Jeu très sympa qui sent bon la nostalgie. La musique et l'ambiance sont très chouettes !
Play game
Insert Life's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #6 | 4.639 | 4.639 |
Overall | #52 | 3.917 | 3.917 |
Gameplay | #80 | 3.444 | 3.444 |
Direction artistique | #83 | 3.667 | 3.667 |
Ranked from 36 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Yo ! Je suis allé jusqu'au bout du jeu, j'ai adoré que ce soit le concept ou l'histoire (jusqu'à la finalité). Si je peux donner quelques feedbacks (attention spoiler) : j'ai eu du mal à comprendre qu'il fallait tirer sur des caisses pour libérer la route du racing, du coup j'ai triché en pensant que c'était fait volonotairement, en début de course j'ai retourné la voiture et j'ai foncé dans un étroit passage derrière la salle d'arcade ce qui m'a donné beaucoup de temps. Si je peux vous recommander des trucs en post Game Jam, ce serait d'améliorer la conduite du véhicule et de rendre plus visuelles les caisses à détruire ou donner une indication supplémentaire, enfin je pense que vous êtes déjà au courant pour le problème de sensibilité. Enorme jeu vous êtes des boss.
GG ! Oui je suis d'accord avec toi, les caisses explosives sont pas évidentes. Dans la version post jam, j'ai rajouté des caisses plus en évidence à l'extérieure ainsi que quelques unes dans le jeu de tir directement, comme ça la vue des caisses dans la course rappelle le jeu de tir. Le raccourci n'est pas fait exprès, mais vu la difficulté du jeu c'est pas plus mal.
Le jeu mérite clairement une verison postjam (qui est déjà envisagée de ce que j'ai vu) car je trouve le concept super et le taf effectué durant la jam folle ! Bravo!
Sympa cette salle d'arcade ! J'ai par contre dû réduire la sensibilité de ma souris sinon je risquais le coup du lapin et ensuite je crois que pas mal de monde avant moi ont déjà détaillé leur ressenti sur les différents gameplay.
Très, peut-être trop, ambitieux tous ces jeux dans le jeux mais GG à toi car c'est aussi ce qu'on attend d'une gamejam et j'imagine que tu as a appris énormément de cet event !
Qu'on soit clair : le travail effectué est monstrueux, c'est impressionnant d'avoir créé autant de mini-jeux différents en seulement un week end et le concept de borne d'arcade qui influence d'autre bornes d'arcade en plus de respecter le thème à la perfection est absolument génial.
Par contre l'intégralité des mini-jeux est insupportable.
Le jeu de combat te demande d'apprendre un pattern par coeur et de réagir dans la seconde avec une ennemi qui te défonce en 3 coups. Le FPS te bombarde d'ennemis avec une sensibilité ridiculement élevée qui t'empêche de les viser et te fais tout recommencer si tu as le malheur de missclic alors que c'est de loin le plus long jeu du tas. La course est absolument incontrôlable : il faut drifter sur chaque virage (et au bon moment) pour pas que la voiture se coince dans les milliers de reliefs qui bordent le circuit et la moindre erreur t'obliges à tout recommencer tellement le timing est calculé à la seconde près. Le jeu de plateforme te demande d'affronter des ennemis qui te tombent dessus avec ton personnage au contrôle ultra flottant alors que ces dernier te butent en un coup si tu as le malheur de ne pas retomber pile sur leur tête. J'avais d'ailleurs arrêté à ce moment au début puisque je croyais que le chemin était bloqué par des pics alors que c'était censé être une grille fermée.
La DA est cool, le twist est vraiment sympa et encore une fois, le concept de base est génial et fonctionne bien. Mais bon sang, quel enfer.
Merci beaucoup pour ces feedbacks détaillés ! La difficulté globale est dure par choix (mise à part la sensi), mais après coup j'ai réalisé que c'était pas malin. Puisque ce sont des jeux très courts, je me suis dit que ce serait ennuyeux si ils devenaient trop faciles (plus le côté dur/punitif des jeux rétros). En vérité, l'aspect découverte des jeux et les énigmes sont largement suffisants en terme d'engagement du joueur. Cela dit, même au delà du mauvais choix je dois encore m'améliorer sur l'équilibrage de mes jeux de game jam, je suis jamais très serein dessus.
Le rendu est clean, y'a trois jeux en un et chacun avec son petit feeling !
J'aime particulièrement l'idée de retrouver les mêmes ennemis dans le shooter et le platformer ! Seul bémol dans mon cas, la sensibilité de la souris était hardcore et donc assez vomitif sur le shooter et en déplacement dans la salle. Mais franchement que de taf abattu en si peu de temps ;)
Super idée de faire une petite salle d'arcade comme ça, pareil que d'autres j'ai eu des soucis niveau sensibilité de la cam mais sinon c'est top
La course de voiture a failli me faire ragequit plusieurs fois mais la fin était worth it
Content que la fin t'ai plu ! Je me demande du coup, as tu ouvert le raccourci des tonneaux explosifs en tirant depuis le jeu de tir ou as tu fais le grand tour par la gauche pour la course ? En tout cas oui j'avais des améliorations prévues pour la course que je n'ai pas eu le temps de faire malheureusement.
Très cool de proposer différent type de jeu ! Le seul défaut est la sensibilité de la camera lorsque on ce déplace en vue fps qu'est beaucoup trop rapide ! Sinon bien jouer à toi
Vous avez dû en chié pour faire ça !
Le jeu est vraiment bon (enfin, les jeux) juste la sensibilité du FPS controler un peu trop rapide mais sinon c'est cool :D
:ention spéciale pour le jeu de platforme où j'ai trouvé le déplacement des ennemis hyper intéressants. Le moteur à la Doom est très rigolo et fluide à prendre en main aussi. C'est sympa d'avoir profité du concept pour tester des micros briques de gameplay. Bon boulot !
Gros travail sur ce jeu là alors je vais avoir un texte à rallonge !
Côté Thème, 100% dans les clous !
Côté Gameplay, les 4 bornes qui s'entremêle sont bien faites. J'ai vite compris quand j'ai vu la roue manquante :D
J'ai quelques remarques cependant. J'ai beaucoup galéré :D Le 1er mini jeu de baston demande bcp de réaction, mais ça se fait, faut pas être fatigué. Le 2eme mini jeu est le doom-like (très réussi d'ailleurs !) passé sans problème. Par contre la voiture, là c'était trop compliqué. Le chrono démarre en mm temps que le starter où on patiente 3 secondes (donc on perds 3 secondes), mais la conduite a eu raison de moi. J'ai tout de même testé le 4ème jeu plateforme pour le coup et il fonctionne bien. J'ai tout vu, j'ai compris l'énigme (sans me divulgâcher au départ. J'ai dû me divulgâcher la fin, vachement drôle d'ailleurs !) mais un des mini-jeux était trop compliqué. Ca fait quand même 5 types de jeu développé en 60h (Fps / Fps doom / Plateforme / Baston et Course). Quand on pose ça comme ça... J'ai juste à dire : Chapeau bas !
Côté DA, le tout qui s'entremêle est juste et c'est vraiment impressionnant. Le son est bon, bien calé c'est vraiment bien
C'est vraiment du très bon travail. Bravo à toi et félicitations encore pour tout ce travail !
Merci pour ces retours détaillés !
La difficulté c'est encore un truc que je dois taffer sur les game jams en effet, je trouve ça super dure de jauger du niveau ni trop simple, ni trop dure des jeux alors qu'on a passer le week end à s'habituer aux contrôles et qu'on connait tout les trucs à l'avance (j'aime bien faire des jeux à highscores du coup, il suffit de mettre une courbe de progression sympas et chacun fini par atteindre sa limite tranquillou). Pour celui là j'ai opté pour risquer le trop dur plutôt que risquer le trop facile (à cause du coté retro des jeux qui pouvaient être assez punitifs). Après coup, vu que c'est en partie un jeu d'énigme, faciliter un peu le tout et risquer le trop facile aurait pas été si mal finalement.
Très cool, le mélange de jeu type The Room et de mini jeu est une excellente idée. J'adore le concept. Après le jeu est trop difficile pour moi, après avoir battu le Wheeler j'avais plus de patience pour le jeu de course (arrivé à 0 juste avant le dernier virage sur les dernières tentatives). Mais vraiment a part la difficulté et la souris comme la dit la personne précédente ton jeu est vraiment super ! Chapeau
Merci, ravi que ça t'ai plu :)
J'ai choisi d'aller plus sur le coté difficile que facile en effet, ça va un peu avec le coté retro je trouve. Cela dit, pour la course elle est très très dure sans résoudre l'énigme qui permet d'ouvrir un raccourci (tu peux voir en quoi ça consiste dans la soluce en bas de page du jeu si jamais).
Très contente d'être tombée sur ce jeu ! Super bonne idée que de devoir avancer pour débloquer le deuxième puis le troisième puis le dernier mini-jeu ! :O
J'ai passé un bon moment : bravo !! :D
(si vraiment je dois faire une remarque constructive, je dirais tout de même que la sensi de la souris était beaaaaucoup trop réactive pour moi xD)
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.