construcción: daño, cadencia de fuego, alcance . Pero lo tendré en cuenta para futuros juegos, gracias por tu comentario.
GreekDev137
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Gracias por tu comentario, lo tendré en cuenta para futuros juegos, el menú (si esta hecho con IA a partir de un concepto que le pase) y la portada hace referencia a juegos antiguos como Contra de Konami, donde su portada era representativa del juego, mas no de los gráficos. Y estoy de acuerdo contigo, la dificultad de los juegos es un error que suelo cometer en la parte de diseño de juego o diseño de niveles. el menu y la musica fue implementada en la ultima hora, hay una historia que falto poner por falta de tiempo, donde el arte fue hecho por: https://itch.io/profile/pros899 PD: el juego fue hecho en Godot :3...
Thank you, I'm glad you liked it! It's my first game and my first jam, just didn't have time to polish it more, sorry about your ears... 💀! If the project is well-received, I could do a remake...
Regarding the gameplay, the game is very challenging! :( I realized I got used to the controls adn Patterns hahaha, I finished it in less than 2 minutes xd. There are two endings! :)