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Takoyaki Castle's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Gameplay | #6 | 3.231 | 3.231 |
Respect du thème | #7 | 4.000 | 4.000 |
Ressenti Général | #10 | 3.154 | 3.154 |
Visuel | #11 | 2.538 | 2.538 |
Son/Bande Son/Musique | #11 | 2.769 | 2.769 |
Overall | #11 | 3.138 | 3.138 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudos (Discord si possible) des membres de l'équipe
YakiCL
Remarques à l'attention des autres participants
1 - Jouez en fullscreen svp
2 - Le compteur en haut à gauche n'est pas bon mais le compteur final est correct :)
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Comments
C'est rigolo! J'aurai pas dit non à un scrolling avec les touches du clavier et à d'autres mécaniques pour faire chier les gens mais j'ai bien aimé!
Le scrolling de l'écran est affreux alors qu'on doit être au four et au moulin pour taper les runners, utilisé les boutons ça aurait été bien mais bon, dans l'ensemble c'est sympa
Ca bug un peu dans tous les sens et c'est finalement vachement confus, en particulier quand on veut juste bouger la caméra mais qu'on clique sur un piège.
MAIS,
Bah ça marche bien, c'est assez joli et clair, les bugs sont plus rigolos qu'autre chose (Sauf quand on active un piège sans faire exprès, OK) y a quelques petites stratégies, les aléas font que c'est encore plus rigolo avec les bonhommes qui ratent leurs sauts ou s'entassent sur un piège...
On sent un peu le manque de temps pour le peaufinage mais c'est efficace !
Ah c'est original comme idée, j'y avais pas pensé, ça respecte totalement le thème !
Les contrôles sont un peu bizarre et pas très pratique mais ça passe, c'était marrant.
Les moins :
- le visuel
- Il faudrait pouvoir soit se téléporter grâce à la map en haut, soit pouvoir actionner à distance les obstacles (en cliquant sur les obstacles sur la map par exemple)
- Le jeu manque d'identité
Les plus :
- respect du thème
- bonne idée
- il y a quelques bugs mais pour un travail d'un weekend c'est plus que correcte
Autres remarques :
- le concept est là mais on a vite fait le tour. Si tu veux en faire un jeu plus complet il va falloir trouver de nouvelles mécaniques pour que le joueur ne s'ennuie pas.
- ce jeu m'a fait penser aux best-of de Squeezie quand il joue à Garry's Mod... x)
Concept très intéressant et complètement en accord avec le thème. C'est joli, les coureurs ont un design cool, petite animation de l'eau, des couleurs sobres qui fonctionnent. Les différents pièges sont tous intéressants. La petite carte est un petit + sympa. Juste un petit bug quand j'ai restart. J'ai tout de suite déplacé la caméra vers la droite avant que les coureurs ne tombent du tuyau mais en revenant sur la gauche, ils s'étaient stackés, tombaient et n'avançaient plus. Petit regret quand même au niveau de la caméra ; il aurait fallu plus de sensibilité ou rendre le mouvement infini. Très chouette concept / jeu !
Il y a un petit côté Lemmings détourné où tu dois tuer tes créatures au lieu de les sauver, c'est assez fun. Quelques feedbacks en plus rajouterai beaucoup au Fun du jeu je pense :P.
Ma dernière partie s'est soldée sur un score parfait de manière assez facile je dois dire ! xD
Le concept est marrant, et pour le coup très bien pensé en rapport avec le thème ! C'est une mécanique très astucieuse. Les contrôles en revanche sont un peu délicats. Déplacer la caméra est assez lent, on arrive forcément à rater quelques joueurs, et tenter de les rattraper prend trop de temps pour être rentable. Certains pièges sont aussi bien plus efficaces que d'autres !
Mais globalement, le jeu reste assez fun. Par sa physique absurde surtout, et la sensation d'être vraiment là pour mettre des bâtons dans les roues à des participants. En soi ça s'apparente un peu à un tower defense, mais qui demande davantage d'intéractions de la part du joueur. Même si le jeu est très sommaire, c'est une bonne petite expérience.
L'idée est super, le death run, dans la peau du tueur !
après je suis tomber sur un bug et la totalité des joueurs sont mort avant d'être sortit du tuyau (ouch).
mais le jeu est très cool, plus rallonger le jeu et corriger se bug, ton jeu serait incroyable !
C'est cool ! L'idée est bonne, la DA aussi. le déplacement de la caméra n'est peut-être pas le meilleur choix (utiliser les touches du clavier auraient pu permettre de déplacer la caméra tout en activant les pièges, par exemple).
L'idée est super cool ! ( oui j'ai eu ce bug aussi, pour corriger ça, il aurait peut etre fallu que les persos n'ai plus de collisions s'il reste immobiles un certains temps ? )
J'ai fait quelques parties très cool, j'adore toujours quand y a de la physique de tout façon ! Ahah
Bon, niveau décors c'est un peu basique mais c'est pas grave, les persos sont stylés eux !
GG
Hello !
Très sympa comme idée ! J'ai fais quelques parties pour tenter de scorer ^^
Je trouve que le déplacement de la caméra est un poil trop lent, je sais pas si c'est facile de changer ça, mais selon moi il devrait être à la même vitesse que le déplacement de la souris sur l'écran.
J'ai aussi rencontré un bug au démarrage d'une des parties :
Tout les participants se sont bloqués à l'entrée du tube de départ,
Du coup j'ai pas eu grand chose à faire pour défoncer le jeu :p
En tout cas GG à toi, bien cool d'avoir fait un jeu avec de la physique (du coup y'a forcément aussi les petits problèmes qui vont avec ^^;)
Simple mais efficace, l'idée est bonne et c'est fun :)