Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Ехо відвертих признаньView game page

Чим закінчиться дружба після відвертих признань.
Submitted by Nana_Nanachi — 1 day, 7 hours before the deadline
Add to collection

Play enchoes

Ехо відвертих признань's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Відповідність темі#94.2184.333
Задум#323.5153.611
Візуал#343.2993.389
Реалізація#353.0823.167
Звук#383.0823.167
Загальне враження#382.8122.889
Текст#422.6502.722

Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Назва команди
Домік

Посилання на вашу команду
https://t.me/domik_ukr

Проходження
Кінетична новела без виборів.

Чи зроблена графіка вами під час джему?
Так

Чи зроблена музика вами під час джему?
Так

Все було створено вами під час джему

ми намалювали усю графіку та написали музику для цієї новели під час джему

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Постійне, нічим не розбавлене ниття з одноманітною музикою з часом почало дуже сильно давити й набридати. 

Сцена в кінці теж особисто для мене відчулася лишньою, позаяк перед цим уже натякнули на [СПОЙЛЕР] смерть і вже можна було не говорили про це настільки буквально.

Але загалом новела цілісна і повністю відповідає темі. 

- Levinson

Submitted(+1)

Важка історія, яка викликає почуття - і це класно. Бо Доріан мене страшно вибісив як людина... Шкода Лестера, бо перший в моїх очах егоїст, якому знову пощастило в житті, коли другому так і ні.

Місцями у гри дуже сильний, змістовний візуал. Сцени з пташками шикарні.
Але спрайти з фоном для мене конфліктували, перш за все, кольоровою схемою.

Текст, як вже казали, потребує вичитки. Деяку кількість помилок я виписала: https://t.me/mira_roztynu_okeanu/623?comment=2346

Музика мені особисто сподобалася, добре доповнювала історію. Тему джему також вважаю розкритою.

Загалом, гра доволі хороша завдяки загальній історії, хай, жорстокій і несправедливій. 

Developer

Дякуємо.

Submitted (2 edits) (+2)

Отже, я не зовсім поціновував історій, які пов'язані на філософії, тому мало що можу сказати на рахунок ідеї, яку помістив у сюжет автор. Зате підмітив трохи дивний момент, що всю історію грає одна єдина музика, яка починає трохи набридати. Мало того, що вона сумна, так ще й грає весь сюжет))

Загалом, вийшли змішані відчуття. Можливо тому, що мені 21 рік, а тому у порівнянні з Доріаном (якому 35 років, і вважає себе молодим), я ще взагалі дитина. Мені ще рости і рости до такої філософії))

Developer

Дякуємо

Submitted(+3)

Хороший задум, але особисто мені не вдалось проникнутись героями та співпереживати їм. В історії наче є чуттєвість і потенціал, але мені чогось не вистачило, поки не можу визначити, чого саме. Погоджуюсь з одним з попередніх коментарів: було би добре зробити спрайти більшими.

Хотіла також відмітити, що на наступний раз варто знайти редактора, тож здивувалась, коли у списку учасників команди побачила, що редактор у вас вже був... Текст погано відредагований, і місцями дуже важко читається через постійну відсутність розділових знаків :(

Загалом непогано, дякую за новелу і удачі з майбутніми проєктами!

Developer

Дякуємо.

Submitted(+1)

Чуттєва новела. Кінець хотілося б побачити не таким жорстоким, бо складається враження, що через нього передається виключно зла ідея без альтернатив. Хотілося б трохи більше різноманіття аудіосупроводу, але те, що є, все одно гарно передає загальний настрій. Ілюстрації просто бомба.

Developer

Дякую

Submitted(+1)

Новела, як для нової команди, чудова у плані реалізації. Але, все ж таки, ми знаємо, що критика дає шанс авторам зробити свої твори краще, тому скажу наступне:

- Сюжет, персонажі (є спойлери). Ця новела за жанром мені задалась філософською на психологічне сприйняття читачем подій, що передували розмові Доріана та Ластера у робочій кімнаті останнього. Це, я скажу, прикольний хід, як для новели. Але річ у тім, що філософська тема не так сильно вабить читача, а тому чиста філософія не має бути. Є звісно і сюжет: конфлікти, що з'ясовуються між героями... але... Це більше губить ситуацію сюжету. Візуальна новела має чіпляти гравця в, умовно, "другій" сцені. Наприклад: розказуємо там, що той же Доріан підходить до квартири Ластера і, готовий вже стукати, чує його крики: "Ну чому вона, а не я!.." або ж "Чортові картини - мовчазні і плоскі!.." Якщо гравця не зачепити у цей момент, то йому доведеться "шукати" якісь цікаві моменти вже в основному сюжеті, т., він буде просто промотувати текст, звуки до тих пір, поки не буде, умовно, епічної музики або ж злих спрайтів - з'явився якийсь рух у сюжеті! Але у даній новелі такий момент лише в середині - а це багато!.. Сюжет грунтується на сумних діалогах героїв Д та Л, які не як не піддаються ескалації - вона, знову ж, з'являється лише у середині. У тексті не вистачає деталей і якихось зачіпок, що будуть цікаві читачу.

  • Особлива категорія: Текст. У деяких моментах дуже не вистачає ком, лапок та інших знаків розділення. Річ у тім, що якби текст складався переважно з простих речень, або ж ускладнених, то було б більш менш... Але сценарист використовує складні Р, вставні конструкції та ще багато чого - редактору, який був вказаний у титрах, доведеться перечитати сценарій та відредагувати його ретельніше. Але, враховуючи, що це перша новела, не будемо дуже суворі. Підсумок: 6/10 за сюжет та 7/10 за текст. Сумарно: 6,5/10 за категорію.

Звук, музика. Музика грає переважно меланхолічна - і це логічно, адже гра орієнтована на психологію та філософію сприйняття сюжету. Звуки теж присутні (розбиття стакану). Але не вистачає якогось різноманіття у музиці - здається, ніби одна і та ж мелодія грає увесь час. Підсумок: 8/10.

Візуал. Видно, що над ним працювало декілька художників, що малюють різними жанрами. Вони, як на мене, виконали свою роботу доволі гарно. Ластер є художником і арти виконані у відповідному стилі і це приємно, що вони зроблені під гру. Особисто мені "перемішка" жанрів сподобалась - вони підходять у різних фазах гри. Підсумок: 10/10.

Задум, реалізація, відповідність темі. Задум, як я зрозумів, криється у розкритті взаємин між давніми друзями, їхніми переживаннями та конфліктами. Але як раз через текст та одноманітну музику він не розкривається, а тільки "закривається" і дає читачеві нудьгувати - лише у середині якось бути активнішим у сприйнятті гри. Тема "Крил" розкривається - за це додаткові бали. Задум та реалізація: 6/10; за відповідність темі - 9/10. Підсумок за категорію: 7,5/10.

Загалом ідея чудова: розкриття персонажів з різних боків та розказування їх особистих історій, що переплітаються. Але через помилки у тексті (яких багато - редакторові треба бути уважніше) та початку загострення сюжету лише ближче до середини гри, рейтинг однозначно буде нижче, ніж мав би бути. Але, знову ж наголошу, що це Ваша перша новела і я був радий у неї пограти. Загальна: 8/10 (для першої новели дуже хороший результат).

Developer

Дякую за розгорнуту відповідь.

Submitted
Deleted 57 days ago
Developer (1 edit)

Бо це філософія, її потрібно навчитися розуміти)

Submitted(+2)

Чудова робота з візуалом, цікаво передані "психоделічні" моменти. Я б тільки порекомендувала спробувати зробити спрайти більшими або вищими, бо на деяких фонах вони виглядають непропорційно (або самі фони якось інакше розташувати). Як вже написали до мене, варто трохи посидіти з текстом та виправити помилки.
Щодо моїх вражень від сюжету... (далі спойлери) Якщо чесно, то мені важко зрозуміти ідею цього твору. Наче обидва героя зізнаються у своїх переживаннях та проблемах, з вигляду обидва мають і хорошу і погану сторону, але чому тоді один отримує "хорошу кінцівку", а інший помирає? Можливо так хотіли передати реалізм, але я думаю, що в творах завжди має бути певна мораль. Або я, знову ж таки, не зрозуміла новелу і тоді хотілось б почути слово від авторів. Загалом хороший проєкт, який може стати ще кращим, якщо більше попрацювати над ним. Бажаю успіху та натхнення в подальших проєктах! 

Developer(+1)

Дякую

Submitted(+2)

мені сподобалсоь відображення бачення світу Доріаном через якраз яскраві. живописні ілюстрації, це гарно контрастувало з спокійним кольором оточення, та показувало його яскраве дещо зламане сприйняття - ілюстрації для лестера є були спочатку спокійними милими, а в певні моменти були психоделічно яскравими, натужно контрастними, що гарно показувало його моральний стан! 

мені також  зайшла пророблена робота зі слайдерами в менюшці - дуже мило виглядало! 
і вітаю з першою новелою!! однак так, мушу зазначити, що дійсно в певних моментах сильно не вистачало ком, лапок закритих,  виправлень у словах і тд, кидалось в очі! але молодці усією командою, це велика пророблена робота!


Submitted(+1)

Загальне враження (основна номінація)

Видно що команда старалася, і це достойна перша новела. Однак, не обійшлося і без критики.

- Текст 3.2

Є не дуже зв'язані між собою речення. Не вичитано одруківки. Іноді рід дієслова не співпадає з іменником (напр. Пари крил це то вони, то вона в початкових сценах без індикації зміни кількості)

- Звук 4

- Візуал 3.6

Новела не має єдиного стилю, можливо не вистачило артдирекшену. Люди на катсценах з машиною і на спрайтах дууууже різні по стилістиці навіть якщо вважати це художнім рішенням. Та сама проблема зі стилем спрайтів і фонів.

Текст постійно вилазить за віконце.

- Задум 4.1

- Реалізація 4

- Відповідність темі 3

Developer

Дякую за розгорнуту відповідь