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kayzaflo

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Thanks for the tests ! I might write a short postmortem to share a few of my hindrances. That was a more intense week than I expected at first

(1 edit)

Sound Design

Ca fait un bon paquet de gigas à télécharger mais j'ai enfin retrouver cette mine de contenu pour le Sound Design et tout est libre de droit. C'est un échantillon de ce que le site propose à l'achat mais avec ce qu'ils ont distribué pendant 6 ans y a déjà moyen de bien se perdre dans quelques centaines de gigas de sons.

https://sonniss.com/gameaudiogdc#1605030813191-c5a1f3d0-8baf

Il y a un petit côté Lemmings détourné où tu dois tuer tes créatures au lieu de les sauver, c'est assez fun. Quelques feedbacks en plus rajouterai beaucoup au Fun du jeu je pense :P.

Visuel très propre, l'idée est intéressantes mais ça gagnerai à acquérir des petites spécificités à chaque changement de forme (un peu comme le chat en soit), une fois qu'on maîtrise le gauche droite pour tuer les mobs ça se fait assez facilement (probablement une question de temps je m'en doute mais je pense qu'avoir eu une forme en moins et une spécificité un peu plus importante sur la 3è forme à la place aurait donné un peu plus de rythme au jeu).

Un beau travail de mise en scène et de DA, le gameplay est clairement améliorable mais le jeu se suffit en lui même en soit, une petite nouvelle interactif très sympa.

C'est fun y a de l'idée. C'est peut être juste dommage que la map soit assez petite, quitte à avoir énormément de répétition dans les assests pouvoir foncer sur une longue distance en détruisant tous parait très jouissif xp.

Après il manque juste une particule quand tu détruit un truc avec un tremblement de caméra et je pense que ça décuplerait vraiment les feelings.

Hey merci beaucoup pour ce retour :D

Pour revenir sur 2/3 points, oui Cultist Simulator faisait parti de mes références à un certain niveau surtout pour le côté intuition, j'ai quand même rajouter un simili tuto sur la page itch qui peux casser un peu cet aspect mais pour moi ce qui m'a manqué cruellement ce WE (outre le son où j'ai vite vu qu'avec mon scope et étant seul ça passerait jamais xD) c'était les feedbacks qui peuvent vite bloquer la découverte une fois en jeu. Je suis d'ailleurs complètement d'accord avec tes remarques là dessus et ça me donne plein de piste d'amélioration si je me repenche dessus xp.

Thx ! Tuto enfin dispo sur la page itch 👍

(1 edit)

Merci pour le retour :D

Le "tuto" est enfin dispo dans la description ça peut aider effectivement xD

La jauge smiley ne sert à rien au final (ça devait être une sorte de jauge de confiance entre les pnj et le joueur, c'est pour ca qu'elle monte quand tu donnes une pièce au vieux au début mais pas eu le temps de pousser cet aspect). Pour la carte Trick c'est une sortes de stun qui annule le prochain tour de l'adversaire.

(Et sorry pour la typo ça c'est juste moi qui ai voulu me fixé une palette et une résolution fixe du coup ça cafouille des fois xp)

Thanks, t'es arrivé jusqu'au dernier "level" qui est assez compliqué en termes d'équilibrage c'est clair xd (la femme qui est en réalité le perso que tu contrôlais juste avant en fait d'ailleurs xp).

Pour les sons j'essaye de sortir un patch dans pas longtemps ça manque cruellement yep xd

Thx pour les retours en tout cas (et pourquoi pas continuer à le développer quand je trouverai un peu de temps... :p)

Thx :D,

C'est bien la fin j'ai pas eu le temps de faire énormément de contenu :/

Tous le monde est mélangé