Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

HOTEL HIMAView game page

Інтерактивна вірдкор новела
Submitted by kinada — 13 hours, 30 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

HOTEL HIMA's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Відповідність темі#213.8934.000
Звук#313.2993.389
Реалізація#442.7582.833
Задум#472.9203.000
Загальне враження#472.5962.667
Текст#502.3792.444
Візуал#532.1092.167

Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Назва команди
Kinada Production

Посилання на вашу команду
https://www.youtube.com/@kinada369

Проходження
Є декілька кінцівок.

Чи зроблена графіка вами за час джему?
https://itch.io/game-assets/free/genre-visual-novel
https://canweimage.com/
https://ayaemo.skr.jp/materials.html#material_background
http://tokudaya.net/index.html

Чи зроблена музика вами за час джему?
музика - моя
звуки -https://freesound.org/
звуки -https://www.zapsplat.com/

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Гарна новела, особливо комедійна частина. Дякую за гру!

Розповідь несфокусована настільки, що я передбачав психічне захворювання (з провалом у галюцинації вигаданого світу) у протагоніста. На це натякали взаємовиключні штуки.
Структура сюжету нелінійна й більше нагадує пазл, ніж оповідання. І це було б чудово, якщо б ви її як слід відполірували. А так сюжет відчувається чимось нестійким й глибоко сирим.
Щодо стилю тексту, то він непоганий, але місцями потребує редактури.

Графіка підігнана так собі. "Батько" виглядає максимум як старший брат протагоніста. Більш реалістичні фони якось погано сполучаються з анімешними персонажами. Воно виглядає як збірна солянка.
А от ефекти у вас в тему. Як глітчі, так і рух тексту.

Музику ви теж гарно підібрали. В кінці вийшло от прям в тему.

Submitted(+1)

Ви зробили те, про що я міг тільки мріяти. Використовувати глітчі, запозичувати елементи дизайну з Сілверкейсу, підіймати проблему NEET, проблему сімейних відносин, проблему культури споживання і тему геймерства. Текст написаний добре, я під враженням.
Після вашої гри доведеться зробити перерву випити чаю і подумати над сенсом існування.

Developer(+1)

Дякую за коментар!!!Пограю і в вашу новелу 

Developer (1 edit)

тільки хто такий сільверкейс я не знаю 😞😞😞

Submitted(+2)

Анімація тексту розкішна!) 

Developer

❤️

Submitted(+1)

Ну це реально дуже ГІДНА гра на тему джему. Натяки були постійно, але все одно більшу частину дискомфортишся типу "тут точно є щось більше????
Є. І це круто.

Хоча коли стало відомо про справжню реальність - відчула біль. Дуже сильний біль і сум.
Але, знаєте, саме тому ця гра така потужна і заслуговує більшої уваги?
Бо окрім теми віртуальності - ви круто розкриваєте ескапізм з першого джему і те, як важко переживати втрату. Дякую.

Реалізація топ. Анімований текст, анімаційні вставки, атмосфера фонів - це все дуже захопило мені подих.

Єдине все ж хотілося, щоб спрайти персонажів були кращі, не літали у повітрі і загалом більше відповідали своїм ролям.

Але в цілою грою дуже задоволена, неодмінно спробую пройти на інші фінали, бо я так і не дізналася до чого динозаврик) І чи є десь проходження? 

Developer(+1)

ДЯКУЮ ЗА ВАШ ФАЙНИЙ КОМЕНТАР. Фінали два з повербанком і з динозавром. Більш канонічна кінцівка з повербанком. Кінцівка з  динозавром  символізує реальність і каже про те, що твої ємоції справжні і не треба вестись на газлайтинг.  Спрайти і візуальна частина повинна була робитися художником, але він трохи всрав усі таймінги і візуальну частину робив я.   Робив її за останні два дні. Звичайно, це не виправдовує мене, але ви написали такий гарний коментар, що вирішив відповісти як є. 



Submitted(+1)

О, це багато що пояснює. В такому разі ви ще більше молодець!) Та сподіваюсь після джему ви оновите гру, бо вона дійсно заслуговує на увагу)

Submitted (1 edit) (+2)

Проєкт «Hotel Hima» з перших хвилин геймплею вражає цікавим способом втілення віртуальності, що нагадує альтернативну версію «Sword Art Online». Однак, гра виходить на цю стежку своїм унікальним способом. Вона вражає поперемінною динамікою, яку важко передати словами. Особливо це відчувається в моментах, коли головний герой згадує своє дитинство на перевагу основним подіям, що відбуваються плавно та розмірливо. Прийом з проривання четвертої стінки у деяких сценах – приємно вразив. Історія розгортається в такий спосіб, що вона приваблює читача та інтригує. Хоча глибоке занурення у неї може бути трохи обмеженим, можливо, через недостачу якогось візуального супроводження. Проте це невеликий недолік, який не вартий того, щоб занадто акцентувати на ньому увагу, оскільки «Hotel Hima» вирізняється своєю оригінальністю. Гра виходить за рамки типового, хоча може здатися трохи затягнутою, в цьому її унікальність. Заслуговує визнання той факт, що в одному з варіантів проходження гри, Ви влаштували особливі «фанфари» для гравця за певний вибір – це було несподівано та досить кумедно. Після завершення гри, зазирнувши у Ваш код, важко не відзначити Ваші коментарі та оригінальні назви змінних – це справжній рай для аналізу :D Загалом, «Hotel Hima» залишає глибоке враження як гра, що вдало розкриває тему віртуальності. Дякую Вам за Вашу роботу.

Developer(+1)

заради таких коментарів хочеться жити. дякую ❤️

Submitted(+1)

Одна з найкращих ігор джему!

Автор нагадав допройти 1-3 відьмака та пограти трохи у стронгхолд, а якщо серйозно…

Відтворення знаменитої SAO у невеличкій за обсягом новелі. З першого разу нічим не примітна новела про підлітків, але на середині вже можна здогадатись, що щось не так.  Гра пропагує повчальну історію для більшості задротів наших часів, та можливості цьому протидіяти, якщо виникає бажання. Боротьба віртуальності з реальністю, іноді розбавлена підлітковими думками. У деяких випадках це нічим добрим закінчитись не може, як ви того не хочете, або не стараєтесь. Дякую автору за гру!

Developer

ДЯКУЮ ❤️

Submitted(+2)

Нушож, пограв в новелу, і 95% часу мене турбувало лише одне питання "що це хрінь і чому я її досі граю?". Добре, що вирішив пройти на кілька кінцівок, і лише після "справжньої" зрозумів головну цінність цієї роботи.

Але це дуже тонка межа між "автор геніально доносить свою думку" і "пацан пише першу новелу ололо". Я поставлю високу оцінку, бо побачив перше, але зрозумію усіх, в кого буде менше витримки і вони побачать лише друге. Новела довга і є заручницею однієї ідеї, яку можна навіть не знайти. Це може спрацювати для джему, де потрібно грати новели до кінця для оцінки, але дуже сумнівна річ як окремий продукт.

Музика на місці, все візуальний контент взятий зі стоків (що, в рамках сюжету, не є мінусом). Стилізація "підліткового тексту" хороша в діалогах, але неграмотність в описових частинах особисто на мене справляла негативне враження. Сама історія хороша (якщо дійти до "справжньої" причини відвідин готелю), але гілка студради відверто зайва, та взаємодію з Рю та Алом можна було б скоротити. 

Перше моє знайомство з жанром weirdcore, ще не визначив як до нього ставитись. Але в автора однозначно є хороший потенціал.