Está muy gracioso y original!
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Frank y Enstein's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Uso del tema | #10 | 3.925 | 4.000 |
Sonido (FX y Música) | #25 | 3.057 | 3.115 |
Arte | #25 | 3.397 | 3.462 |
General | #32 | 2.944 | 3.000 |
Narrativa | #35 | 2.151 | 2.192 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #38 | 2.755 | 2.808 |
Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
¡Enhorabuena! Me ha encantado, el arte es buenísimo y la idea de unión es super original. Los controles me han costado un poco la verdad, pero vamos que se entiende perfectamente y te da una idea de a dónde puede llegar este juego. Congrats!!
creo que es de los juegos más originales a la hora de implementar el tema de la jam, me ha gustado mucho el arte y las animaciones
enhorabuena!
¡Muy divertido! Lo estuve jugando con una amiga y nos obsesionamos con intentar lanzarle el pato al gato un buen rato xD Cuando al fin entendimos lo que había que hacer, ya conseguimos unir el cuerpo ^^ ¡Buen trabajo!
La idea de este juego es maravillosa. Eso de que tengas las partes del cuerpo divididas y tengas que mover cada una de una forma diferente es muy original y divertido. La estética es super chula, muy fácil de leer y entendible para gente de todas las edades.
Me quedé atascada con la parte de lanzar el pato :( Pero me estaba llamando muchísimo. Además, había un pequeño bug donde se atascaba detrás del sofá.
La base del juego da para hacer niveles muy diferentes, por lo que escala súper bien. Enhorabuena, ¡un juego súper chulo!
Muy bueno! Me ha gustado mucho la estética y la mecánica es una chulada. Creo que la miniatura que tenéis puesta como logo no le hace justicia a lo chulo que está el juego y seguramente por eso menos gente esté jugando a vuestro juego. Y creo que a nosotros nos ha pasado lo mismo en el nuestro. Una pena. Aun así, lo dicho, tremendo juegazo, enhorabuena!!
Lo que me costó descubrir la caja! Por lo demás, me parece una idea estupenda, súper cuco. Muy buen juego!
Me parece buenísima la idea del juego y esos controles tan peculiares me han enamorado! (es normal que sean un poco complicados de usar). Felicidades equipo!!! :)
Pues mira, el juego es muy original. Los controles algo confusos con el tema de los brazos (arruina la diversión su control) y hay un soflock con el tema del pato si lo tiras detrás del sofá. He llegado a este soflock porque no sabía que hacer con el pato durante un buen rato y me desesperaba probando cosas. Haría falta destacar algo más con lo que se puede interactuar. El apartado visual me chifla al igual que el sonoro que es dinámico. Seguid puliéndolo y a partir de ahí yo creo que podéis avanzar como equipo. Ánimo!
Totalmente jaja, y si solo se softlockeara detrás del sofa... jaja, mas bien di que se bugea casi con todo que no sea lanzarlo a la caja, cosa que tampoco se deja clara por que la caja parece parte del escenario, es algo con lo que los desarrolladores estuvieron lidiando e intentando arreglar.
Por otro lado muchísimas gracias por ver todo eso bueno, y si, estamos trabajando en los arreglos y en hacer mas visuales ciertos aspectos, aparte de dar mas "señales" de que debes hacer, y poner los inputs encima de cada parte iba a ser una implementación que tuvimos que dejar fuera también, ya mismo estamos trabajando en el para mejorar estos fallos por aquí y por allá aparte de añadir otras cosas, para que la experiencia sea satisfactoria.
De nuevo, muchísimas gracias por jugarlo y apoyar con tu comentario y tu feedback :D
Lo jugué en stream si os interesa. https://www.twitch.tv/videos/1162925428?t=0h54m30s
jajaj te diste cuenta de la referencia a los caza fantasmas, he sufrido mucho viendote sufrir, jajaja todo seria mejor si dejaramos claro que los objetos amarillos son interactuables, y los inputs puestos encima de cada parte, aparte de algunos bugs, lo siento mucho por todo el tiempo que le echaste, que paciencia jajaja
Muchisimas gracias enserio!
Qué bueno, me ha recordado a Cosa de la Familia Adams. Hay que unir todas las partes del cuerpo. Me ha gustado mucho 👏👏
Me ha encantado. La mecánica me ha parecido muy original y la estética es muy bonita. Muy buen trabajo.
También estuve tirando el pato a todos sitios menos al que era xD Aparte, los brazos siguiendo el control que dicen apenas se movía y era desesperante. Al final vi que pulsando una tecla y moviendo el ratón en círculos podía mover los brazos a toda velocidad xD
Por lo demás me ha gustado el estilo y la originalidad del juego, ¡enhorabuena!
Me alegro de que te haya gustado! Jaja a mi me pasaba también, tenemos que mirar un poco que sea mas intuitivo, pero sin llevar al jugador de la mano, y si jaja los brazos a veces tienen algunos glitches con el movimiento, y gracias por decirnos este glitch, lo tendremos en cuenta para la versión post-jam :)
Muchísimas gracias por jugarlo de veras!
No no, de torpe nada jaja, los brazos por lo que se ve fueron algo difíciles de programar y tienen algunos fallos por aquí y por allá, espero que no haya sido un suplicio moverlos jaja.
Si quiere puede darle a seguir para estar informado de arreglos y nuevos niveles que haremos post-jam
Muchísimas gracias por darnos tu opinión y por jugarlo!
Tengo mucho que decir así que
- GOLDY NO
VAYAMOS POR PARTES. JAJÁ
- AAAAAAAAAAAH!!!
___________________________________________
- La idea es absolutamente adorable. Había tenido una idea parecida pero ni de coña me habría salido tan bien como a vosotros.
- Los puzzles a nivel personal me parecieron muy intuitivos y graciosos. Tardé mas o menos 5-6 minutos en pasármelo entero, creo. Los puntos clave están bien diferenciados con color y son memorables, así que sabes donde volver y puedes hacer conexiones lógicas rápido.
- El juego debería llamarse Frank y punto ¡Puto gato desgraciado, haz algo!
- A nivel personal creo que los brazos hacen mucho carrito. Necesité las piernas para abrir la puerta del baño y liberarlos, pero todo lo demás lo hice sólo con los brazos. Creo que dividiendo más las tareas habría quedado más guay.
- Me encanta como cada parte del cuerpo tiene su input particular para moverse. Y las animaciones también están muy logradas. El torso moviéndose como un gusano me puede.
- Habría puesto los controles de cada parte del cuerpo in-game justo encima de ellas, en vez de tener que volver a los controles para consultarlos.
- A nivel artístico muy guay. El estilo de "trazo vivo" es un detalle que le favorece mucho, y dejar casi todo en blanco sobre negro os ayuda a acentuar las partes importantes
- Me gusta que la música sea compuesta y que cada parte del cuerpo aporte instrumentos distintos. Es un detallazo. Es una pena que la parte en la que estás junto sea tan breve que no se aprecia bien.
- No he tenido errores particularmente graves. Lo más heavy que he encontrado es que si con los brazos mantienes pulsado el click izquierdo y derecho a la vez y mueves el ratón hacia arriba y hacia abajo, van folladísimos. Pero nivel atravesar el piso en 2 segundos. De hecho cuando lo descubrí sin querer, fueron tan rápido que le pegaron tal hostia al pato que salió disparado atravesando la pared de la casa y se perdió en el éter, así que tuve que reiniciar. Pero cuando aprendí a controlarlo, como casi todo lo hacen los brazos pues lo vi como una herramienta para speedrunning y ya :P
Y también es muy gracioso, tanto que
- GOLDY NO
ME PARTO
- AAAAAAAAH!
GOLDY SI, GOLDY SIEMPRE SI
Muy cuqui y gracioso. Os lo habéis currado. ¡Good job!
muchísimas gracias por tu comentario , aporta mucho , el tema de los brazos queríamos haberlo mejorado pero bueno , ya sabemos que el tiempo era escaso , efectivamente planeamos mejorarlo y darle importancia similar a todas las partes . El gato iba a formar parte de la historia , hubo una serie de animaciones que no dio tiempo a implementar al final . Un comentario estupendo y de mucha ayuda . Gracias!
Muchisimas gracias de verdad! Aprecio mucho todas tus observaciones, son muy útiles para mejorar el juego, que por cierto, queremos actualizar así que si te interesa ver el progreso puedes seguirnos en nuestras redes sociales! Estoy de acuerdo en todas las cosas que se pueden mejorar, de hecho muchas de ellas sí estaban planeadas, además de muchos efectos de sonido y animaciones que no pudimos implementar por falta de tiempo, pero lo arreglaremos en la versión final :)
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Muchísimas gracias de veras, me vas a hacer emocionarme y todo! Si la verdad que no me puedo quejar de el equipo que tengo, el cual ha sabido encontrar una fusión de la temática con unas mecánicas únicas y una estética bonita, que difícilmente podía estropear yo con mi banda sonora jeje.
Muchas de las cosas que has visto también las estuvimos barajando pero como le han dicho mis compañeros, son cosas que por falta de tiempo, o complicaciones, decidimos dejarlas para una versión post-jam. Nos gustaria pulir muchas cositas, y casi todas las has dicho ya jajaja. La verdad que tiene buen ojo de betatester.
Enserio no sabe lo agradecido que estoy del análisis y de que haya disfrutado y le guste el videojuego tanto como a nosotros nos ha gustado crearlo para que lo juguéis.
MUUUUCHISIMAS GRACIAS!
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