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GreekDev137

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A member registered Feb 03, 2024 · View creator page →

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construcción: daño, cadencia de fuego, alcance . Pero lo tendré en cuenta para futuros juegos, gracias por tu comentario.

la mecánica es muy buena e interesante, me gustaría ver mas niveles que exploten estas mecánicas

ajaja te entiendo, como puedes ver, mi fuerte es mas la programación que el diseño xd

Me alegra que te gustara :)

Gracias por tu comentario, lo tendré en cuenta para futuros juegos, el menú (si esta hecho con IA a partir de un concepto que le pase) y la portada hace referencia a juegos antiguos como Contra de Konami, donde su portada era representativa del juego, mas no de los gráficos. Y estoy de acuerdo contigo, la dificultad de los juegos es un error que suelo cometer en la parte de diseño de juego o diseño de niveles. el menu y la musica fue implementada en la ultima hora, hay una historia que falto poner por falta de tiempo, donde el arte fue hecho por: https://itch.io/profile/pros899 PD: el juego fue hecho en Godot :3...

si no estoy mal es porque moriste, solo que no alcance hacer la pantalla de game over, lo siento ;(

increible, me ha encantado, esta bueno el juego

esta muy bueno, es como brotatto pero con sangre y rosas ajajaj me encanto

Este es mi discord: greekdev137. No pude enviarte la solicitud, si aun te interesa agrégame y hablamos sin problema. (No pude agregarte por el discor id)

Jame Gam #39 community · Created a new topic Algun Artista?

Soy un desarrollador, si algún artista quiere hacer equipo. dejo esto aqui por si algo ejjejeje

I want to use the autotile feature in Godot 4.2. How should I paint it?

Ty! :D

Gracias, cuando leí el comentario  me animo mucho :D.

Divertido!, los rebotes se sienten bien, y el arte esta goood!

Soy el pibe con gorra xd, por ahora el mejor arte :) 10/10

Gracias, me alegra que lo disfrutaras.

Nice game bro, 

Un juego bien hecho. con varios poderes, un arte bonito pixel art, y detalles que lo hacen sublimes, y referencia a los souls... Juegazo.

Good game but I'm very lost to achieve a high score XD

So hard... but no for me xd

What a great game, very satisfying to play.

I have updated the game and fixed some errors, also it's now less hardcore. Thank you for your comment :3

Thank you for the comment, I have updated the game to version 1.2, now it's more normal and less hardcore.

Thank you for your comment, I know the game has a disproportionate difficulty, I apologize for that. The idea is to reach the top before time runs out to break the cycle... :3. Still, thank you for playing and commenting.

I got hooked in the end until I finished it. Very good game, great work.

Cute graphics, good game, the basic idea is great.

Entertaining. Good job.

Great experience of how to hit flowers. Good sound by the way.

This game is difficult... this one's my kind :v. Good job.

I really like the art of the enemies, and the mushrooms, good job!

Psychedelic game XD. Good game.

Good game, personally I think adding a dash would make it more comfortable. Still, really good game.

I really liked the animation when the boss dies, curiously. A very solid product, congratulations!

The art is very nice, good game, I liked it overall.

Solid and stable game, simple but functional. Good game :)

in the second wave I killed the enemies and it stayed there for a while, since nothing happened I thought it was a loop. xd good_game 8/10 :)

My favorite game. Epic

I like the game, satisfying chaining of spores.

I mean: The game as a concept is good, art doesn't fall behind, but it bugged on me :v, or got stuck in a loop xd.

Thank you, I'm glad you liked it! It's my first game and my first jam, just didn't have time to polish it more, sorry about your ears... 💀! If the project is well-received, I could do a remake...

Regarding the gameplay, the game is very challenging! :( I realized I got used to the controls adn Patterns hahaha, I finished it in less than 2 minutes xd. There are two endings! :)