Jolie DA et idée vraiment cool qui rappelle un peu Ikaruga, thème très bien respecté :)
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The Spirit Of The Elements's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Direction artistique | #21 | 3.850 | 3.850 |
Overall | #28 | 3.317 | 3.317 |
Respect du thème | #37 | 3.400 | 3.400 |
Gameplay | #49 | 2.700 | 2.700 |
Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Globalement très joli et intéressant. Mais après trois chutes dans le sol je n'ai malheureusement pas fait une quatrième tentative. Je serais intéressé par une version débugguée.
Vraiment sympa, la musique colle assez bien (meme si un peu repetitive mais c'est normal en si peu de temps), les bruitages aussi sont cool meme si en rajouter quand on tire du feu/eau peu etre cool. Le level design est sympa aussi, il faut vraiment exploiter la transformation pour battre certain ennemi et ça rend le theme assez présent. Après j'avoue que je suis pas très bon a ce genre de jeu donc pour moi un petit checkpoint pourrait pas faire de mal XD Beau travail :)
La DA de ce jeu est vraiment trop choupi ! De même pour le ton un peu humoristique, avec des lapins et des zoiseaux pas sympas.
Les combats sont un peu galère, c'est facile de mourir. Mais la mécanique eau / feu est globalement bien pensé. GG à vous !
Le gameplay demande peut-être un petit équilibrage post-jam sur la difficulté mais sinon j'aime beaucoup. Un peu durs les oiseaux pour le moment.
Sinon les changements de formes sont fluides (no pun intended XD), le gameplay est logique et niveau graphique j'ai adoré. Bravo à vous tous ;)
Le jeu genre je que j'aime. Mais il y a des bugs de collision. On traverse les surfaces. Mais les bugs sont aussi utiles parce que ces satanés oiseaux ne nous lâchent pas. Quelque soit la distance, ils nous poursuivent. Il faut donc les amener dans un mur pour qu'ils soient coincés dedans.
Les tirs des ennemis sont un peu trop rapides. Ils surviennent sans prévenir alors que les ennemis sont en dehors de l'écran. Il faudrait un son au moment des tirs.
Il faudrait aussi un son ou une animation quand on est touché. Au début, quand on ne connait pas, on ne voit pas tout de suite qu'on perd de la vie quand on arrive dans l'eau avec le personnage enflammé.
Sympa comme jeu.
Merci de ton retour, et oui je suis d'accord avec toutes tes critiques ;D
C'est vrai qu'on a pas eu le temps de peaufiner les dernier détails, d'expliquer les mécaniques et de régler la difficulté (perso je trouvais pas ca trop dur, mais comme je le faisait en boucle, c'est différend que quand tu joues pour la première fois x) )
Merci de ton commentaire ^^, on vas le fignoler quand les votes serons terminés.
Le jeu est magnifique, agréable à jouer (si ce n'est ces *ù$^* d'oiseaux très dur à tuer ^^)
Un grand bravo.
L'univers est superbe avec sa petite musique chill et des graphismes très réussis et des petits effets de particules très sympa.
J'avoue ne pas être arrivé au bout du niveau, le jeu est difficile et j'ai pas réussi à bien le prendre en main.
Bravo, bon travail ^^
Bonne DA, jolis effets de particule, concept sympa.
Dommage que le level design et le gameplay ne soient pas à la hauteur.
Salut Manudog merci pour ton retour ! Pour les dessins oui tout est fait a la main, enfin avec ma tablette graphique, quelques textures et pour finir quelque retouche colorimétrique et le tour est joué ^^ d’ailleurs par la suite je vais mettre à disposition la grande majorité des sprites que j'ai créée, c'est loin d'être parfait et il en manque mais ça peut toujours servir
La da et le concept sont sympa mais ça manque de retour quand on se fait toucher.
Un petit travaille sur le game feel et ça rendrai le jeu beaucoup plus agréable :)
Un petit platforme plutôt sympas, un petit soucis d'équilibrage à mon goût sur la vitesse des projectiles des ennemis mais globalement le jeu est agréable :)
honnêtement je kiffe ! la direction artistique est juste super cool !! y a un truc avec les contrôles qui me dérange un peu je saurait pas te dire pourquoi, perso j'aurais mis un bouton d'attaque différent de ceux de transformation, mais çà dérange pas tellement, dans l'ensemble j'ai beaucoup aimé ! (je sais pas si c'est voulu mais y a des passages assez dures ! :'))
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