Play game
Політика Безпеки's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Відповідність темі | #1 | 4.720 | 4.720 |
Задум | #1 | 4.400 | 4.400 |
Загальне враження | #3 | 4.280 | 4.280 |
Текст | #6 | 4.200 | 4.200 |
Реалізація | #7 | 4.200 | 4.200 |
Візуал | #9 | 4.400 | 4.400 |
Звук | #15 | 3.720 | 3.720 |
Ranked from 25 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Назва команди
Нео Вульґата
Посилання на вашу команду
https://t.me/neo_vulgate_cycle
Проходження
Файл із проходженням доступний у телеґрам каналі команди.
Чи зроблена графіка вами за час джему?
Так
Чи зроблена музика вами за час джему?
Музика - так, звуки були взяті з безкоштовної платформи https://www.zapsplat.com.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Розкішна новела, просякнута духом кіберпанку. Сподобалась детективна складова, трохи різким виглядав перехід до “справжнього” злочинця. Також сама “детективна” складова працює виключно на атмосферу. Трохи нерівноцінно виглядає протистояння чотирьох історій проти Корпорації і однієї маминої розмови “за”: на фінальному шляху “покори” найбільше розвилок, але в гравця не достатньо причин його обирати. Технічно новела виконана на високому рівні, стилістично - одна з кращих на джемі. Моя вдячність сценаристу за гарно написаний текст та діалоги. Про сюжет нічого не скажу: тут випадок, коли шлях цікавіший за пункт призначення. Хоча концепт “усвідомленої Матриці” крутий. Так чи інакше, дякую за чудову гру
дякую за чудову гру!
ви підняли глобальні екзистенційні питання і дали на них свою, доста чітку, відповідь. при цьому ще і лишили можливість варіації для виборів гравця.
на мене гра справила враження завершеного, цільного проекту, який досяг своєї поставленої мети.
від мене маєте п'ять зірочок по всім пунктам)
єдине що, (і це, напевно, СПОЙЛЕР)
дуже швидко стало зрозуміло, хто насправді за подією стоїть, бо мовні та ментальні характеристики персонажу і зеленого тексту співпадали)
Дякую вам за відгук) Раді що гра сподобалася.
Про спойлер - там і задумувався однаковий стиль тексту, так, круто що ви підмітили!
Мені новела сподобалась, включно з фіналами. Тішусь, що перший пройдений варіант мені сподобався найбільше, отже все зробила правильно)
Візуал: безперечно крутий, як фони так і персонажі дуже продумані й деталізовані.
Текст: як вже казала на стримі, відчувається живим, бо кожен персонаж має свої характерні риси мовлення. Одруківки якщо і є, то їх максимально мало, що також плюс. Єдина примітка - інколи репліки дуже довгі, але їх можна просто розбити на два слайди після джему, тож це не впливає на враження.
Звук: усі звуки та музика добре вписуються, і окрема подяка за те, що в налаштуваннях одразу гучність зведена до половини.
Задум та реалізація теж на високому рівні. Мені дуже сподобався екран досьє і те, що інформація туди дописувалась лиш коли ми підозрювали персонажів у чомусь. Інтрига витримувалась максимально довго; винного я не підозрювала до останнього, що теж однозначний плюс. А ще мені сподобались тикалки, люблю такий геймплей)
Загалом, це крута і цілісна робота, усі механіки якої працюють їй на користь. Дякую за вашу роботу!
Дякуємо вам за такий розгорнутий відгук та за ваш стрім!
Мені не дуже сподобалась кінцівка, бо вона наче перекреслює сенс самого розслідування і вибори при ньому. Хоча я при цьому розумію, що таким чином, нам розповідали через людей їх ставлення до Корпорації. Я гадала у кінці ми підведемо висновки і оберемо одного підозрюваного на основі наших знайдених доказів. Але все одно грати було цікаво, стилістика гри приємна і в тему джема вписана на сто відсотків) Взагалі прописати таку ідею і стільки персонажів за такий короткий термін це дуже круто.
Дякуємо вам за відгук)
Щодо кінцівці (ДАЛІ СПОЙЛЕР ДЛЯ ТИХ ХТО НЕ ГРАВ) - вибирати підозрюваних можна якщо ви вирішите зберегти світ.
Саунд-дизайн слабкий, а текст сильний. Дякую за кіберпанкову тему і гостросоціальний конфлікт. А ще за детективну історію.
Дякуємо за відгук) Саундтрек і його оформлення робилися в останній момент моїми ручками які в житті до цього музику не писали - тому результати не професійні, але зроблені з усім доступним старанням хд
Нарешті пройшла вашу новелу і вона ДУЖЕ ВАУ. Інтерактивність потицять на штуки на екрані обожнюю. Всі з героїв мають історію яку неймовірно цікаво дізнаватися більше, і викликають дуже живі емоції, десь засудження десь співчуття, десь розуміння та бажання підтримати. Плоттвіст теж сподобався, може я нот соу смарт що не підозрювала, але для мене він вивився несподіванкою! Різниця між дорослою героїнею, та її молодою версією так влучно проявляється. І тепер трошки дурнуватий її коментар щодо вітальної листівки про сепарацію почав грати новими барвами, бо вона саме та хто раніше потребувала цієї сепарації і тепер вона доросла вже сепарована від матері. Деталь дуже чудова! Потенційно хотілося б напевно трошки більшої проробки кінцівок, але розумію що для формату джему це цілком найс, просто потенціал для майбутнього доповнення гри бачиться!
Візуально все виглядає дуже чудово і красиво. Єдиний мінус інтерфейсу то що немає авточитання, якщо викладатимете онову після джему можливо доповните це?
(п.с. оскільки я бачила ваш реплай на схожий запит нагадаю що авточитання це не автоматична голосова озвучка, а коли не треба тицять щоб побачить наступну репліку, вона з'являється сама.....)
Дякуємо вам за такий обширний відгук! Кнопку авточитання додамо після джему, так)
Історія вийшла класна, як я і очікувала - ще побачивши в темі. Вона стовідсотково відповідає темі джему, в неї сильна атмосфера і вона добре відпрацьована.
Крута реалізація. Мені подобається як ви попрацювали над оформленням, а також тим, що додали такий функціонал як досьє.
Музика також влучно доповнювала історію, як і дуже добре написаний текст.
Мені сподобались вибори і те, як на початку ти справді стараєшся бути вдумливим., але після пари "листів" - в тебе з'являється інакша версія. І вона себе виправдовує, хоча хочу сказати, що все одно коли їх дві - я на хвилину завагалася чи все правильно зрозуміла, але так, правильно.
Тому на мою думку натяки в тексті розставлені вдало, ви і водите гравця за ніс і все ж даєте змогу йому дійти до висновку самотужки, такий детектив завжди імпонує.
Мальовка.
Крута. Тут я буду короткою, вона просто приємна, дуже подобалося дивитися на персонажів і фони.
Загалом абсолютно вдалий проєкт. В ньому справді враховані всі нюанси і недоліки, за які може зачепитися око.
Єдине - фінали мені розбили серце. Бо по суті - жоден з них не є чимось хорошим - по суті, у них всіх вайб "якщо змінити" (намагаюся без спойлерів, сподіваюсь ви зрозуміли на що я натякаю). Але для обраної історії кожен з них, на жаль, цілком логічний.
Тому просто дякую вам за цю гру та удачі.
Дякуємо вам за відгук)
Щиро вдячний вам за глибоку і чесну соціальну драму. Бездоганне детективне оповідання, таємниця не відпускала мене від початку до самого кінця. Який виявився настільки несподіванним і в той же час настільки послідовним і влучним, що в мене аж подих перехопило. Чудова подача, браво!
Прочитавши коментарі до гри, зі здивуванням виявив, що у грі є багато кінцівок. Поки що не розумію, де саме вони там від мене заховалися, але заінтрігований і обов'язково пройду гру ще раз, щоб краще зрозуміти її структуру.
Дякуємо вам за відгук)
Про кінцівки - у телеграм каналі команди є документ із "гайдом" кінцівок.
Нарешті мої рученята дісталися до відгуку!
Перше, що хочу відзначити - візуал. На мою думку, він доволі круто поєднується з тим, що відбувається у цій історії. Персонажі дуже цілісні: вони цікаві, починаєш їм співпереживати. Дуже сподобалось, що можна передивитися досьє, а також міні-пошук під час кожного діалогу, де гравець може сам зробити свої висновки. Кінцівки... Це щось. Мене найбільше вразила кінцівка, де змінюється світ. Також знайшла доволі символічним ім'я Єва. А кінцівка "піти на власних умовах". Це просто щось. Зробила ще висновок, що інтерни все ж щось недобре таки планували:D
Сюжет мені сподобався. Гарний і трагічний детектив.
Боюся, що деякі сюжетні деталі я таки могла не вловити, адже було дуже важко читати багато тексту яскраво-зеленим кольором на чорному фоні. Це був єдиний мінус.
Дякуємо вам за відгук!
Так, ім'я Єва дійсно символічне) Дуже рада що хтось побачив один з n біблійних референсів.
Інтерни... я б відповіла але боюся що може бути спойлером якщо хтось піде читати коментарі до проходження, тому промовчу. Але якщо хочете ми можемо обговорити це та інші теорії в пп!
Також дякуємо за зауваження за читабельність тексту, врахуємо в апдейті після джему.
Так! Хочу в пп і дізнатися, що там 👀
напишіть мені в твітері (посилання є на сторінці) або в телеґрам /@martesa
Гра «Політика безпеки» по проходженню залишила в мене суміш вражень. З одного боку, вона пропонує захоплюючу детективну складову з розслідуваннями, інтригами, живими персонажами зі своїми проблемами та мотиваціями, що дарує можливість певною мірою проникнутися життям справжнього агента Корпорації. З іншого – це ряд соціально-психологічних аспектів, які викликають моральні дилеми, які змушують Вас думати вже з позиції людини. Синтез означених позицій беззаперечно подарує Вам приємні враження, якщо Ви серйозно поставитеся до проходження гри. Інтерфейс та механіки гри є інтуїтивними та радше допоміжними елементами, які допоможуть Вам освіжити відомості, якщо Ви ненароком забули, якесь зі своїх сюжетних рішень. Велика вибірка фіналів не може не тішити око та серце читача, звісно в деяких рішеннях ще є потенціал для розкриття шляху персонажу для прийняття такого рішення, але поточна версія дозволяє гравцю додумувати деякі аспекти самостійно. Графіка та атмосфера також створюють належний настрій для їх іммерсії, якщо довго слухати цю музику, можна ненароком забути, що це все чергова проєкція, ☹. В грі також присутні деякі одруківки, зокрема це стосується діалогу з підозрюваною №3, де дуже часто мелькає множинний рід, в той час як підозрювана на сцені одна (якщо це якийсь задум – то він не зовсім зрозумілий). За своєю філософією та інтелектуальними викликами, гра схожа на серіал «Devs», було цікаво проводити деякі паралелі, можливо автори черпали з нього якесь натхнення, але все ж, гра є самодостатнім та цікавим проєктом, який в той же час, ще має потенціал для розвитку та розширення. Висловлюю свою вдячність колективу розробників за Вашу гру.
Дякуємо за такий розлогий відгук! Команда рада що гра вам сподобалася.
По третьому допиту - людина в ньому використовує займенники вони/їх, тому і множинний рід. Під час огляду їх речей при певних виборах може також стати відомо що інтерни прихильники такої футуристичної філософії як постґендерність.
Дякую за чітке пояснення, так, дійсно, стало все зрозуміліше. Там здається все одно залишилась одна неточність, якщо займенники відмініються у майбутньому часі відповідно до правил, як і в минулому ("я були", "я заблукали" тощо), то, можливо, варто змінити "Я обіцяю" на "Я обіцяємо". Але я можу помилятися, а на враження від гри це аж ніяк не впливає, ще раз дякую :)
А ще забув вписати у основний відгук, що світ в якому відбуваються події, зі слів Підозрюваних №3, дуже сильно нагадує якийсь футуристичний концепт за Оруєллом, що є дуже цікавим)
Спасибі за гру!
Цікаве бачення сучасного життя загорнуте обгорткою майбутнього. Особливо чіпляє історія Майри, яка у вільний час поновлює знання С++, або просто забула позбутися макулатури. Не менш цікаві історії інших підозрюваних, які проходять через це тяжке для них життя. У деяких випадках незрозуміло, чи відбувається одруківка «Віртуальности». Відкритий кінець при гарній кінцівці створює ілюзію, що все зміниться на краще. Шизофренія головної героїні, гадаю, розкрита на 25%.
Дякуємо вам за відгук!
Відкритий кінець дійсно був зроблений саме для того щоб показати неоднозначність вибору та дати гравцям самостійно визначити своє враження. Щодо "Віртуальности" - це не одруківка. Згідно нового правопису (2019го року) слова жіночого роду 3ї відміни в родовому відмінку мають в кінці -и а, здається, в давальному -і. Код кого? Віртуальности.
Загроза кому? Віртуальності.
Ці правила опціональні але наша команда вирішила їх використовувати.
Дякую за неймовірну гру!
Коли починала грати у "Політику Безпеки" мала доволі високі очікування і вони повністю виправдалися!
Я в захваті від тексту, стилістично все витримано дуже круто. Персонажі живі та справжні, було цікаво дізнаватися їх історії(моєю фавориткою стала Підозрювана №1). Мальовка це також окрема любов! Хочеться кожен фон та кожного персонажа розглядати під мікроскопом. І ще, не дарма в дизайні меню використаний стільник, еге ж?)))
Тема джему розкрита просто чудово та й і цілому враження надзвичайно позитивні.
Бажаю наснаги та очікую на нові захоплюючі проєкти!(і на подальший розвиток минулих, звичайно ж)
Дякуємо вам за відгук! Раді що гра сподобалася.
Цікава новела, хоч задум сам по собі доволі очевидний і простий, історія достатньо захоплююча. Люблю коли гравець дізнається про ігровй світ не напряму а через історії другорядних персонажів. Якби це була повноцінна гра не для джему, хотілось би кращого розкриття мотивації головної героїні, але враховуючи короткі строки можу сказати що вийшло доволі круто. Дякую за гру і за небінарного персонажа, люди тут в коментарях вже натякають на повєсточку, а я от почуваюсь репрезентовано хехе
Дякуємо вам за відгук!
Щодо мотивації головної героїні - якщо казати без спойлерів для людей що будуть читати коментарі - її мотивація була показана навіть не стільки у флешбеці, скільки у світобудові світу.
Хєхє, раді що ви почуваєтесь репрезентовано, хєхє.
Дуже мила історія про підозрювану 4 і сусідку, а я так рада, що з нею все добре. Подобаються історії і персонажі, вони такі цікаві, особливо, коли можна дізнатися продовження історії їхніх сімей в поганій кінцівці, виглядають більш живими, ну і можливість самим зробити цей фінальний вибір з усім що поставлено на карту.
Картинка чудова)
Дякуємо вам за відгук! Підозрювана 4 прям фанатка публіки :)
Гра цікава.
Сюжет. Частина ідеологічних поглядів головної героїні просто бридка. Її світогляд розкривається дуже лінійно й не тільки не трансформується, але й не стикається зі справжньою опозицією. Флешбеки розмови з матір'ю не рахуються, бо в ньому нема справжнього морального виклику. Це "правильна" позиція молодої героїні проти крихкої позиції з іншої сторони.
В декількох моментах я хотів напряму морально звинуватити персонажа, але гра замість цього проявила співчуття на рівному місці. Я вже не кажу про безглузду дитячу мораль гри (сказану через головну героїню) в стилі "давайте просто дамо всім всі блага, бо вони ж з'являються нізвідки".
Відкритий тип не-поганої кінцівки трішки розчарував, бо хотілося подивитись, наскільки нереалістичним буде перероблена модель світу.
Графіка дуже приємна й професійна.
P.S. В наступну гру добавте якогось гендерфлюїдного вертосексуала. Все одно такі штуки вписуєте суто для галочки.