Play game
Minotaur's Maze's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Best theme match | #15 | 3.609 | 3.609 |
Best solo game | #30 | 1.522 | 1.522 |
Most pleasant game | #34 | 2.870 | 2.870 |
Silly hat | #36 | 2.609 | 2.609 |
Grand prize | #41 | 2.696 | 2.696 |
Best humour | #54 | 1.870 | 1.870 |
Best anti-theme match | #78 | 1.130 | 1.130 |
Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
Askoldio team:
Kurisa#9217, Kriger#8527, Vitaly_GDS#7370, Dmitry#5732, usaku#2080
Описание игры и управление
Игроку необходимо найти сокровище в лабиринте и вернуться к выходу.
Управление клавишами - WASD
Наличие стороннего контента
Используются сторонняя музыка или звуки
Игра будет снята с номинаций «Лучшая игра» и «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Нет, игру делала команда
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Да, хочу шляпу!
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Интересный лабиринт. Для ребенка скучноват. Она долго искала монстра что на картинке, но так и не нашла. с 0 по 6 мин. https://www.twitch.tv/videos/1488107597
А вот для меня самое то))) Надо как нибудь будет без спешки еще побродить.
Спасибо) Но там контента мало. Группа распустилась )) Сможем ли допилить её покажет время.
Атмосферу страха нагнать смогли. Мое уважение. Правда после 5 минут брождения по лабиринту, музыка и темные спрайты скорее надоедали, чем беспокоили.
Сложилось впечатление, что большую часть лабиринта, даже не использовали, то есть туда поспасть нельзя.
Нашел комнату с множеством сосудов, нашел арфу, убежал из лабиринта. Игра хорошая, мне понравилось, хотя я и небольшой любитель лабиринтов.
Из самых больших косяков, спрайт игрока слишком мыльный.
Спасибо за отзыв!
Насчет музыки - звукаря не нашли, пришлось стороннюю музыку ставить.
По поводу неиспользованной части - это было так задумано, чтобы игроку сложно было ориентироваться. Так как если бы там был край лабиринта, то он бы легко понял где находится.
Насчет спрайта - да, мы не плохо дали ТЗ нашим художникам ^_^
У нас идейно очень похожая игра, только про лес :))) Классные эффекты со светом, но ГГ явно не хватает разрешения :) Не знаю глюк или нет, но когда минотавр тебя ловит перезапуститься нельзя :( Но мурашки пробирают!
к сожалению да, игра останавливается. Надеюсь кнопку рестарта ребята допилят 😉 спасибо за отзыв!
Чудовищно атмосферно! На атмосферу в этой игре работает всё: и визуал, и звуки, и даже поведение камеры (респект за внимание к деталям). Спрайт главного героя, кажется, немного размыло, но это можно объяснить его супер-скоростью. :D
Признавайтесь, лабиринт процедурно сгенерированный? :) Мне кажется, этой игре больше подошёл бы один, хорошо сдизайненный человеком лабиринт, с яркими элементами, по которым можно было бы ориентироваться, ибо сейчас все корридоры выглядят однотипно и довольно сложно осознать, где ты был до этого и в ту ли сторону идёшь. Но если это по задумке - то получилось отлично!
Я записал прохождение, если вам интересно глянуть:
Благодарим за отзыв. Рады, что понравилось) Насчёт спрайта ГГ - немного с разрешением не угадали xD. Лабиринт не процедурный. То, что он однотипный - фича, чтобы запутать игрока. Т.к. уровень у нас пока один - мы решили сделать его посложнее.
Прохождение поглядим, спасибо)
Спасибо за отзыв! Весь лабиринт был задуман мной вручную. Специально сделал его таким , чтобы игрок путался))
хороший хоррор
Спасибо!
Прекрасно сделанная игра. Её атмосфера: музыка и визуал, - великолепны во всех аспектах. Поначалу даже подумал, что эта игра является каким-то хоррором и боялся наткнуться на Минотавра во время поисков арфы
Спасибо за отзыв. Подозревал, что игра не для всех, но своего игрока точно найдёт. Это очень мотивирует)
Лабиринт сложный. Минут 15 понадобилось чтобы дойти до арфы. Атмосфера чувствуется, это понравилось. Пока шел, думал, что лабиринт какой-то без минотавра. При подъеме арфы ситуация исправилась, но как-то слишком радикально - минотавр поймал меня прямо на выходе из комнаты с арфой, через секунду после подъема
Спасибо за фидбэк! Да, к счастью или наоборот игра вышла хардкорной)) При появлении Минотавра необходимо мансить и бежать к выходу)
Атмосферная игра. Особенно понравилось её разделение на 2 части по темпу и характеру. После нахождения арфы, игра не оставляет шансов самому жуткому хоррору :D
Прошел с шестого раза, когда уже примерно запомнил куда бежать. Правило левой/правой руки не сработало — Минотавр догонял)) Пытался найти подсказки куда бежать, наблюдал за фресками на стенах, за кувшинами на полу. Ниче не понял)) Либо подсказок нет и их следовало бы добавить, либо они совсем не очевидны. Короче, с подсказками было бы круто. Или с возможностью угольком на стенах/полу отметки делать. Это бы разнообразило первую половину игры, где можно легко заскучать. И помогло бы пройти вторую, где прям напрягает (по-хорошему) преследование Минотавра)
Мне понравилось)
Спасибо за отзыв, мы вообще и хотели добавить какие-то крошки или угольки для меток, но в итоге решили пока оставить по хардкору) Почти вся команда из новичков в геймджеме и разработке, поэтому, как обычно бывает, пали жертвой своих амбиций, но ничего, планируем игру развивать дальше =)
Была фича с отметками, прост мы не успели) Рад, что Вам понравилось наша игра))
Я вышел из лабиринта, используя правило правой руки. Но на выходе нет ни каких скриптов)) Визуал хорош. Уматный спрайт игрока. Прочитал коммент про арфу, и нашел арфу. После того как ее подберешь, выбраться с лабиринта уже не так легко. Прикольно. Вторая часть геймплея прям порадовала.
До момента нахождения арфы скучновато, после - происходит очко жим-жим)
Прикольно получилось, молодцы)
Не забудьте оставлять Ваши фидбеки! Спасибо)
Атмосферненько :thumbsup: