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A jam submission

Fel e Haw LivresView game page

Submitted by Predo37 — 1 hour, 23 minutes before the deadline
Rated by 7 people so far
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Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1NzlMJrU7NcoBaC1MMoZpVaps6qAGXLs4/view?usp=sharing

GDD
https://docs.google.com/document/d/1nDYOIeznONgj-n-1ADhroQKy-a7dxdtYdklEDa1zwd4/edit?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted

Primeiro de tudo, meus mais sinceros parabéns! De todos jogos que testei, esse conseguiu se diferenciar bastante do resto, mecânicas bem única, peguei uma ótima vibe do jogo, mas ainda sim, tenho algumas considerações:

Consegui pegar uma vibe de Super Chicken Jumper, minhas recomendaçoes principais seriam em relação a arte, pra mim pelo menos, os inimigos e tiros ficaram bem confusos com o background, se conseguir aplicar uma separação entre os dois, talvez até com perspectiva atmosférica já melhoraria o jogo em muito. Em segundo, acredito que seria interessante um mini tutorial das mecânicas, apesar de simples, nunca é ruim apresentar!

Por fim, é mais uma sugestão, acho que se tiver interesse em continuar esse projeto, seria bem interessante tornar a aparição dos inimigos e talvez até os ataques do Haw baseados em ritmo, essa musiquinha me lembrou bastante da sensaçao de jogar muse dash!

Submitted

O jogo tem uma pega muito drh, uma ideia muito criativa para o uso do tema, falta um tutorial ou um menu com os controles, fiquei morrendo de do deles quando li o GGD, ma o jogo é divertido, foi um pouco dificil de pegar oq cada tecla fazia mas depois foi legal

Submitted

Cara, jogo muito legal!

Só acho que o jogo necessita de um tutorial, eu acabei demorando muito tempo para entender todos os controles do jogo e etc.

Developer

Obrigado por jogar! Valeu pelo feedback! Concordo plenamente contigo... infelizmente eu nao tive tempo para fazer um tutorial, esse tipo de coisa é muito massante para mim, tenho que tirar energia de nao sei onde para fazer essa parte dos jogos, e com o tempo curto etc, acabou que infelizmente nao ia ter como para mim.... 

Submitted

Gostei muito do jogo! No início, demorei um pouco para entender como tudo funcionava, mas depois de um tempo me acostumei.  A sinergia entre os dois personagens ficou muito legal!

A estética está ótima, mas em alguns momentos foi difícil entender o que estava acontecendo e como levei dano. Um feedback visual e sonoro ajudaria bastante nesse aspecto.

Outro ponto é a movimentação, que poderia ser um pouco mais fluida.  Senti que estava um pouco travada, o que impacta a jogabilidade.

No geral, o jogo é muito divertido. Parabéns pelo jogo!

Developer(+1)

Obrigado por jogar! E sim... realmente eu me passei um pouco no acabamento visual, vou melhorar as sprites no futuro e implementar feedbacks sonoros também. Obrigado pelas dicas! ;)

Submitted

Demorei pra entender mas foi!! Muito bom o jogo!

Gostei da gameplay depois de entender, mas acho que só faltou mais do indicativo do que tá acontecendo, de como consegue e de quando gasta, uma hud pros poderes mesmo ao invés de só mostrar o mouse, sacou? O tema foi  bem encaixado com eles se complementando (como o Fogoche disse). Porém só achei um pouco lento, mas até que tava equilibrado e um desafio maneiro, exceto quando do nada bugou e apareceu um BATALHÃO DE 5000 MIL BICHO que ganhou de mim travando o meu navegador kjkkkkk"

Amei a estética retrowave, junto da música também, ficou massa. Assim como a narrativa também, bem daora. Mas aquele efeito de deixar a tela branca acho que dava pra deixar melhor, tipo, com o cooldown na habilidade (porque teve uma hora que fiquei apertando o mouse igual doido e minha tela ficou brancassa) e um brilho que não envolvesse a tela toda.

Algumas sujestões de melhoria: Fazer o "xp" ser pego de outra forma que não fosse um monte de moedas amontoadas - talvez derrotando inimigos, ou pegando moedas mais espalhadas, mas algo que desse mais dinamismo, porque pessoalmente achei as moedas em formato de quadro meio estranho e fácil. Fonte da pontuação mais robusta pra ver melhor. 

Acho que é isso, ótimo jogo! Nunca desista de fazer jogos e boa sorte!!

Developer(+1)

KKKKKKKKKKKKK velho... eu só percebi esse bug hoje, eu havia criado um controle para isso, mas depois eu decidi retirar esse controle a depender da dificuldade, a questao é que eu esqueci de resetar a variavel global que cuida do tempo de jogo,  e isso lenhou a gameplay.... Eu nao tive muito tempo para polir a parte de efeitos e tudo mais, a semana da jam foi uma semana bem stressante para mim, então no fim, eu tive que improvisar com o que dava para fazer.... e pensei que pelo menos poderia ser um bom joguinho pra gastar uns minutinhos, visto que minhas ideias acabaram sendo mirabolantes demais para o tempo que eu tinha, além de quem esse final de mes vai fazer exatos 1 anos que decidi aprender a programar. Mas enfim, obrigado pelo feedback e por jogar e JAMAIS desistirei desse sonho de fazer  e viver de jogos! obrigado pelo apoio!

Submitted

Gostei muito de como os dois personagens se complementam e um não está ali só para servir como suporte para o outro. No entanto, achei o jogo visualmente muito confuso, enquanto jogava, tive dificuldade para entender como e por que estava levando dano. Talvez um feedback visual mais claro ou um som ajudasse nisso. Além disso, a movimentação pareceu um pouco lenta para o estilo do jogo. Acho que deixar os controles mais responsivos poderia deixar a experiência mais fluida. No geral, a ideia é bem legal.

Developer

Obrigado por jogar! vou depois que colher todas as críticas, lançar uma att com as dicas que me deram

Submitted

o jogo é bem simples, de inicio achei a tela bem poluida, mas fui me acostumando, não joguei muito mas não parece ter mais alem doq é apresentado no inicio

Developer(+1)

se voce chegou no mini boss blindado, onde 'e necessario atirar nele com a ave e depois bate-lo com o unicórnio, de fato, nao resta mais nada kkkkkk

obrigado por jogar