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A jam submission

A Luz da EscuridãoView game page

Submitted by EmperorZoldyck — 54 minutes, 2 seconds before the deadline
Rated by 11 people so far
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Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1NFGEgIqtbNdNBgKuhq_REJ4KY-PFjFiA/view?usp=sharing

GDD
https://drive.google.com/file/d/1LRXqq_41DY8sDMqDwjB6bQybxRQ2YNYS/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

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Belissimo!
Achei a tematica sombria muito bem aplicada juntamente com a historia, prestei cada atenção nos dialogos e achei mt interessante. Os leveis são simples os controles estão bem posicionados. Minha experiencia com a gameplay foi fluida sem apresentos de bugs e afins.

Pontos a dar uma atenção:
Botao pra resetar o game na ultima cutscene

Fora isso parabens pelo game!

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Jogo bem divertido. arte linda e o som ambiente complementa muito tudo isso.

a unica coisa que não gostei foi o tanto que a camera treme.

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GOSTEI  MUITO DO JOGO, a arte e a gameplay ficaram perfeitas, só achei o tema não fui muito bem usado.

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GOSTEI  MUITO DO JOGO, a arte e a gameplay ficaram perfeitas, só achei o tema não fui muito bem usado.

JOGO INCRIVEL, namoral. Gostei muito das habilidades, inimigos, artes, cenário, tudo. A única coisa que eu senti falta foi o uso do tema, não consegui pegar muito a ideia.

Submitted (1 edit)

Aaaaaaaaaaaaaaa rapaaaz, olha o bichão aqui!! Grande imperador  imperial Zoldyck, mandando a boa nas histórias!!

Caaara, que jogo lindo! Tu se superou, ein. Aquele demôniozão ficou muito lindo, cara. Eu achei a ambientação incrível, a começar pelo sangue que fica espalhado na tela. Apesar de "normal" a gente matar os inimigos nos jogos, tu fez questão de mostrar que a gente tá matando eles de verdade, pelo bem da história e para a apresentação dos personagens. Uma ideia que acabei de pensar aqui foi que pra ajudar ainda mais na sanguinolência, seria criar um ataque mais cruento pro jogador, pra mostrar a maldade dele ao matar os outros, como um ataque corpo a corpo que espalha sangue ao ser desferido (é só sugestão caso houvesse mais tempo lklllkkkkk).

E por falar em lindeza, o ataque com aquelas vinhas terrenas ficou muito bom! Na batalha final então, parece que o som encaixa com a música e deixa a trilha sonora mais frenética a medida que você ataca. Casou demais. Outra ideia, mas nem só pra esse jogo, tu poderia desenvolver algo apelão pro jogador, do tipo de ataque que facilita a vida do jogador tanto que ele quer atacar toda hora só pelo gostinho de eliminar todas as vidas no mundo e manchar de vermelho nossa bolinha azul. Acho que fica bom pra uma jam algo desbalanceado pro lado de quem quer testar jogo em jam.

Brother, mais uma vez, que jogo incrível que ficou. Dá pra ver a tua evolução muito bacana, porque esse jogo ficou sensacional. Parece que você tá cada vez mais assrtivo. Espero ver muitos mais jogos teus por ai, amigo! Um abraço!!

Submitted

Eu achei o conceito do jogo bem daora, gostei mesmo.

PONTOS POSITIVOS:

A Pixel Art está muito linda, é um estilo bem único e chamativo

A parte mais engajante desse jogo com certeza foram os diálogos e a historia, foram muito bem escritos.

Eu achei bem satisfatório a mecânica da tecla "R",  ela da uma sensação muito boa quando usada.

O tutorial eu achei algo bem criativo, ele interage com o jogador sem querer quebrar a quarta parede.

PONTOS NEGATIVOS:

A única coisa que tenho a dizer é sobre a Gameplay, ela fica muito repetitiva depois de um tempo jogando, mas como o jogo é bem curtinho, então não chega a ser um problema que estraga o jogo ou algo parecido.

PONTOS EXTRAS:

Eu acharia bem legal se o demônio que o jogador alimenta também fosse jogável, seria algo interessante de se ter, meio que fosse um meio termo entre: Um personagem lento e forte, e um personagem rápido porem fraco.

É isso, espero que tenha compreendido!

Submitted

Gostei muito do jogo, jogo muito lindo com uma trilha sonora e animações boas, gostei muito a parte do final que você usa as habilidades do demônio para proteger o personagem principal,  o som das estacas vindo do chão combinaram muito com a trilha sonora,eu só senti que o uso do tema e o sistema de batalha com os inimigos deixou um pouco a desejar ficou um pouco repetitivo o modo com que nós matamos os inimigos mas em geral o jogo está muito bem feito parabéns aos envolvidos!!

Submitted (1 edit)

Que jogo lindo manoo.

- Engajamento -

A gameplay do jogo é bem divertida, as mecânicas são bem implementadas e a historia é muito boa. Acho que poderia ter um pouco mais explicação da historia, ou do como viemos parar ali (talvez tenha explicado e eu não tenha prestado atenção kkkk), pois senti que começou tudo muito derrepente. O game feel do jogo está otimoo, esse efeito de sangue ficou super satisfatorio, acho que só faltou um pouco de scratch and stretch (acho que é assim que fala). A criatividade de cada level também foi sensacional, eu adorei aquele level de ter que pegar o coração dos bixos.

- Uso do tema -

pra ser sincero, achei o uso do tema bem fraco, já que ele é mais algo da narrativa. Poderia ter algo mais dinâmico na gameplay que encaixasse melhor no tema, tipo a gente poder usar o olhar do gigante para deixar o tempo um pouco mais lento, ou então poder controlar a alma do gigante ou algo assim, sei lá, apenas jogando ideias

- Composição artística -

Não tenho o que comentar sobre a arte, simplesmente perfeita! Acho que única coisa que me incomodou um pouco foi que quando eu acerto um inimigo ou então eu atiro o som parar o que ja estava tocando, acho que poderia deixar o som tocando, mas alterar o pitch pra cada som, pra não ficar repetitivo.

- GDD -

também não tenho muito o que comentar sobre o GDD, achei ele bem completinho kk

- Resumo -

em geral, foi um jogo muuito bom mesmo, tem uns probleminhas mas nenhum fim do mundo, meus parabéns pelo jogo!!

Submitted

QUE JOGO LINDO MDSSSS. NOSSA SÉRIO, EU COMO ARTISTA VENDO ESSA DIREÇÃO DE ARTE, NA PIXELART, NOS DIÁLOGOS, NA HISTÓRIA, MASSA DEMAIS!!

Mas enfim, apesar de lindo, também tem uma gameplay bem boa, apesar de simples (mas vi que muitos dos planos foram cortados do que eu li no GDD, que inclusive, tá legal também). Câmera fluída está ótima, movimentação do personagem, mas acho que só faltou uns detalhes a mais na execução mesmo, já que o inimigo do coração não era lá tão difícil.

No aspecto do tema, funciona, apesar de ser algo mais presente em narrativa, mas não é algo ruim (minha última jam foi praticamente isso kkjkk).

Enfim, acho que o maior ponto que posso dizer desse jogo é certamente a arte, narrativa e vibe. Você falou sobre futuras atualizações do jogo no GDD, então não acho que a gameplay não vai ficar atrás por muito tempo não, tem muito potencial. 

Brabo demais, nunca desista de fazer jogos e boa sorte!!

Submitted

As artes, os efeitos e até jogabilidade, tudo maravilhoso!

Única coisa que gostaria de pedir é um botão pra desabilitar a tremedeira quando se acerta um golpe, alguns player (eu incluso) tem uma sensibilidade pra movimentos brusco, opção de desabilitar esses shakes seria bem-vinda!


Além disso nada a reclamar, história muito boa, jogabilidade simples e mecânicas compreensíveis. Adorei o jogo, parabéns!

Submitted

O jogo ficou bom, mas por falta de um mouse tive um pouco de dificuldade:) Gostei muito da música e da ambientação meio creepy. Também achei que poderia ter usado um pouco mais o tema trabalho em equipe, mas o jogo ficou dinâmico e divertido.

Submitted

Gostei do jogo! a jogabilidáde é bem dahora por mais q a parte do combat fique um pouco repetitiva, o uso do tema eu não entendi muito bem, acredito que era a troca de favores com o cara do inicio mas ainda sim acredito que poderia ter algo a mais. As artes ficaram muito boas! não sei porque mas me lembro um pouco de castle vania, mas parabéns pelo jogo!