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City Watcher - PAJ2's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Direction artistique | #1 | 4.655 | 4.655 |
Overall | #32 | 3.259 | 3.259 |
Gameplay | #56 | 2.586 | 2.586 |
Respect du thème | #89 | 2.534 | 2.534 |
Ranked from 58 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Bien joué !!!
Merci !
Dommage pour la musique qui reboucle, et le fait que j'ai réussi à passer à travers le plancher du premier ascenseur, c'est très sympa !
Très bonne direction artistique, par contre le thème est transposé comment ?
merci beaucoup !
Le thème est transposé à travers l'idée que dans l'obscurité même les objets les plus simples peuvent se métamorphoser en monstre ^^
C'est ouf à quel point ce jeu est beau ! Non seulement les effets de lumière sur le pixel-art rendent super bien, mais en prime on sent le soucis du détail dans les sprites et les animations… Et j'apprécie beaucoup le fait qu'il n'y ait pas de combat ou énigme. On plonge dans cet univers, on l'apprécie… C'est top !
merci beaucoup pour ce retour c'est super agréable de savoir que ça plait :D
Super belle création ! Superbe DA ! Je suis suis juste déçu de ne pouvoir continuer après l'assenceur car une collision m'empèche de le traverser, j'ai essayé plusieur fois mais rien n'y fait.
Ceci étant dis je n'ai pas besoin de voir la fin pour juger de la super qualité de ton travail donc...
Bien joué ! Un très bon rating pour toi ^^ !
Ps : La touche "back" fonctionne lorsqu'on garde l'affichage des controles manette, lorsqu'on passe en affichage des controle clavier elle ne répond plus ^^, je dis ça pour que tu puisse trouver le bug ^^.
Encore bravo !
Merci encore !
Je vais essayer passé la Jam de prendre le temps de corriger tout ça pour un build avec moins de bug, plus polish et qui sait si y'a vraiment des intéressés peut-être en faire vraiment un jeu plus conséquent :)
Mais complètement ! Il y a ce qu'il faut pour faire un vrai jeu ! (quand je dis vrai jeu c'est une plus longue histoire avec plus de gameplay et tout ^^). Lache pas !
Merci beaucoup pour ces encouragements !
Salut !
J'suis soufflé par la beauté de ce jeu et extrêmement jaloux de la qualité du pixelart !
L'ambiance est oufficime !
J'ai malgré tout trouvé le gameplay un peu limité, quelques passages d'esquives de monstres ou de résolutions d'énigmes aurait été bienvenues selon moi.
Petit détail aussi, c'est la vitesse des assesseurs, j'imagine que c'est en rapport avec le timing de la torche, mais je pense qu'il aurait possible de mettre une torche ou deux sur la montée... enfin c'est un détail mais ça m'as surpris que ça soit si violent ^^
Gros GG en tout cas, c'est clairement un des plus beaux jeux de la jam.
Merci énormémént :D
Malheureusement pour le gameplay j'ai sous-estimé le temps de production de certaines assets en solo ^^'
Et pour les ascenseurs je pense que j'aurai du changé l'easing du script pour éviter que ce soit aussi véner x) Mais je compte bien étoffer tout ça !
PS : Le pixel art de ton jeu était certes dans un autres style mais tout aussi cool à mes yeux ! Il m'a fait pensé à Wizard of Legend :)
Je joue au clavier et la touche "back" ne marche pas.
Ha shit ! Essaie le lien web ce sera peut-être mieux, je crois que j'avais résolu le soucis entre les deux builds !
Excellente direction artistique !! Y'a du talent là dessous, c'est évident.
Superbe DA même s'il est vrai que certaine animation sont un peu dommage (l'animation des ascenseurs par exemple) et le concept voir même la simple préemption d'histoire me rend, moi en tous cas, curieux de l'univers.
Ceci dit c'est vrai que j'ai pas trop compris le lien avec le thème.
Merci à toi ! Pour le lien avec le thème je t'invite à lire ma réponse à ce sujet sur les autres commentaires :)
Je vais répéter ce qu'ont dit les autres, mais très très belles DA, ça, y'a absolument rien à dire. Que ça soit au niveau visuel, que de l'ambiance, vraiment sympathique.
Il est vrai qu'on reste un peu sur notre faim, mais voir ce qui a été produit en termes d'assets en 2 jours, c'est compréhensible que le niveau ne dure pas longtemps ^^
J'avoue avoir du mal à comprendre le lien avec le thème, si j'ai bien saisi, la ville est transformée lorsqu'elle est dans le noir, et allumer les différent braséro, lui rend sa forme originale ?
merci beaucoup !
C'est exactement ça pour le thème mais comme je n'ai pas eu le temps d'animer les monstres de la nuit la transformation paraît plus superficielle ^^
Une grosse claque visuelle :o La DA et les effets de particules sont super réussis, j'aime beaucoup la façon dont on "repousse" l'obscurité.
Je ne suis pas sûr d'avoir saisi le lien avec le thème "métamorphose" en revanche, mais pour le reste, super boulot :D
J'ai juste une interrogation, pourquoi le jeu est-il accessible via un lien et pas directement sur la page itch.io ? Car du coup on n'a aucune preuve que le jeu présenté a bien été terminé dans les temps. Ce n'est pas une accusation, c'est peut-être une suppression involontaire suite à une fausse manip ou autre. Si c'est le cas, n'hésite pas à contacter At0mium via son Discord ou bien directement le support itch.io pour voir s'il est possible d'annuler la suppression, parce que ce serait clairement dommage :S
Pour la suppression oui elle a été involontaire donc j'ai remis le jeu en ligne via mon host perso pour qu'il soit jouable sur le web ^^' merci du conseil !
DA HALLUCINANTE ! , avoir cette flamme qui diminue , maintenant la pression, ajoutant a une ambiance "survie" presque oppressante .. très très bonne surprise même si j avoue pas comprendre tout a fait le lien avec le thème.
merci beaucoup :D
Le lien avec le thème c'est le fait que l'obscurité peut vite métamorphoser un objet simple en un plais comme je n'ai pas pu les annuler créer moins flagrant ^^'
Arf, il n'y a pas assez d'étoiles disponibles pour noter votre direction artistique : 6/5 !
merci beaucoup :D
Ca manque un peu d'armes à feu et de lootbox mais c'est très joli. J'adore les effets qui repoussent les trucs noirs (Bon, ils semblaient ne pas être du bon côté de la barrière mais joli quand même).
Perso un peu lent et je suis restée bloquée en haut d'une platerforme :( Sinon l'univers miaaaam! Et des graphismes fantastiques :)
Réalisation et audio au top, j'adore ! Par contre j'ai trouvé le gameplay un peu trop basique, même pour un point & clic, dommage. ^^
Évidemment super travail sur la DA, c'est beau et on a envie de voir à quoi ressemble la suite.
Walking-sim donc interactions simples mais très polish et fonctionnelles. C'est super propre gg
Par contre ça me parait étrange d'utiliser backspace pour ce type d'interaction ; d'autant plus que j'avais commencé en utilisant les touches fléchées pour me déplacer (Donc éloigné de la touche backspace, et où il me paraissait naturel d'utiliser la flèche vers le bas).
Bien sûr je chipote puisque le reste me parait vraiment sympa !
Merci beaucoup !
Et oui j'avoue n'avoir pas trop pris le temps de réfléchir aux inputs au clavier ^^' En fait comme j'avais mis B sur manette pour ça et pour Annuler et que côté clavier Annuler c'était backspace bah je l'ai laissé pour l'autre action x)
WOOOW
pour le moment mon préférer!
beau, Feedback satisfaisant
manette!!!!
GG et merci
et la question que je me pose c'est:
pourquoi ça plante a la sourie mdr?
MERCIIIIIII :D
Alors à priori ça doit être parce que j'ai oublié de considérer les souris dans les inputs et du coup ça "déselectionne" les éléments du menu qui ne sont plus accessibles avec les autres supports x)
Ah purée, artistiquement et techniquement c'est du solide ! Je trouve ça vachement intéressant de voir comment t'as fait pour rendre un truc aussi propre sans passer trop de temps sur tel ou tel aspect. Ça reste simple, certes, mais c'est super bien maîtrisé de bout en bout. Ça aurait été intéressant de proposer un peu plus d'engagement de la part du joueur, même avec des faux choix !
Je suis curieux de savoir ce que tu as utilisé pour le lighting °°
Hello ! Merci beaucoup !
Alors pour le lighting j'ai simplement utilisé un shader de base de Unity le "Sprite-Diffuse" et ensuite j'ai utilisé des lumières 3D mixé à des effets de Post Process :D
J'ai testé ton jeu et vraiment j'adore ! Le style et l'ambiance me plaisent beaucoup ! Par contre j'ai eu un bug de collision a un moment, je pouvais plus bouger j'ai pas pu finir...
Mais bravo ! Excellent jeu de jam !