Thank you for the nice comment!
Julvador
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Jeu bien sympa et bien fignolé.
Je trouve le concept des barres original mais un peu compliqué à comprendre.
On sent que vous savez y faire, le jeu répond bien, c'est dynamique et "juicy", chaque action a un son et une animation, bref c'est bien fait.
Quelques problèmes mais c'est normal en 60H
Grand Bravo!
Très bon jeu, bien terminé.
Excellente DA, graphisme comme son et Gameplay maitrisé.
Pas beaucoup de défaut, du coup je vais dire les détails qui m'ont gênés (pour chipoter :) )
Les ressorts qui ne font pas sauter la pièce.
Les éléments interactifs, les éléments qui bloquent la pièce et l'endroit d'arrivée de la pièce ne sont pas 'visibles" au premier coup d’œils. On le remarque en jouant mais ça pourrait être un peu plus souligné.
Grand Bravo!
Hello,
Le jeu est un peu trop dur malheureusement, je ne suis pas allé bien loin, mais les graphismes et la musique sont travaillés.
Comme dit dans d'autre commentaire, concernant le game design on est mit trop vite face à des difficultés qui nous one shot, il faut faire apprendre progressivement au joueur les différentes mécaniques. Par exemple d'abord juste un ou deux saut simple (pour qu'on prenne en main la physique), puis des sauts + dash, puis les sauts avec les noix de coco.
Sinon bravo, les mécaniques fonctionnent et les saut et tirs en diagonal sont bon.
32 Point Max!
Le jeu est sympa, la difficulté est peut-être un peu élevée, dès le début on peut être débordé par les ennemis. Et j'ai également l'impression que parfois on meurt pour rien (ou alors je suis aveugle)
Le concept fait typiquement jeu d'arcade, genre Space Invaders mais en ajoutant un peu d'originalité en se déplaçant en dessous ou avec les ennemis arrivant de côté.
Pour un premier jeu en solo, Gg!
Hello,
En effet Enter The Gungeon était une inspiration, et effectivement avec plus de temps on aurait ajouté plus de fonctionnalités.
Concernant l'arme, il y a un système de munition qu'il faut acheter contre de l'argent, quand tu tombes à 0, tu passes aux poings.
En tout cas, merci du retour si jamais nous décidons de clean le jeu nous tiendrons comptes des avis!
Merci de ton retour, et oui je suis d'accord avec toutes tes critiques ;D
C'est vrai qu'on a pas eu le temps de peaufiner les dernier détails, d'expliquer les mécaniques et de régler la difficulté (perso je trouvais pas ca trop dur, mais comme je le faisait en boucle, c'est différend que quand tu joues pour la première fois x) )
Merci de ton commentaire ^^, on vas le fignoler quand les votes serons terminés.
Impressionnant ce que vous avez réussis à faire en 2 jour, le gameplay est sympa le grappin est très réussis, c'est plaisant de se déplacer avec ^^. Les combats sont un peu mou et la touche d'attaque pas très bien choisies, mais ça reste faisable et la difficulté est présente.
Graphiquement c'est réussis, même si je reconnais certains sprites libre de droit ;D
L'humour et la parodie rajoutent une touche en plus.
GG en tous cas!