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A jam submission

Black Belt (Proto for GameCodeur)View game page

Submitted by Wensheng — 22 days, 1 hour before the deadline
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Black Belt (Proto for GameCodeur)'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Overall#94.2334.233
Respect du thème#104.6674.667
Note générale#103.8003.800

Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo sur Gamecodeur
Wensheng

Élève depuis le (jour / mois / années) ou en nombre de mois
19/02/2017

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Comments

Submitted

C'est top Wensheng! Mais alors ce boss, quel trouillard ! Dès qu'il se prend quelques coups de pied sauté il va se réfugier derrière l'écran ce petit c** ! :D

Par contre ça m'a fait bizarre que mon perso soit replacer de force au sol lorsque je souhaite dépasser l'écran par la droite et que je saute en même temps.

En tout cas ça a été une bonne petite expérience de jeu, bon boulot ! 

Submitted(+1)

Super, j'aime bien quand il y a une fin au jeu 👍

Developer(+1)

Merci Duruti !

Moi aussi et c'est la première fois que j'arrive avancer autant un proto dans le temps imparti :)

Submitted

C'est bon signe, c'est que tu progresses 👍

Submitted(+1)

C'est vraiment sympa, et tout est fonctionnel, impecc ! Par contre le boss envoie du lourd, j'ai grave pris ^^

Developer

Merci de ton retour :)

N'ayant pas eu le temps d'implémenter le premier niveau que je voulais faire, j'ai misé sur la difficulté et un peu de bling bling ;)

Submitted(+1)

Super !! le coup de pied sauté toujours aussi efficace !

Developer(+1)

Petit malin, tu as trouvé la faille de ce boss ;)

Submitted

^^

Submitted(+1)

Hello,

Je trouve l'ambiance générale attrayante, l'enchaînement des menus très propre, l'impact des coups (quand il touchent) réussi.

Dommage qu'il soit si dur de battre le boss car l'animation de victoire est franchement impressionnante ! :)

Une IA qui spamme moins et une meilleure hit box des pieds arrangerait l'affaire.

Dans tous les cas, du beau travail !

Oasis

Developer

Merci de ton retour!

La difficulté accrue est un peu là pour compenser le fait que je n'ai pas eu le temps de créer le premier niveau. Finish de boss inspiré de Ken Le Survivant c'est forcément génial :p

Oui effectivement l'IA ne se comporte pas comme je le voudrais même si elle fait en parti son job, j'ai essayé de passer un temps moyen sur plusieurs plans en me mettant des limites pour éviter de rendre un projet complètement bancal.

Submitted(+1)

Bonne réalisation oui, c'est très propre, juste un souci d'équilibrage de l'ia qui spamme ses attaques et le coup de pied au sol touche pas trop.

Developer

Merci :)

Oui et encore j'en ai corrigé une bonne partie de cette IA , le boss était un peu culcul à un moment donné, là au moins je suis content de savoir que certains se sont pris une dérouillée xD

Submitted(+1)

trés bonne réalisation!! 

Developer

Merci, j'ai mis la dernière version en ligne qui corrige pas mal de bugs et ajouté le finish sur le boss ^^

(+1)

super jeu, j'adore la musique, bonne continuation :)

Developer

Aie aie aie oui, j'ai toujours des frissons quand j'écoute cette musique.... du grand art ! :D