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grostonton

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A member registered Nov 29, 2016 · View creator page →

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Hi, too cool that you finally jump into game development, unfortunately, it doesn't work on my PC :-/

As I promised a few days ago, here I am with a purchase and a little bonus, keep up the good work!!

You've made a really great job here, be sure when i get paid, i'm gonna purchase the final release ^^

Wow it looks very nice 😍

Encore une superbe participation, c'est hyper propre, et le fait que l'histoire se déroule à Grenoble, c'est sympa ! La prochaine sur Marseille ? ^^

Très sympa, on est proche de l'original ^^

Oups désolé de ma rèponse tardive... Merci pour le compliment, c'est vrai que l'on pourrait créer une variante du haduken (orthographe aléatoire pour le coup) en balançant de la tong ^^

Tout à fait sympa, effectivement l'effet rend super ! C'est du bon travail !

Ik c'est un peu la base, très content que tu ais pu le réussir de la sorte alors que tu n'es """que débutant""" dans la formation (j'ai mis des guillemets exprès pour que tu ne te sentes pas offensé ^^).

Tout a l'air de bien marcher, les coups, les collisions, c'est du bon !

Une superbe participation! Bien solide, l'idée de du beat em up, en plus avec Ken qui est mon perso préféré, c'est du tout bon !

C'est bien d'avoir pu rendre quelquechose, alors même que tu n'avais qu'une connexion limitée !

On voit que tu t'es appliqué et l'ensemble est plutôt solide ! Par contre il est vrai que l'adversaire avec son panneau est pénible et dur à toucher.

Une bonne idée l'intégration des combos, dommage que tu n'aies pas pu aller plus loin

Une autre superbe participation ! le jeu est quand même peu fair play pour les opposants, Duruti est trop fort ^^

Bon début c'est vrai ! Le concept des gants, je le trouve excellent, et tu pourrais ainsi faire pleins de combattants différents vu le nombre de gants qui existent. Et les graphs sont bien cool

Superbe participation ! Pour le coup j'ai fait ma première partie au clavier, et effectivement j'ai un peu sursauté quand ma manette 360 s'est mise à vibrer sur le bureau ^^. Mais j'ai quand même gagné, et Duruti est trop fort ^^

C'est très sympa ! Les commandes répondent bien, les collisions sont très bien gérées également !

Ha ha le mode scanline ! Bien vu, c'est vraiment une belle participation, c'est très agréable à jouer, fluide, top quoi !

Tout y est ! Il aurait juste manquer un peu de feedback (genre un son quand les coups sont portés) et ça l'aurait vraiment plus que fait !

C'est vraiment sympa, et même si ce n'est pas forcément dans le thème, je pense que ça ferait un bon petit jeu d'aventure type Zelda, les graphismes sont mignons et simples comme j'aime !

Ha mais oui c'est clairement excellent !! J'ai un peu fait mon blond pendant les 5 premières minutes, je n'avais pas compris que la commande pour attaquer c'était d'appuyer 2 fois sur droite, je croyais que c'était Z ou X .... ^^

Effectivement, il ne faut pas manquer de courage pour se lancer dans du nouveau comme ça ^^. Bon début !

C'est assez sympa, et le rendu de la pico8 toujours aussi agréable, tu as bien géré l'ensemble !

Hey mais c'est qu'elles ne veulent pas nous lâcher ces sales bêtes ^^. Très propre en tout cas !

Tu as réussi à implémenter pas mal de concepts voulus sur cette jam (bien plus que moi), et c'est déjà un grand pas !

C'est vraiment sympa, et tout est fonctionnel, impecc ! Par contre le boss envoie du lourd, j'ai grave pris ^^

Il manque pas grand chose, vraiment ! Mais c'est déjà un bon début (et ça vient d'un débutant mdr), en plus tu as inséré, un menu, un écran d'intro. Chapeau

Me voilà revenu au temps du club dorothée grâce à toi ^^. Très solide tout ça, bien joué !

Merci VFBnantes ! Comme je le dis dans le descriptif du jeu, les graphismes, c'est un peu mon point "fort" à la base, du coup je ne me vois pas utiliser ceux de quelqu'un d'autre, par contre il me faudrait sûrement le cerveau d'un autre pour tout ce qui est programmation lol.

Merci beaucoup HydroGene ! Cette jam m'a servi de moteur pour me lancer, avec comme appui le guide de programmation qui synthétise vachement bien ce qu'il y a à savoir sur ce type de jeu,  j'ai presque envie de dire que c'était maintenant ou jamais ^^. J'espère pouvoir produire quelque chose de plus abouti la prochaine fois, et si dans les jours/semaines qui arrivent, j'intègre de nouvelles notions, alors je posterai sûrement une version amélioré de ce Wild Tongs ^^. 

Le travail sur les animations et mignon tout plein, je suis fan, finalement le seul hic, c'est qu'on s'impatiente d'en voir plus ^^

Le principe d'entrainement avant d'aller combattre est très intéressant et c'est un vrai plus. Par contre je me suis vraiment fait lyncher dans le jeu ^^

Ha ouais... on s'y croirait ! Beau boulot

excellent l'animation de frappe + le son ^^, j'aime l'ambiance également, c'est fun.

Une super idée, et sûrement une bonne dose de boulot en plus d'intégrer ces pouvoirs spéciaux ! Les graphismes sont très sympas

Merci beaucoup duruti ! Oui c'est ce que je me dis aussi, la programmation m'a toujours et fasciné, et fait très peur à la fois (je me tâte, pas sûr que ma phrase soit bien française ^^). Du coup je me suis jeté tête baissée dans la jam en m'appuyant sur le guide de David, je ferais forcément mieux à la prochaine, enfin normalement ^^.

Haha c'est pas faux, il y a un air ^^. Merci en tout cas !

Thanks again, it was my first Ludum Dare, a very nice experience, I tried to keep a normal life during this weekend, so necessarily the whole is a bit simple. 

Hey, thank you for the very nice reply (again ^^) ! I will try to continue to make some small games for fun, I hope you will continue to give me your opinion on them.