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A jam submission

HecatombeView game page

Submitted by Bit Life — 1 day, 4 hours before the deadline
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Hecatombe's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
ARTE VISUAL#53.7553.755
Overall#93.3363.336
GAME DESIGN#103.3213.321
APRESENTAÇÃO DO TEMA#133.4533.453
FINALIZAÇÃO - O QUÃO POLIDO ESTÁ O JOGO#133.0573.057
SOM#163.0943.094

Ranked from 53 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted (1 edit) (+1)

ADOREI em particular a arte do jogo. O visual foi tão bem colocado que em alguns momentos eu até esqueci que era um jogo de jam.

Minha única crítica é ao sistema de ataque. Na minha cabeça ele dá bastante vantagem aos inimigos, você precisa se posicionar na frente deles numa posição muito próxima, se você não acertar o timing de atacar, são eles que atacam. Não sei se isso foi proposital ou não, ou se eu sou só ruim mesmo, mas pra mim foi um pouco frustrante em alguns momentos.

Mesmo assim, o flow do jogo ficou ótimo, a arte e o visual bem colocados, e a ambientação tão boa que nem senti falta de trilha sonora. E em cima de tudo isso, a mecânica principal da gameplay também ficou bastante intuitiva (exceto na hora que muda o tipo de zumbi, mas nesse caso é fácil de entender a mudança).

Sem dúvida alguma é uma das minhas apostas pra ganhar a jam.

Developer(+1)

Eu não queria que os zumbis ficassem fáceis demais para que o jogador não perca o respeito por eles, mas talvez tenha passado do ponto. E sobre a jam:  não vou ganhar porque não entreguei o vídeo pitch. 

Submitted(+1)

Paia, faz sentido.

Mesmo assim, foi um ótimo esforço. Parabéns.

Developer(+1)

obrigado :)

Submitted(+1)

Fiquei encantada com o jogo, de início tive um pouco de dificuldade pra entender a dinâmica do ataque, mas logo peguei o jeito. Na fase 2, percebi um pequeno bug. Como eu não tinha entendido ainda o que era pra fazer, demorei um pouco perambulando até que um dos zumbis caiu da plataforma ao lado esquerdo. Assim que entendi o que deveria ser feito, consegui passar pra fase 3 sem problemas. Na fase 3, eu adorei ter que ficar atraindo os zumbis pra derrubá-los da plataforma kkkk achei divertido, acredito que se incluir um contador seria interessante pra a gente ter a percepção de que correr é importante! Ah, percebi um bug de áudio, quando eu aperto a seta pros lado pra andar, a musica meio que trava naquela nota. Amei o jogooo, a arte tá linda e vocês estão de parabéns <3 quero jogar novamente 

Submitted(+1)

JUICE! já te disse e digo dnv, adorei a ambientação, o negocio dos cheiros fez o jogo não ser mais um jogo qualquer, mas um joguinho de terror (?) com puzzles interessantes! vejo potencial.

Submitted (2 edits) (+1)

Muito bom! Animação impecável, arte incrível, paleta muito bem escolhida. Tudo muito amarradinho. Muito legal ver mecânicas diferentes em cada fase. Meus parabéns pra equipe! Anotei uns pontos de melhoria (já que eu gostei da galera que pontuou umas no meu jogo):

  • Na fase que temos que atrair os zumbis pra plataforma pra abrir o portão: demorou bastante pra todos seguirem o personagem. Inclusive nem sei qual foi o critério pra eles finalmente irem;
  • Nessa mesma fase, os zumbis tavam indo um pouco além da parede com a janela, flutuando no ar hehehe (besteirinha. imagino que seja fácil de ajustar);
  • O som dos zumbis está perfeito. Nãos sei se eu que não escutei mas seria legal uma trilha sonora pra criar o clima de tensão;
  • Eu sou bem lerda, então fiquei na esperança de ter algum remédio pra recuperar minhas vidas. Talvez seja uma boa (ou não, só uma ideia);
  • Achei meio distânte do tema no geral, mas gostei muito da ideia de diferentes cheiros causarem diferentes reações;
  • Alguns cheiros ficaram meio sumidos por causa do fundo;
  • A câmera se move rápido mesmo quando o personagem dá só um passo. Me deixou tontinha.

Acho que é isso. Só algumas sugestões de melhorias futuras, por que no geral o jogo tá incrível. Parabéns de novo pra equipe! Vocês arrasaram!

(+1)

gostei mt da ambientação e tbm da paleta de cores q usou, e talvez o combate e a mecânica do cheiro poderiam ser mais aproveitadas. Matar o bicho mais forte usando a pistola deixa o jogo diferente e mais dinâmico, talvez possa usar mais isso na 2 fase. No mais bom trabalho!

Submitted(+1)

Fiquei um pouco desconfortável com o tempo entre os ataques da faca, mas acho que pode ser só acostumar, e para mim quando tinham varios zumbis o som do jogo ficou estourado, achei interessante as mecânicas e o visual

Developer

Não foi o primeiro a reclamar disso, então acho que seria um ponto de melhoria com certeza

Submitted(+1)

Gostei bastante, e não curto muito o estilo do jogo, o único ponto ruim na minha opinião é a câmera nervosa, que quase me fez desistir de jogar.

Recomendo demais, e para pessoas que tenham problemas com a câmera como eu, recomendo dar uma pausa e voltar depois porque vale a pena jogar até o fim.

Submitted(+1)

O visual e a proposta estão realmente muito bem feitos, me diverti jogando tenho um gosto pessoal pelo gênero e a temática zumbi, parabéns pelo game!

Submitted(+1)

Gostei bastante do visual do jogo e a harmonia entre os outros elementos visuais é sensacional. A gameplay é ok e tive alguns bugs que atrapalharam o progresso, mas nada grave. Parabéns pelo game!

Submitted(+1)

Achei interessante a proposta, e a estética do game é muito bonita, porém o jogo não é responsível,  quando eu cheguei na parte de colocar os zumbis na plataforma eu não consegui avançar, pois não entendi se era um bug ou não, mas alguns não me seguiam e eu também não conseguia matar eles

Developer

Tem como resetar a fase voltando no elevador, mas concordo que o sistema de seguir pode melhorar bastante

Submitted(+1)

Curti a ideia. A velocidade da faca dá um pouco de aflição, mas tudo está bem encaixado no jogo.

Developer(+1)

O cooldown para dar uma nova facada ou a velocidade da animação? 

Submitted

Cooldown

Submitted(+1)

Parabéns pela coragem de ter usado o tema xexelento ashashuashahs ficou bem legal!

Developer(+2)

Eu tô numa vontade de fazer um jogo de zumbi que vc não tem ideia, ai eu casei uma coisa com a outra. A ideia veio na hora na cabeça quando bati o olho em "xexelento"