Love this game, the gameplay is simple but fits perfect and the animations are amazing. Congratulations
Code Drifters
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Buen concepto! Es interesante y original, y crea situaciones bastante divertidas durante el gameplay ^^.
Pongo un par de cositas que creo que serían beneficiosas:
-Las frutas opino que caen muchas a la vez y demasiado rápidas (si es intencionado para crear un ritmo de juego frenético y caótico está bien, pero igual puede ir aumentando el ritmo conforme al tiempo de partida porque si no el jugador se puede sentir un poco abrumado o estresado).
-Hasta donde he podido jugar, las frutas que caen sobre la mesa no tienen ninguna función adicional en el juego más allá de la estética. Creo que esta puede ser la causa de que el juego acabe algo pesado de fps cuando ya llevas un tiempo de partida, de modo que igual ayudaría hacer limpieza de frutas que ya no se vayan a usar más ( y si se quiere hacer el efecto de que se amontonan sobre la mesa, ya se busca un apaño que sea mas eficiente :p ).
Igualmente enhorabuena por el juego, he pasado un buen rato jugándolo ^^
Lo primero de todo: enhorabuena por el juego porque se nota que se ha hecho con cariño y mucho esfuerzo. Además de esto el juego se ve super bonito y el planteamiento original también es muy curioso y original, permitiendo mucha creatividad y opciones de juego.
Ahora bien, he de decir que el gameplay me ha resultado un poco confuso. Aunque aparezcan los controles según avanzas al principio (cosa que está muy bien) los carteles me parece que son algo poco legibles y no son del todo autoexplicativos (en la parte donde hay que saltar manteniendo el espacio, la señal sólo marca la tecla espacio, por lo que me quedé atascado dándole toques a la tecla antes de darme cuenta que debía coger algo de carrerilla y mantener pulsada la tecla). Cre que esto se puede arreglar de manera sencilla para versiones futuras añadiendo un indicador de <hold> al lado de la señal dicha. También me ha costado un poco al principio cómo funcionaba la mecánica de unir eslabones a las cadenas y cómo repercutía eso en el gameplay, pero según vas jugando te vas dando cuenta poco a poco (aún así intentad mejorar este aspecto al principio porque si no jun jugador nuevo se puede frustrar y cerrar el juego si no se entera bien v_v).
De nuevo enhorabuena porque para ser una gamejam el resultado es muy muy vistoso y tiene un gran potencial, espero escuchar de este juego si decidís continuar con el desarrollo :D
El diseño es una maravilla y está super bien conseguido!! El menú principal integrado a modo de tutorial y primer nivel, el diseño y la dificultad progresiva de los niveles, las hitboxes de los obstáculos... 10/10 en serio. El hecho de que además se juegue extendiendo y retractando la "línea" con los clicks además resulta bastante innovador dentro de lo que es el género de los bullet hell (que se suelen limitar a seguir el cursor del ratón directamente) de tal modo que se añade una layer extra de complejidad y nuevas oportunidades a explorar. La única pega que le puedo encontrar es la falta de un botón u otro medio de control al completar el juego para volver a empezar y/o cerrar el juego (si lo hay, no lo he visto o dado cuenta, de modo que he tenido que cerrar el juego usando alt+f4).
Aún así y en general, me lo he pasado genial jugándolo! Enhorabuena a los dos desarrolladores (mérito extra) por hacer este gran juego!
Me ha divertido mucho, y me ha parecido bastante interesante, realmente pone a prueba tus reflejos. No me esperaba la pantalla del mono cabrón, me ha pillado un poco de imprevisto JAJAJAJAJAJA.
Como unica pega, me ha frustrado un poquito que a veces el patron objetivo estaba fuera de la cámara, o parcialmente fuera, asi que tenia que jugarmela. Pero por lo demás, me ha gustado, buen trabajo ^-^
Me ha encantado!!! Es el tipico juego que cuando salieron los primeros smarphones hubieran tenido muchisimo éxito, asi que si alguna vez hacéis una version para móviles me lo bajaré seguro!!
Una mecánica simple pero eficaz, un buen diseño de niveles, en general, un juego genial, mas teniendo en cuenta que solo lo ha hecho una persona, asi que enhorabuena por lograr un juego tan cerrado, y espero ver mas de él ^-^!!
Super cuco, me ha encantado!!! El arte es genial, y el juego en general se siente bastante bien. Al principio no he entendido muy bien que habia que hacer, pero aun así era muy divertido ir uniendo a los pequeños slimes.
En general, el juego tiene un buen acabado y esta muy logrado, encima para haberse hecho por una persona sólo!! Enhorabuena <3 <3 <3!!!
Aunque la mecánica es muy interesante, no he conseguido pasar del primer salto, igual simplemente no era el público objetivo... 😅😅😅😅
A pesar de esto, el arte es muy bonito y esta muy bien logrado, y el juego en general se siente bastante bien. Aunque no he llegado a explorar el juego por completo, creo que habéis hecho un buen trabajo, enhorabuena <3!!!
Que concepto tan chulo! Me ha encantado. Eso si, como era muy dificil, me he pasado los niveles corriendo hasta llegar al jefe final... 😅😅😅😅😅
El arte es muy chulo y consistente, y, por ponerle alguna pega, creo que la hitbox del personaje era muy grande, o no entendia bien por que me mataban a veces. Tambien es un detallazo el hecho de que haya un jefe final.
En resumen, muy buen trabajo chic@s, os ha quedado un juego muy bien cerrado y con muchísimo potencial <3 <3!!!
Super cuco!! Me ha parecido monisisimo todo, especialmente los gatos jajajaja!!! En cuanto a jugabilidad, se me ha hecho un poco caótico cuando te chocas con algo malo y empiza a correr y a chocarse con mas cosas malas una tras otra, lo que acaba desembocando en un desastre catastrófico 😅😅.
Aún así, creo que habéis conseguido un resultado muy logrado, y en general, un juego bastante cerrado, enhorabuena <3!!
Me ha parecido un concepto interesante el hecho de hacer unas cosas con el laser y otras con la nave, realmente le daba bastante dinámica al juego. No he conseguido llegar a una buena puntuación porque se me hacia muy dificil... jajajaja. En general me ha gustado bastante, y encima esta hecho por solo una persona, flipante!! Enhorabuena ^-^
Muy chulo! Simple pero eficaz, habéis conseguido hacer un juego entretenido que te engancha durante un buen rato ^-^. El acabado está muy bien conseguido, aunque no he llegado a entender muy bien la mecánica de los movimientos, es decir, como se ganan movimientos para cada una de las direcciones. Aún así, felicidades por el juego <3!!