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きりたん無事帰宅しました!
回避モーションややられモーションがたくさんあって楽しいゲームですねー
グラフィックなんかも自作なんですかね?凄い。難易度は優しめですね。1回目でクリアできたので、2回目で色々当たりにいってみました。きりたんの反応が色々あっていいですね。家の中編もやってみたかった!
イラストはとりあえず全部自作しました。都度後追いで必要なモノを作っていってたので荒い部分も多いですがなんとか誤魔化せてはいる…筈。
反応見てくださってありがとうございます。どちらかというと被弾モーションの方が力入ってたりします('ω'*)
家の中編は…形にしたいですね…(願望)
300メートルも走れてる時点できりたん多少は運動してそうですが自宅が危険なアスレチックになってしまったきりたんの明日はいかに他の方も指摘されてますがフルボイスのストーリーや豊富なモーションのお陰でとても楽しいゲームになってますねやはり可愛い絵が描けると強い難易度もノーミスでクリアできるぐらいで遊びやすかったです
きりたんはゲーム脳なので永遠にBダッシュすることが出来るんですね(後付け設定)
複雑なシステムを組める技量が現状ないので、簡単なゲームで如何に楽しんでもらえるかを考えた末なのでその辺を楽しんでいただけたなら嬉しいです。
遊んでいただきありがとうございました。
安全確認、ヨシ!
ストーリーがしっかりあるとゲームとしての完成度がかなり高くなりますね!参考になります!
最初は左矢印が右上を指しているように見えてしまって爆死しましたが、わかってからは無事
に帰宅できました。楽しかったです!
ヨシ!(安全ではない)
確かに言われて見ると右上にも見えますね。まぁきりたんが焦げただけなのでヨシ!
遊んでいただきありがとうございました。楽しいでいただけたようで嬉しいです。
安全ヘルメットを持ち歩く小学生、東北の地は過酷ですね…(震え声
回避にやられにとモーションが豊富で楽しめました、やはりいっぱい喋ってくれるボイゲは良い
気になった点として、ボタンを押してから反応までやたらと長いことがある(猶予時間の都合?)ので、押したことが即座に分かる音か何かが欲しいなと思いました
東北はいつ何が降ってくるか分からないですからね。自己防衛、平和なんて期待しちゃだめ。
楽しんで頂けたようで沢山きりたん用意してよかったです。ボイスもかなりぎりぎりの実装だったのですがやっぱり入れてよかった。
反応時間にムラがあるのはアニメーション推移の関係で、1アニメーション終わるまで次のアニメーションに行かないようにスパンを入れてるせいで発生してるもので(各アクションの保有時間が違うので一定に出来なかった)要改善案件ですね…
ボタン入力の可否に関しては、製作した側からすると「警告表示が消える=押した」ていう認識が根付いてしまってるので何も気になってませんでしたが、プレイヤー側からすると確かに分かりづらいかもですね…ボタン入力時の正否の表示もないのでそういったものも実装できた方がプレイヤーに対して丁寧ですね。
遊んでいただき感謝です。また、ご意見ありました。今後の参考にさせていただきます。
ネタが豊富でずっとニヤニヤしながらプレイしてました。
やっぱり声がたくさんあると楽しいですね。
遊んでいただき感謝です。
楽しんで頂けたようで嬉しいです。素材沢山用意した甲斐がありました。
プロローグの出オチ具合で、良い感じに笑わせて貰いましたwナチュラルに無茶ぶりしてくるずん子さんも、それをアッサリ受け入れるきりたんも、何かこの二人ならこういうやりとりしてそうだなぁと、すんなり受け入れられて良い導入でした。
被弾演出も凝っていて、クリアしてからもワザと被弾しにいって全演出が見たいって思えました。四方それぞれで用意されているとは……
フルボイスのシナリオパートももちろん、避けても当たってもどれも楽しめるゲームでした!
プロローグもモーションも、なるべく見てて楽しんでもらえるように意識して作ったので褒めてもらえて非常に嬉しい限りです。
用意したものをそれぞれ楽しんでもらってほんとうにありがとうございます。
遊ばせて頂きましたーーー!!
チュートリアルに簡潔にゲーム内容がまとめられているのが良かったですし、
プロローグはずん姉様のナチュラル鬼畜具合に笑いました
(全文ボイスを実装してるのがスゴイですし、自然にああ言ったストーリー、会話を演出出来るのも凄いです…!その才能が欲しい!!)
ゲーム内容は芸が細かく、すんだアローに当たるときりたんがずんだ化するところでまたクスッと来たりしました。
プログラマ的な視点では、全体がどう言った形で実装されているのか少し気になりました!
(機会がありましたら是非お聞きしたいです!)
ありがとうございました!!
チュートリアルは最後の最後で「そういえば操作説明が無い」となって即急で用意したのですが、見やすく感じていただけたなら良かったです。
プロローグに関しては、折角のVOICEROIDを扱うゲームなので声は絶対に入れたかったのと、「きりたんはなんで走ってるんだ?」という自問にぶち当たった結果ああなりました。楽しんでいただけたようで作って良かったです。
ゲーム自体は簡単なので失敗モーションは見ないで終わる人多そうだなぁと思っていたので、それらも楽しんで貰えたのは嬉しい限りです…!
システムはかなり力技で組んでる部分が多いのでかなり荒いと思います…こちらとしても聞きたいことは沢山ありますので、機会がありましたら是非に…
最後に改めて、遊んでいただきありがとうございました。
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きりたん無事帰宅しました!
回避モーションややられモーションがたくさんあって楽しいゲームですねー
グラフィックなんかも自作なんですかね?凄い。
難易度は優しめですね。
1回目でクリアできたので、2回目で色々当たりにいってみました。
きりたんの反応が色々あっていいですね。
家の中編もやってみたかった!
イラストはとりあえず全部自作しました。都度後追いで必要なモノを作っていってたので荒い部分も多いですがなんとか誤魔化せてはいる…筈。
反応見てくださってありがとうございます。どちらかというと被弾モーションの方が力入ってたりします('ω'*)
家の中編は…形にしたいですね…(願望)
300メートルも走れてる時点できりたん多少は運動してそうですが自宅が危険なアスレチックになってしまったきりたんの明日はいかに
他の方も指摘されてますがフルボイスのストーリーや豊富なモーションのお陰でとても楽しいゲームになってますね
やはり可愛い絵が描けると強い
難易度もノーミスでクリアできるぐらいで遊びやすかったです
きりたんはゲーム脳なので永遠にBダッシュすることが出来るんですね(後付け設定)
複雑なシステムを組める技量が現状ないので、簡単なゲームで如何に楽しんでもらえるかを考えた末なのでその辺を楽しんでいただけたなら嬉しいです。
遊んでいただきありがとうございました。
安全確認、ヨシ!
ストーリーがしっかりあるとゲームとしての完成度がかなり高くなりますね!参考になります!
最初は左矢印が右上を指しているように見えてしまって爆死しましたが、わかってからは無事
に帰宅できました。楽しかったです!
ヨシ!(安全ではない)
確かに言われて見ると右上にも見えますね。まぁきりたんが焦げただけなのでヨシ!
遊んでいただきありがとうございました。楽しいでいただけたようで嬉しいです。
安全ヘルメットを持ち歩く小学生、東北の地は過酷ですね…(震え声
回避にやられにとモーションが豊富で楽しめました、やはりいっぱい喋ってくれるボイゲは良い
気になった点として、ボタンを押してから反応までやたらと長いことがある(猶予時間の都合?)ので、押したことが即座に分かる音か何かが欲しいなと思いました
東北はいつ何が降ってくるか分からないですからね。自己防衛、平和なんて期待しちゃだめ。
楽しんで頂けたようで沢山きりたん用意してよかったです。ボイスもかなりぎりぎりの実装だったのですがやっぱり入れてよかった。
反応時間にムラがあるのはアニメーション推移の関係で、1アニメーション終わるまで次のアニメーションに行かないようにスパンを入れてるせいで発生してるもので(各アクションの保有時間が違うので一定に出来なかった)要改善案件ですね…
ボタン入力の可否に関しては、製作した側からすると「警告表示が消える=押した」ていう認識が根付いてしまってるので何も気になってませんでしたが、プレイヤー側からすると確かに分かりづらいかもですね…ボタン入力時の正否の表示もないのでそういったものも実装できた方がプレイヤーに対して丁寧ですね。
遊んでいただき感謝です。また、ご意見ありました。今後の参考にさせていただきます。
ネタが豊富でずっとニヤニヤしながらプレイしてました。
やっぱり声がたくさんあると楽しいですね。
遊んでいただき感謝です。
楽しんで頂けたようで嬉しいです。素材沢山用意した甲斐がありました。
プロローグの出オチ具合で、良い感じに笑わせて貰いましたw
ナチュラルに無茶ぶりしてくるずん子さんも、それをアッサリ受け入れるきりたんも、
何かこの二人ならこういうやりとりしてそうだなぁと、すんなり受け入れられて良い導入でした。
被弾演出も凝っていて、
クリアしてからもワザと被弾しにいって全演出が見たいって思えました。
四方それぞれで用意されているとは……
フルボイスのシナリオパートももちろん、
避けても当たってもどれも楽しめるゲームでした!
遊んでいただき感謝です。
プロローグもモーションも、なるべく見てて楽しんでもらえるように意識して作ったので褒めてもらえて非常に嬉しい限りです。
用意したものをそれぞれ楽しんでもらってほんとうにありがとうございます。
遊ばせて頂きましたーーー!!
チュートリアルに簡潔にゲーム内容がまとめられているのが良かったですし、
プロローグはずん姉様のナチュラル鬼畜具合に笑いました
(全文ボイスを実装してるのがスゴイですし、自然にああ言ったストーリー、会話を演出出来るのも凄いです…!その才能が欲しい!!)
ゲーム内容は芸が細かく、すんだアローに当たるときりたんがずんだ化するところでまたクスッと来たりしました。
プログラマ的な視点では、全体がどう言った形で実装されているのか少し気になりました!
(機会がありましたら是非お聞きしたいです!)
ありがとうございました!!
遊んでいただき感謝です。
チュートリアルは最後の最後で「そういえば操作説明が無い」となって即急で用意したのですが、見やすく感じていただけたなら良かったです。
プロローグに関しては、折角のVOICEROIDを扱うゲームなので声は絶対に入れたかったのと、「きりたんはなんで走ってるんだ?」という自問にぶち当たった結果ああなりました。楽しんでいただけたようで作って良かったです。
ゲーム自体は簡単なので失敗モーションは見ないで終わる人多そうだなぁと思っていたので、それらも楽しんで貰えたのは嬉しい限りです…!
システムはかなり力技で組んでる部分が多いのでかなり荒いと思います…こちらとしても聞きたいことは沢山ありますので、機会がありましたら是非に…
最後に改めて、遊んでいただきありがとうございました。