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A jam submission

Insert CoinView game page

Find the coin and play the arcade game!
Submitted by PierreCAMILLI (@Shueisha64) — 3 hours, 43 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#1043.9874.423
Gameplay#1682.7743.077
Overall#1942.9583.282
Direction artistique#2512.1152.346

Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted(+1)

Excellente approche du thème! Et somme toute, bien qu'il y ait pas mal de petits défauts, c'est vraiment bien ficelé et le coeur de gameplay est bien là et fonctionne très bien. En truc qui pourrait valoir le coup à améliorer, y aurait de forcer un angle de caméra face à la borne quand on remet une pièce (c'est forcément moins évident quand on joue en regardant la borne en biais), corriger un petit bug qui permet au joueur de sortir des limites de l'écran sur la borne, et aussi donner un moyen de baisser le volume de la musique parce que c'est vraiment très très fort x) 

Mais du coup c'était vraiment plaisant à tester! Bravo :)

Submitted(+1)

Super bonne idée! GG!

Submitted(+1)

Hey ! A quelque chose prêt on a eu la même idée ! x) Du coup.. elle est forcément bonne !
Je suis curieux de voir ce que tu penses du notre ;)

Submitted (1 edit) (+1)

C'est vraiment cool ce concept de jeu à plusieurs dimensions. Un peu frustrant ne pas réussir à trouver de pièces à temps, ha ha. Dans le shooter, il manque peut-être un auto-fire, pour ne pas avoir à spammer la barre espace. 

Bravo en tout cas !

Submitted(+1)

J'ai pas tout de suite adhérer au concept, mais dès que j'ai compris que je pouvais speedrun la recherche de pièce pour pouvoir activer le "CONTINUE" sur la borne le jeu a pris une autre dimension !

Je me suis même imaginer devoir piquer les pièces laisser en pourboire sur le bar, ou même celle utilisées par les joueurs de billard pour réserver leur prochaine partie ! Un jeu entre Arcade et Pickpocket.

(+1)

Bravo ! Marrant de voir autant de projets avec des bornes, jolie bait mon  premier réflexe a été de jouer avec la boule billard très déçu par la physique, je m'avance au comptoir pour prendre une bière   rien !
Dommage j'aurai bien aimé jouer à Galaxian  ivre. 

Sympa le coup de la méta.

Submitted(+1)

aah le frisson de l'arcade, avoir peur de faire une bêtise et se retrouver à court de pièces ! C'est plutôt bien retranscrit ici ! Bon concept, plutôt bien exécuté !

La caméra est un peu étrange, je n'ai pas réussi à savoir si c'était le jeu qui ramait ou la caméra qui ne se déplace que par incréments. Ca n'empêche pas de profiter du jeu mais ce n'est pas très agréable.

Submitted(+1)

La frustration de perdre rapidement quand tu as mis du temps à trouver la pièce :D

Haha ça ma'a rappelé mon enfance quand on faisait des aller retour entre le flipper et les parents pour demander un nouveau jeton pour jouer :'D

Developer(+1)

D'ailleurs, l'une des premières idées qui m'était venu avec ce système de chercher une pièce, c'est d'en trouver une dans le compartiment qui rend la monnaie de la borne (où a tous fouillé à un moment ou un autre de notre vie et peut être même vraiment trouvé une pièce) mais je me suis heurté au manque de temps et à mes compétences naissantes avec Blender :D

Merci pour ton commentaire !

Submitted(+1)

Très sympa le concept!
Caméra un peu violente, et sinon très fun de chercher la pièce en stress.
GG

Submitted(+1)

Bien joué pour l'aspect 2 jeu en 1 et surtout tu étais tout seul c'est vraiment chapeau ! Le thème est respecté à la perfection !

Submitted(+1)

A part le loop de la musique du jeu qui est un peu violent, j'ai trouvé le concept très cool. La musique de la room est assez entrainante, on sent vraiment l'urgence de trouver une nouvelle pièce XD

D'autres l'ont déjà dit mais un recadrage de la caméra aurait été top. Après voilà, trois jours c'est court. Surtout quand on doit apprendre des trucs haha

Gros gg ;)

Submitted(+1)

Trop trop bien ! J’aime beaucoup la façon dont tu fais deux jeux en un, d’un côté un jeu d’arcade des plus classiques mais pimenté par la recherche de la pièce en temps limité. Franchement, pile ce qu’il faut pour être bien à fond !

Les seuls défauts seraient peut-être les graphismes mais ce n’est pas grave. Il y a aussi la sensibilité de la souris qui pose problème pour ramasser la pièce, et le vaisseau qui dépasse. Enfin voilà, rien de bien important au final. Très bon jeu !

Submitted(+1)

Le concept est vraiment génial, un de ceux qui respecte le plus le thème ! Il faudrait juste plus de variété, de vrais graphismes et de musiques qui font moins mal aux oreilles

Developer(+1)

Yep, le jeu est très moche. Les graphismes ne sont pas ma spécialité, je ne suis que programmeur à la base. Le jeu a été un peu tout modélisé sur le tas, j'ai dû apprendre à utiliser Blender en une soirée pour modéliser la borne, c'était intense, haha !

Merci pour le commentaire !

Submitted(+1)

Respect du thème super ! cool le concept de borne, dommage que le vaisseau sorte de l'écran parfois

Developer

Oui, je n'ai pas pris le temps d'implémenter une bordure du champ d'action du vaisseau, my bad ^^"

Merci pour ton commentaire !

Submitted(+1)

Très sympa! Quelques bruitages en plus et un recadrage de la caméra quand on joue sur la borne et se serait top! la petite jauge qui se colore quand on approche de la pièce est hyper utile, je sais pas comment j'aurais fait sans :p

Bravo à toi :)

Developer(+1)

Et tu sais quoi ? Le radar n'était pas prévu à la base et a été implémenté à la dernière minute. Je me suis rendu compte que c'était injouable sans. :D

Merci pour ton commentaire ! o/

Submitted(+2)

Très chouette ! J'aime beaucoup l'idée. Il manquerait plus qu'un gros plan quand on est sur la borne et un timer qui s'affiche globalement quand on cherche la pièce ahah

Developer (1 edit) (+1)

Yes, ça fait parti des trucs que j'aurais aimé faire avec du fignolage (avec un Game Over définitif si on ne trouve pas la pièce dans le temps imparti).

Merci pour ton commentaire ! :)