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Manoel Castro

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A member registered May 31, 2018 · View creator page →

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I really enjoyed the experience! Very cool and progressive difficulty, better than a tutorial. As a born in the 89 I really love the XP aesthetics too.

I really appreciate your words and that you took the time to play our little game. Your feedback is very important to us!

Thank you Elias!

Nice and simple gameplay and very clear aesthetics. I love it! Gameplay needs has the potential to be very addictive.

I love the color palette and character design. Overall presentation is just perfect! It's also a very fun and interesting gameplay.

Thank you very much for taking your time to play our game! You are very kind and feedback is always appreciated. In these times, getting your games to be played by other people is something very special.

Interesting concept using the wind as a controller, I loved it. 

Muy buena narrativa, consigue meterte bastante dentro y que los personajes te importen. El diseño de niveles es a veces poco claro, si se viera el camino estaría mucho mejor, pero entiendo que la elección estética es una forma de contar mucho con muy poco. Los assets de la carretera no me encajan con la estética en general, yo haría que no tuviesen texturas. Me he quedado con la duda de si solo hay un final.

Me gusta mucho que el uso del tema, unión, sea cooperativo. Una experiencia relajada y expresiva que se queda con los aspectos que a muchos de nosotros más nos gustan de juegos como Los Sims (simplemente disfrutar creando espacios, sin presión). Se nota que hay mucho trabajo detrás. Es verdad que quedan algunas cosas sin pulir, pero es un trabajo excelente.

La idea está muy bien y los gráficos me recuerdan mucho a la edad de oro de los juegos de navegador. Me he reído con el tutorial (y no me ha quedado claro si ibas a por el apartado de arte). Con efectos de sonido y una curva de dificultad asequible mejoraría bastante, pero es un buen trabajo para una jam.

Espero no decepcionar las expectativas que ahora tiene la gente ^^'. Bueno, muchas gracias por probarlo.

Muchas gracias, me habéis animado para terminarlo.

¡Claro! Muchas gracias por probarlo y el feedback.

Genial la idea y el arte (visual y musical). Me parece un buen uso del tema usando mecánicas originales para resolver puzles.  Seguid haciendo cosas si os ha gustado esta experiencia en la jam porque creo que tenéis potencial.

Muchas gracias, voy a terminarlo en cuanto pueda. Me alegro de que te haya gustado aunque solo fuera la ambientación.

JAJAJAJA, me temo que no fue mi intención. Aunque ahora que he despertado el interés de la gente siento que debo terminarlo y lograr que no descarrile el tren del hype. Muchas gracias por toda la atención y por preguntar, voy a aprovechar para poner en la página de modo provisional las instrucciones que te escribí.

Me ha gustado mucho. El arte es sencillo pero efectivo y hay una variedad interesante de puzles. Mucha atención al detalle en cosas como los shaders o el menú de opciones y las instruciones integrados en el libro, que hacen que la experiencia sea más inmersiva. Algunos puzles se hacen poco intuitivos pero es inevitable con los tiempos de una jam y teniendo en cuenta que cada uno presenta mecánicas propias. En general, se me ha hecho una experiencia entretenida con un broche final diferente que hace que la experiencia merezca la pena aún más si cabe.

Un buen juego de plataformas que visualmente es increíble. El arte hecho a mano y la interfaz trabajada son de lo mejor de la jam, pero también merece la pena destacar el simpático microlore que habéis creado para un juego tan corto. Muy en la línea de vuestro colectivo, seguid haciendo un trabajo así de bueno.

Muy original mecánica y bien explorada para los límites que impone una jam. La dificultad progresa de manera acertada y pronto se aprecian los desafíos y posibilidades que ofrece. Se siente satisfactorio terminarlo y te quedas con ganas de más. El arte encaja a la perfección y refuerza la mecánica. Muy divertido desde el primer momento y con grandes posibilidades. Además me gusta ver que cada vez hay más proyectos en Godot.

Gracias por tu comentario. Yo me dedico al 3D y suele ser la parte a la que más tiempo dedico en cualquier jam. Como no pude terminar el juego, me daba rabia no poder hacer nada con todo el esfuerzo ya invertido y por eso decidí subirlo. Aunque no es jugable, creo que algunos aspectos sí que son valorables. Un saludo.

Cute, funny and polished. Low-poly shapes and high-poly love. A perfect jam submission.

Many thanks for playing!

Thank you very much for playing and appreciate the random name generator!
And thank you for report the Steam VR problem that I didn't notice

Yes, you have to press the mouse left button and move it

Hi, thank you for playing! I should have given credits to the artist even though it is CC0
https://freesound.org/people/ADnova/sounds/434702/

Vai tendo boa pinta!  Parece que as árbores teñen demasiada contraste e faise algo difícil distinguir a personaxe e os obstáculos do que é  o fondo

Muchas gracias por jugar y sobre todo por dejarme este comentario. Arreglar el coche es una de mis prioridades porque es una faena que tengas que volver a empezar si se ha quedado atascado. 

Si, e a torre de Antioquía baixo a lagoa :D Unha mágoa. Mais penso terminalo cando teña tempo, nun par de semanas.

Visualmente increíble y unas interacciones muy inteligentes y acertadas.

Creo que es la primera vez que me lo paso bien visitando un museo. Muchos pequeños detalles que lo hacen una experiencia bonita y agradable. La expresión del personaje acompañando el texto, los diálogos amenos, el currazo de diseño y la increíble sonorización, todo suma para hacer algo fantástico.

Muchas gracias :D

¡Muchas gracias! Me ha gustado que te fijases en el detalle de los botones del menú. Parece una tontería, pero estaba particularmente satisfecho del resultado.