Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

night_glider

35
Posts
6
Followers
1
Following
A member registered Nov 07, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Very flexible and powerful! Great work

this is brilliant

(1 edit)

wow, didn't thought my plugin could be helpful, thanks!

ah yes ultimate coding experience

OH YES

Thanks for detailed response!

That's cool

Wow, you have actual documentation, neat!

Where's PONG! palette?

So basically i can rework PONG! with these hitboxes?

This is essential for exporting custom resources, thanks!

This is really helpful! If only i used TODOs...

Im just curious what godot will do if we load some big scene without your worker. Will it just freeze for a moment?

So you can stream PONG! ?

This is perfect for debugging, do you plan to make 3D version?

This is cool, looking forward for improvements!

+rep for purple theme

Great for simple git operations, but I think interface is a bit non-intuitive

I hate making up my own names, thanks!

Could make some improvements on project page tho

this daisywheel rocks! This should be helpful for android export

Cool idea, but i encountered some bugs. (I tested standalone version)

1. resizing window causing in strange artefacts

2. Unadaptive interface

3. I cant play PONG! here ;(

Really cool, but you could work on interface impovements a bit

5 stars definetely

Looking forward for updates!

This definetely will  be helpfull in large projects, thanks!

Didn't quite get it. The interface is almost like default godot project manager. What's the point of the plugin?
Advice: check "embed pck" in your export window to export everything in 1 exe file

this is truly brilliant. Almost like PONG!

PONG!

Мы просто локации делали в последнюю очередь)

Удивлён как много вы успели сделать за 72 часа. Молодцы!

Неплохая игра. Вот несколько советов:
- тайлы лучше чётко разграничивать, чтобы игрок мог чётко определять своё местоположение.
- не хватает визуальных ориентиров. Сложно запомнить где были ловушки, а где нет

Хорошая игра, и петли интересные

Неплохо. Только вот я бы на вашем месте включил сглаживание, а то пиксели в глаза бросаются. Хлеб иногда падает правильной стороной, но всё равно сбрасывается. + по модельке хлеба не совсем понятно где именно масло)

(1 edit)

Крайне странное управление. У пола слишком маленькое трение, как по мне. + мне кажется, или персонаж идёт не совсем прямо? чувство, что его заносит чуть правее центра. Бег по стенам просто не работает. Странные пропорции игрока и мира. + я не уловил связи игры и закона мёрфи

Отличная игра. Визуал приятный. Задумка хорошая.
единственный минус - не очень удобный захват. Было бы лучше, если бы персонаж прям прилипал к объекту.

Дополнительный плюсик за рандомную генерацию одежды и ключей)