Merci beaucoup ! :D
CharlesLamarque
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Merci pour les retours !
Il faudra effectivement que nous ajoutions des contrôles manettes pour la prochaine version.
Espérons que ça ne soit pas le cas haha
Une version dans laquelle un joueur contrôle l'avatar, et l'autre la souris, ou bien une version avec chacun son personnage ? C'est une idée intéressante !
Merci pour les retours et d'avoir pris le temps d'essayer notre jeu !
C'est très probablement de notre faute, certaines mécaniques ne sont effectivement pas fonctionnelles ou en tous cas cassées. La propulsion de l'épée après avoir détruit un ballon réagit souvent de façon imprévisible, nous sommes en train d'y remédier pour une version plus clean du proto ! :)
L'idée est très sympa, les sauts peuvent être effectivement un peu flottant (Il faudrait augmenter la puissance du saut tout en augmentant la gravité peut être ?) mais la progression est cool !
Étant donné que j'avais la possibilité de changer de forme à tout moment après avoir récupéré la métamorphose, j'aimerais avoir la possibilité de trouver des secrets et d'expérimenter, en plus de suivre le chemin voulu. C'est à mon sens bon signe !
Bravo !
Évidemment super travail sur la DA, c'est beau et on a envie de voir à quoi ressemble la suite.
Walking-sim donc interactions simples mais très polish et fonctionnelles. C'est super propre gg
Par contre ça me parait étrange d'utiliser backspace pour ce type d'interaction ; d'autant plus que j'avais commencé en utilisant les touches fléchées pour me déplacer (Donc éloigné de la touche backspace, et où il me paraissait naturel d'utiliser la flèche vers le bas).
Bien sûr je chipote puisque le reste me parait vraiment sympa !