GG faire un beat em up c'est osé, très réussi esthétiquement ça bouge bien il y a même des rebonds l'idée de changer de couleur tel Ikaruga n'apporte pas grand chose au genre voir limite la variété des combos c'est pas mal d'avoir essayé de renouveler le genre.
FredRicGames
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Très ambitieux et propre en terme de finition, pour moi le principal soucis vient du fait que les ennemis arrivent d'une seule direction et sur un même plan comme dans un jeu 2D du coup ça devient un peu pénalisant de bouger la camera. Aussi faudrait récompenser le joueur quand il avance sinon on a tendance à rester sur place.
Ah oui très originale comme idée de fusion de gameplay, petit problème de collisions je suis resté bloquer dans une pièce, peut être revoir le system d'interation pour les frapper, attraper lancer les bloque ? en tout cas il y a un concept à creuser là !
moi là première chose qui me vient en tête c'est l'image de Wario bloquer dans tetris et qui essaye d'en sortir en cassant tout !
Incroyable D.A la réalisation c'est parfait ! ça c'est fait, par contre le thème ! j'ai dû try hard pour passer la première marche ! pas vraiment arcade pour le coup, le gameplay a titre individuel je ne suis pas le public mais juste pour voir les streamers rager c'est 5 étoiles ;) n'étant maso j'ai rage quit après le traveling vertical du coup frustration 5 étoiles.
Magnifique ce donjon aux murs de pierres phosphorescentes qui s'illuminent à notre passage ces portes aux serrures grippées aux sommet d'un perchoir, au milieu de la salle centrale des gobelins aux dents acérés dansant le pogo, plus loin tapis dans l'ombre des dragons crachant des boules de feu font briller notre précieuse clé tant convoitée.
C'est ainsi hélas que nous avons perdu notre aventurier.
donc si il y a des éléments de rpg (joke;)