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A jam submission

NecronomidexView game page

Pokémon nécromancie
Submitted by poulpass (@poulpy_pilou) — 3 hours, 57 minutes before the deadline
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Necronomidex's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#24.2314.231
Visuel#24.6924.692
Ressenti Général#24.0004.000
Overall#24.0774.077
Gameplay#23.8463.846
Son/Bande Son/Musique#43.6153.615

Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudos (Discord si possible) des membres de l'équipe
poulpass / pilou

Remarques à l'attention des autres participants
Bon appétit ! <3

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Comments

Submitted

Au début j'avais pas compris qu'on pouvais invoquer plusieurs monstres alors je pensais être bloqué mais après c'est passé sans problèmes.
L'équilibrage n'est pas parfait, le rat deviens vite surpuissant comparé aux autres monstre lvl 1 et on a pas vraiment de raison de level up les autre monstre. Mais pour un jeu de game jam c'est déjà énorme d'avoir un système d'xp et plusieurs monstres jouable.

Très bon jeu !

Submitted

C'est super beau, fun à jouer, très cool!

Submitted

Trop bien ! Layton a tendance à se bloquer à la deuxième montée mais à part ça pas de problème. Le gameplay est simple mais efficace, mais là où tu excelles, c'est le pixel art et les animations, vous avez du talent M'sieur Pilou :)

Submitted

Alors moi aussi, je me suis retrouvé bloqué à essayer de bouger le personnage... parce que pas de bol, il a bougé vers la droite au moment où j'ai appuyé sur Droite. Peut-être que s'il se déplaçait un peu constamment, on saurait directement qu'on ne le contrôle pas, que c'est un PNJ.

Mais bon, une fois qu'on a compris, c'est parti.

Le texte fait vachement mal dans l'introduction, mais c'est vraiment le seul point négatif pour toute l'esthétique. Franchement le nécromancien fait tellement vivant (En plus du fait qu'il fait sa vie et ça rajoute du charme). Très fan du fait de ne contrôler que les animaux. 

Par contre bon,  dans les faits, je suis pas hyper fan des combats (Soit on truande en esquivant les attaques c'est tout le temps pareil, soit on bourrine. Même si au fond j'aime bien les changements d'animaux, c'est dur de repartir à chaque fois sur un animal moins fort que le rat ^^. Mais le tout fait que ça reste bien agréable.


Et défi relevé, évidemment !

Submitted

Les moins :
- J'étais bloqué au début. Je ne comprenais pas ce qu'il fallait faire.
- L'attribution des touches #1 : Problème de touches rémanente en appuyant plusieurs fois sur MAJ.
- L'attribution des touches #2 : Pensez pour jouer à une seule main ( la main gauche en plus :( ). C'est bien pour les manchots mais pour éviter les ennemis tout en attaquant ça devient compliqué.
- Le texte : Le jeu n'est pas pensé pour être en plein écran. Le texte en devient illisible.
- L'orthographe au début. (Je suis mal placé pour dire ça mais) Deuxième personne du singulier : 's'. Troisième personne du singulier : 't'
- Le jeu devient tout de suite très facile lorsque tu te rends compte qu'en te plaçant juste derrière les ennemis, ils ne t'attaquent pas. (du coup je n'ai pas pu juger la difficulté)

Les plus :
- Thème respecté
- La musique est fun (même s'il n'y en a qu'une)
- Gros boulot pour une seule personne, c'est vraiment cool.
- L'idée est sympa
- C'est plutôt bien réalisé
- Petite scène à la fin qui fait plaisir
- Bon speach
- Bonne D.A. Du bon pixel art.

Developer(+1)

Hello ! Merci beaucoup pour ton retour hyper détaillé !

Le fait que tu sois bloqué au début du jeu était du à la lisibilité des textes ? J'ai fais en sorte que le joueur ne soit pas perdu en inscrivant sur le mur "press enter to open the book" et "maintenez espace pour invoquer" dans la première page du livre, (oui, le jeu est en franglais ^^;)

Pour l’attribution des touches j'ai vraiment un travail à faire là dessus, j'ai tendance à mapper les touches pour que le jeu soit jouable à une main (pratique pour les tests) mais clairement je dois revoir ma copie.

Après pour le gameplay j'ai conscience qu'il est vraiment pas au top, des problèmes de boites de collision, d'allonge de certains coups, le jeu se limite à avancer et taper.  Mais j'ai eu un problème de perte de mon travail le samedi après midi, du coup j'ai fais des concessions là dessus pour privilégier le concept et les graphismes.

Pour l'orthographe c'est la honte, j'ai fais l'intro à la toute fin pour que le joueur ai une idée plus claire du pitch que j'avais en tête et j'ai pas pris le temps de relire.

Encore merci pour ton feedback ! ça fait extrêmement plaisir ! 

Submitted

Ce n'est pas du à la visibilité du texte puisque je n'ai pas joué en fullscreen du coup.
Juste que c'est contre-intuitif d'avoir un perso et de ne pas pouvoir le déplacer. (et parfois il se déplaçait quand même donc j'ai cru que le jeu était bugué)

Developer

Ah ok, je me disais que pouvoir déplacer le personnage n'était pas forcément gênant sur le coup, j'avais pas pensé que ça pouvait être confus, c'est vrais que j'aurais du désactiver les contrôles avant la première invocation, merci de la précision ^^

Submitted

J'ai eu des soucis avec les touches rémanantes ! :P Heureusement que la fenêtre peut juste se mettre en arrière plan, ça aurait été bloquant. Mais bon, j'ai quand même mal au doigt qui a spammé shift. Combats peut-être à revoir, ma stratégie ayant fini par être de faire un coup, fuir, faire un coup, fuir, etc... Gonflant, mais safe ! :P

Je n'avais également pas compris que l'on pouvait switcher de créature ! Du coup j'ai pas mal farmé le rat, et le doggo est pas resté très longtemps.

Le jeu reste quand même cool ! Visuellement très très chouette, et la progression est intéressante. Plus le fait d'avoir le protagoniste qui nous suit pour ramasser, et ensuite invoquer d'autres zombies, c'est assez cool. Et la chute est morbide comme il faut.^^ Malgré ses quelques problèmes, c'est une plutôt bonne entrée !

Submitted

Visuel très propre, l'idée est intéressantes mais ça gagnerai à acquérir des petites spécificités à chaque changement de forme (un peu comme le chat en soit), une fois qu'on maîtrise le gauche droite pour tuer les mobs ça se fait assez facilement (probablement une question de temps je m'en doute mais je pense qu'avoir eu une forme en moins et une spécificité un peu plus importante sur la 3è forme à la place aurait donné un peu plus de rythme au jeu).

Submitted (1 edit)

Vraiment chouette ! C'est beau, c'est bien pensé, y'a une bonne ambiance, les animations sont au top.

Et quel plaisir d'avoir un larbin qui ramasse tous les items pour soi ! 

Quelques bugs que j'ai pu noter : Au début du jeu, quand le rat n'est pas invoqué, il est quand même possible de déplacer le personnage. Aussi, quand on a toutes les invocations, une nouvelle page apparait au bouquin. Enfin, il aurait peut-être fallut donner la commande du switch de forme. (EDIT : je viens de voir que ça avait déjà été dit dans les commentaires, sorry !)

Grosse réussite pour ce jeu en tout cas !

Submitted

je suis un aimant a bug ...

Sinon, a part les bug ( mais je suis maudit avec ça ), le jeu est super, l'histoire est simple a comprendre, les graphismes sont magnifique , les sons sont cool !


Le joueur peut facilement passer a coté d'info et d'élément important qui peuvent bloquer ( comme la touche pour changer de monstre ( a première vu, plusieurs personnes sont passé a coté et en été bloquer a cause de ça) ou des détails comme le tronc / pont qui peut amener a plein de "bug".

Sinon le jeu est vraiment cool !

Submitted

Vraiment cool, l'idée de contrôler les créatures m'a bien plu !

Le pixel art est sympa (manque juste un peu de lumière sur le chapeau du perso) et la musique et les sons sont bons. (sauf celui du porc, tellement fort par rapport au reste)

Je pense que tu aurais du mettre le personnage sur un autre plan par contre, c'est un peu ridicule ses collisions avec les monstres.

Il n'y a pas moyen de switch de créature en cours de jeu ? Ça aurait été sympa pour aborder chaque monstre avec le bon counter. Et si notre chat est mort devant le tronc on est comme un con avec notre rat. 

GG !

Developer

Oh, un oubli de ma part, c'est les touches 1 2 3 4 du haut du clavier pour switch de creature, j'ai mis une fontaine de vie à côté du tronc pour eviter d'être bloqué a cause de la mort du chat ^^

Submitted

Ah ! Rajoute le dans la description, ça peut être pratique ^^'

Submitted

J'ai beaucoup aimé ! Déjà, c'est super beau, surtout les décors ! Ensuite l'idée de récolte pour créer d'autres monstres c'est super cool aussi ! Par contre j'ai eu quelques "problèmes" (mineurs) avec les sangliers ; déjà, en tapant dessus puis en s’écartant un peu vers la gauche, il n'attaquera jamais, donc c'est un bon moyen de les avoirs, après l'humain c’était retrouvé sur le dos d'un des sanglier, c’était pas voulu mais marrant ^^

Vraiment cool, ni trop court ni trop long !

GG

Developer

Je suis super content que ça t'ai plu ! J'aurais aimé pousser beaucoup plus loin le concept en faisant évoluer les bestioles en les re-assamblants avec plus de morceaux d'animeaux (des sortes d'évolutions de pokémons) et peaufiner l'IA des mobs mais j'ai eu un gros contretemps qui m'a forcé à faire des concessions. ¯\_(ツ)_/¯

Submitted

Ah ouais ça aurait été super sympa ! Ouais  y a quelques trucs, c'est peut être fait exprès, par exemple, faut attaquer les chats avec le rat parce que le chat a pas assez de range par apport a celui du rat etc ... Et j'ai oublié de d'invoquer le dernier monstre (sans image à la fin du livre)

Developer (1 edit)

Le dernier monstre à pas été implémenté, t'as rien oublié, ne t'inquiète pas.

Pour les histoires de range et hitbox, c'est par manque de temps si c'est pas super bien fichu, je me suis dis que ça fonctionnait comme ça et que c'était pas le plus important dans ce jeu, j'ai surtout taffé l'ambiance et le système de monstres (invocation, leveling, caracs...) 

Pour info j'avais envie d'ajouter le cerf et l'ours à la liste ^^

Submitted

Super jeu, très beau, mais je suis bloqué la où il y'a le tronc et le trou, j'ai essayer de sauter mais sans succès :s

Developer

En récoltant suffisamment  de morceaux d’animaux tu peux créer un chat mort vivant qui sait sauter et couper les cordes avec ses griffes ^^ Feuillette ton Necronomidex ;)