Як і обіцяли, додали “гайд” і оптимізували гру, де того потребувало. Ще раз дякуємо за час у нашій грі!
Kornbyrg
Creator of
Recent community posts
Дякуємо за проходження!
Приємно чути, що вам сподобався наш експеримент!)
Специфіка розробки іноді змушує піти на неординарні кроки, тому маємо те, що маємо.
P.S. Не думали, що розкриття карт настільки необхідне, але це як ще один експіріенс, тому згодом буде "гайд"(але з оглядом ключових моментів). Майже одразу після кінця джему ми зробимо патч, який змінить деякі, можливо, непомітні моменти і спробуємо оптимізувати проект(за попередньою оцінкою до 300мб) з усуненням підвисань.
Нарешті це сталось, голоси у мене в голові вже набридли, тому я вирішив навідатись до нього. Знявши верхній одяг з себе і накинувши на спинку крісла, я присів перед ним. Він виглядав без пристрасті в очах і пильно слухав мою сповідь, а коли я розповів йому все як було, розгорнувши при цьому свою душу, запропонував купити повну версію програми для подальших порад...
Гра сподобалась! Все гарно оформлено, але іноді звуки у грі зайві, як то вібратор з якогось дива б'є по черепній коробці, який було б краще замінити на щось інше до ситуації.
Дякую за гру!
Ідеї гри виявились виправданими її реалізацією, все стоїть як треба.
Мимоволі несуттєві, мимоволі приємні, іноді лагідні і сонливі. Подібні емоції насичували мене при проходженні гри. Графічна складова в поєднанні з музичною змушують відвести погляд у сторону з думкою, що хтось сидить позаду, в обійми якого так і хочеться загорнутись.
Орієнтуючись на все разом узяте, гра демонструє справжнє волевиявлення чоловічої натури, без прихованих задумів і мотивів, як у персонажів так і у авторів. Це найвищий рівень величі, коли ти знаєш чого прагнеш, коли прагнучи втрачаєш…
Дякую за гру!
Вона повною мірою об’єктивно розкриває вплив тіктоку або його аналогів на мозок людини. Особливо сподобались сцени з пробудженням, галюциногенним силуетами кімнати та кішки, райські місцини з грибами і мимоволі помітні очі у небі замість хмар.
Медитативна історія, яка так і хоче, щоб я відправився до ліжечка після проходження. Сподіваюсь, у мене не буде подібного закінчення, коли я відвідую психолога через тиждень.
Коротенька, але повчальна гра.
Гравця буде кидати у вибір між «добром» і «злом», віртуальністю і реальністю. У результаті буде 3 кінцівки, мораль яких важко переоцінити.
Дружина виглядає трохи страшною, наче вона працює за чоловіка і у неї очі на лоб лізуть. Вибір між двома діями креативний, але не до кінця виправданий. Налаштування гри не до кінця продумані, не вистачає завантаження з меню гри, коли є тільки продовжити з головного меню і вибір завантаження з 20 файлів. Не вистачає повноекранного режиму, або хоча б якоїсь подібної опції.
Як висновок, гра не дає заснути при її проходженні, а кінцівка виглядає цілком правдоподібною і змушує задуматись.
Одна з найкращих ігор джему!
Автор нагадав допройти 1-3 відьмака та пограти трохи у стронгхолд, а якщо серйозно…
Відтворення знаменитої SAO у невеличкій за обсягом новелі. З першого разу нічим не примітна новела про підлітків, але на середині вже можна здогадатись, що щось не так. Гра пропагує повчальну історію для більшості задротів наших часів, та можливості цьому протидіяти, якщо виникає бажання. Боротьба віртуальності з реальністю, іноді розбавлена підлітковими думками. У деяких випадках це нічим добрим закінчитись не може, як ви того не хочете, або не стараєтесь. Дякую автору за гру!
Дякуємо за ваш відгук і за ваше проходження!)
Це були насичені два тижні! Щодо окремих моментів, як ви виділили, вони мають місце бути. Гра не завершується на цьому, і в подальшому, при нашому бажанні, з цього можна продовжити розробку. Гадаю, деякі моменти можна переробити або доповнити, через н'юанси, які я бачу зараз після її «релізу». Але не дивлячись на них, можу сказати, що воно того було варте. Майже все, що є, працює як треба і стоїть на своїх місцях, як це планувалось на стадії прототипування. Дякую за ваш час затрачений на нашу гру!!!
Поі-поі!
На початку гри було враження, що ми потрапили у новий фентезі світ. Так воно і сталось. Гра демонструє варіативність, і при подорожі дозволяє зустрітись з агресивними до гравця істотами, які можуть підсмажити, але без збережень гра закінчується виходом у меню. Як варіант запропонувати гравцю вибір між переходом до останнього збереження/початку або виходу з гри.
З мінусів можна виділити тільки декілька моментів, особливо з відображенням персонажів у вікні ходів. Деякі технічні рішення не дають до кінця спокою. Будь-то взаємодія або вибір що робити, це можна оформити через відображення об’єктів при подальшій розробці, а не просто появою choice.
З плюсів, гарне звукове оформлення, непогане своєрідне графічне, відчуття пригоди через свій сюжет і персонажів, таємний світ і приколи.
У цілому гра не погана, вона має свій потенціал і свою унікальну команду для подальшої розробки і виходу повної версії у світ!
Кібербезпека чудово вписується в концепцію віртуальності!
Мені сподобались всі репліки, вони живі і наповнені сенсом, що швидко читаються. Цікава задумка з шоломом, що в наші часи ефектно виглядає, з прямим підтекстом на закритий від сторонніх очей віртуальний світ.
Не сподобалось, що погані кінцівки однакові, що не розкриває Кінга і Квін у кінцевих відносинах з Тарасом. Вони в будь-якому випадку готові відправити мене на ********, навіть коли допомагаєш їм, що не зовсім доречно для логіки. Так як ми їм нічого не зробили і ми просто пішак, який може знадобитись ще. Можна було принаймні зробити відкритий фінал, який спокійно розкривається при подальшій розробці.
Спасибі за гру!
Цікаве бачення сучасного життя загорнуте обгорткою майбутнього. Особливо чіпляє історія Майри, яка у вільний час поновлює знання С++, або просто забула позбутися макулатури. Не менш цікаві історії інших підозрюваних, які проходять через це тяжке для них життя. У деяких випадках незрозуміло, чи відбувається одруківка «Віртуальности». Відкритий кінець при гарній кінцівці створює ілюзію, що все зміниться на краще. Шизофренія головної героїні, гадаю, розкрита на 25%.
Одружився - будеш шкодувати, не одружився - будеш шкодувати… Цим можна охарактеризувати всю гру, але поки не почнеш діяти і до чогось не прийдеш, то не потрібно шкодувати. Сюжет класний і чіпляє емоціями персонажа, які ти відчуваєш на собі. Персонажі та фони додають насичення до тексту, особливо сподобалась Ніка, з її зміною емоцій на обличчі. Місцями можна зрозуміти що буде далі, коли є вибір, бо він досить логічний, але це не створює якогось дискомфорту, адже інтрига зберігається. Найбільше сподобалось читати переписки, це просто скарб!
Дякуємо Вам за відгук, нам дуже шкода, що розмір .exe файлу налякав Вас. Гра була виконана для Ukrainian Visual Novel Jam #3 🇺🇦 за правилами, допустимий розмір архіву 1024 мб. У нашому випадку іконка до .ехе файлу має розмір 256х256, а не 32х32, тому можливо через це файл гри, який запускає всю нашу бібліотеку, має такий розмір.
Сьогодні ми урочисто раді повідомити про доступ у закритий клуб!
Залишилось 99/100 тренажерів... Встигніть, поки місця вільні.
Ласкаво просимо до нашої качалки!!!
Жанр: психологічна драма, комедія, пригода.
З часом кожному потрібно трішки відпочити від рутинного життя. Ми перебуваємо між трьома світами на порозі нового відкриття, але чи зможемо подолати всі труднощі та прокинутись завтра самими собою?
Особливості:
- Унікальні персонажі.
- Різноманітний сюжет.
- Індивідуальний підхід до озвучування.
- Феєричні кінцівки.
- Динамічні бої за 300 баксів.
Інформація стосовно проекту може не відображати остаточну версію проекту.