivel, fora o gdd, a jogabilidade é um pouco confusa entendi que a luz informa os valores e tal, mas era muita coisa para lembrar de cabeça e nao tinha como consultar no meio do jogo, nao sei dizer se tem mais leveis apos o primeiro pq nao dei conta de passar dele, mas de resto o jogo é bem fluido com uma arte que me agrada muito
Muito obrigado pelo feedback e por ter gostado do jogo, realmente acabei nao testando tanto e a variavel de progressao de level acabou ficando muito alta, por ter muitos inimigos acabei aumentando a cura mas acabou que ficou esseciva (Meu amigo que jogou pra me ajudar a testar so morria, por isso achei melhor aumentar a cura kkkkkkkkkkkk)
Um otimo uso do tema, o botao para poder ver os comando acho que demora muito para rolar as animações se fosse so um texto escrito acho que ficaria um pouco melhor, a jogabilidade é divertida apesar que o macaco acho que poderia ou dar o grau mais devagar ou ele nao cair, era muito dificil de controlar ele já que qualquer pressionada no espaço e ele ja caia
A arte ficou muito maneira, mas com a tela pequena achei meio dificil de enxergar (sou miope) o sistema de diálogo esta impecavel, os player poderem sair da tela achei um pouco desconfortavel para poder mover livrimente, seria legal se a camera fosse distanciando ou se eles nao pudessem sair muito de longe um do outro, tirando isso é um bom jogo de puzzle com uma ideia classica do tema
Mano é um estilo que eu curto muitooooooo, a arte ta incrivel e a ambientação a musiquinha ta demais.
Agr uns adendos, nao wntendi muito pq o pulo é no K poderia ser so no W normal, as teclas de empurrar e invocar o fantasma tb poderia estar mais perto das setas de movimento, de fora isso, um jogo claro o esperado do tema
Muito obrigado pelo Feedback! Olha esse foi um bug que nao achei, isso que eu achei varios kkkkkkkkkkkk foi mal ai por esse, vou ver oq era so pra desencargo de consiencia, a progressao realmente vi agr que ficou bem demorada, so testava poucos leveis pra corrigir bugs e mecanicas entao nao tinha reparado que demorava tanto, triste que era so mudar o valor de 1 variável
Muito obrigado pelo Feedback! Eu realmente queria ter tido mais tempo para adicionar mais inimigos, planejava colocar alguns mini boss e ate alguns bosses, mas nao tive tempo kkkkkkk a progessao nao tinha reparado que estava demorando tanto so testei ate o level 7 via q tava funcionando e partia pra proxima correção que pena que nao da pra alterar isso éra so mudar o valor de uma variavel kkkkk
Muito obrigado pelo Feedback! É as musicas eu acabei tendo so umas 2 ou 3 hrs para achar na internet e adicionar entao concondo plenamente nesse criterio, queria ter adicionado mais algumas coisas e nao tinha percebido que a partir do level 9 ficava muito dificil, foi bom saber eu nao tive muito tempo para testar a progressao ja que sempre aparecia alguma coisa para concertar kkkkk
Muito obrigado pelo Feedback! Eu relamente queria ter colocado mais inimigos, mas o tempo acabou, no meio acabou surgindo muitos bugs que tive que corrigir e acabei ficando sem tempo, queria ter colocado a cada 10 niveis um miniboss pra enfrentar e 1 boss a cada 25, fora inimigo eu tinha na cabeça mais uns 4 tipos mas acabou faltando tempo, a progressao eu so testava ate o nivel 7 por ai tinha pensado que estava boa ja que progredia ate que bem tinha planejado que demorasse uns 40 min pra acabar o jogo, acho que fiz as contas errado kkkkkkkk