Thank you for your comment! Currently, the game is still in development, and I don't have all the texts ready to be translated. However, if I find the need for translation later on, I'll get in touch with you. Thank you.
Otadanku Productions
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Sencillo pero muy bien hecho y bien acabado que es lo que siempre cuesta con tan poco tiempo. Lo unico que he visto a revisar es que si le das continuamente a moverse hacia el lado se queda enganchado aunque estés en un agujero. Y la mecanica de lanzar me gusta como mecanica, pero dentro de la historia queda un poco cruel ir lanzando a los tuyos no? xD. Por lo demás muy bien y ameno. Sigue así !
PD: No puedes ponerme la música de Dango de Clannad, que me voy a poner a llorar xD. Ah, y deberías haber puesto en la descripcion como assets de terceros la musica que toda la que tienes es de otros productos.
Muchas gracias! Me ilusiona ver que a la mayoria les gusta la idea -^^- . Gracias por el feedback, ahora con más tiempo tengo intención de pulir todas esas cosas y profundizar más en las diferentes mecanicas. Lo del pasillo fue un parche de ultima hora que no me dio tiempo de implementar alguna forma de comunicarlo al jugador pero la idea es que no se pudiese disparar a enemigos desde otras habitaciones para evitar que fuese tan facil. El resto todo de acuerdo, tengo que pulir todas estas cosas pero me alegra de que en general lo hayais podido disfrutar , y yo estoy aprendiendo mucho de esta primera jam ^^.
Buenísimo, hacia tiempo que no me reía tanto! El arte muy bueno, las mecánicas muy bien integradas y la historia hilarante con sus textos de cada cosa son buenísimos y me han hecho reír mucho. Casi escupo toda mi bebida al leer lo de Hatsune Mikroqueta xD. Uso del tema muy original!
Las unicas cosas que he visto que me faltan es un poco de feedback en los botones de cada cosa para saber sobre cual estoy a parte de por el texto de al lado, estaría bien que quedase marcado o iluminado en el que está seleccionado.
Y luego el mapa, estaría bien que se viese en el mapa como se va expandiendo la religion croquetica cambiando de color poco a poco segun donde salgan adeptos aun motivaría más. Luego en el quinto dia me salió un popup que pone "New text" y reintentar o salir, he ganado o he perdido?
Por ultimo, soy yo que no lo vi o no hay boton de salir del juego?
Por lo demás excelente juego super divertido y que me ha encantado, genial trabajo! Viva las croquetas!
Muy original y buen uso del tema, y además bastante relajante. Me gusta mucho el arte y los controles simples, la música te deja al borde de dormir xD. Muy bien implementado todo. Para mi el único problema es que se me hace muy difícil completarlo y el como ir colocándolos cuando ya llevas bastantes. Echo en falta que se explique el objetivo dentro del juego porque sin leer la pagina no sabes que hay que hacer realmente aunque se puede intuir por la forma de los peces, saber como es ayuda.
Pero muy bueno y muy pulido, genial trabajo!
Gracias!! Si, parece que me faltó tiempo de testeo, parece que no quedó tan pulido como pensaba. Es mi primera jam y estoy aprendiendo mucho y creo que una de esas cosas es no hacer tantos niveles hasta que no esté todo perfecto xD. Pero me alegro de que almenos parece gustar la idea . Gracias por el feedback!
Gracias por jugar y por el feedback! Intenté pulir el tema de las conexiones lo máximo que pude pero parece que no llegué a tiempo de conseguirlo tanto como creía. Lo de la habitacion que aparece con los botones mira que hice un código para que se reseteasen posiciones si pasaba pero veo que no acabé de resolverlo en según que caso, lamento que eso te impidiese acabar. Espero poder resolver estas cosas y completar mejor el juego, anotado queda para mejorarlo, gracias! Estoy aprendiendo mucho de mi primera jam ^^.
Aquí el mío, gracias ! https://itch.io/jam/spain-game-devs-jam-iii/rate/1211719
Muy original y complejo para el tiempo que había, hacer algo online así en este tiempo es de admirar. Me gusta el concepto de ver las diferentes habitaciones y los comentarios graciosos que pone cada uno. La presentación es elegante y el como colocas objetos está muy bien implementado para que sea facil. Aunque a nivel de interfaz si que le daría unas cuantas vueltas, es muy lenta, se hace tedioso navegar buscando objetos. Y el boton de "Inventario", mola la animacion de como se gira pero el texto no creo que tenga que girarse, se me hace raro verlo invertido xD. También echo en falta poder ver mas de cerca todo o inlcuso poder entrar en la casa y poder visitarla para ver más en detalle todo aunque ya supongo que no daba tiempo a hacer mucho más.
Por lo demás muy original propuesta, una visión muy diferente del tema y que se conecte con lo que hace cada usuario está muy bien. Muy pulido por lo que he podido ver. Incluso veo que se ha traducido también al ingles. Vaya trabajazo!
Me ha encantado, muy original y los fantasmas son super divertidos. Artisticamente muy interesante, mecanica muy entretenida y que usa muy bien el tema de unión de forma diferente a lo normal. Los dialogos bien divertidos y el sonido también bueno. Diseño de niveles también muy currado con una dificultad que va subiendo progresivamente aunque se complica rápido. Odio mucho los agujeros después de este juego. Malditos fantasmas que no flotan xD. Lo unico que he visto algo tedioso es que cada vez que te pasas el nivel tienes que darle con el mouse a continuar y como estas controlando todo con teclado estaría bien que con intro pudieses darle para pasar al siguiente nivel. Y en cuanto al tiempo para completar el nivel me gusta que tengas que darte prisa pero quizás empezaría a descontarlo cuando movieses por primera vez o con unos segundos de margen antes de empezar para poder pensar un poco al inicio de cada nivel.
Por lo demas, genial juego, muy buen trabajo!!
Divertido juego con un apartado artistico genial. Las mecanicas son buenas aunque esperaba algo más de el tema de unirse por la descripción inicial... a parte que esperaba salvar a mi familia de bolas no lanzarselas a los demás y perder mis preciadas bolas XD.
A nivel de gameplay funciona bastante bien aunque hay hitboxes raras. Y hay cosas del escenario que me confunden porque veo pinchos que creo que me van a matar pero estan de fondo realmente y no me matan? Luego creo que a todos nos ha dado por saltar los pinchos gigantes del final con un salto y dash y caer al infinito, yo me uno a la caida con todos xD. Lo unico que se me hace algo incomodo es el ataque que desde que le das al boton a que lo haga como que tarda mucho.
El diseño de nivel está muy bien pero echo en falta que te enseñe al principio un poco como funciona sin tener que irme yo a los controles a ver lo que puedo hacer, un tutorial invisible en plan mapa en la que tienes que ir haciendo las diferentes acciones para avanzar hubiese estado bien, aunque se que seguramente por temas de tiempo no se haya podido hacer todo lo que se quería.
A parte de eso, muy gracioso y entretenido, lastima no explotar más el tema de la union. Se nota un buen curro, buen trabajo!
Me encantan los juegos musicales y juego mucho y este es bastante divertido. Se notan mecanicas bien pulidas y se juega fácilmente rápido. Pero creo que le falta feedback de cuando le das correctamente o no y tambien que si pierdes el pelo fuese el fin de la partida, llegué a pensar que era una pista infinita al ver que no me penalizaban ni pasaba nada y no tiene sentido ya jugar en ese punto.
En cuanto a estética me ha encantado, todo muy fluido y con ese tono verdoso agradable. La propuesta me parece muy original y no me esperaba nada musical la verdad. La musica es buena y me gusta, además que coinciden bien con lo que tienes que pulsar. Eso si, la música quizás es demasiado larga, se repite mucho, le falta variedad. Y el uso del tema pues está un poco cogido por los pelos... literalmente xD.
Pero una buena y original propuesta que se nota bien pulida, buen trabajo
Buenísimo, me ha encantado, geniales mecánicas, super bien puesto el progreso de dificultad para que entiendas las mecánicas mientras juegas, diseño de puzles genial y uso del tema de unión genial y original. Además me encanta cuando la interfaz se junta con el gameplay , me encanta lo del titulo. Por decir algo, solo se le podría pedir algun pequeño contexto de historia, porque lo demás está genial.
De los mas divertidos que he probado, buenísimo trabajo!
Idea muy buena e interesante, muy buen uso del tema, aunque son unos controles muy difíciles creo. Aunque cuando le vas pillando el truco la verdad es que pica bastante. Me gusta el estilo de arte (pero los textos apenas se pueden leer, me he tenido que separar de la pantalla mucho para ver los controles xD) y buenos diseños de niveles, aunque si que balancearía mas la dificultad. Pero bien divertido, me ha gustado. Buen trabajo!
Muy original y curioso. Lastima que no tenga sonido como una feature más jeje. Me encanta los efectos con los textos. Y desde luego la idea es original. Pero como uso del tema pues no cuela xD. Aunque sentí empatia como otro desarrollador en solitario que soy ... xD
Juego bien gracioso por su guión que me encanta como está planteado pero me gustaría ver algo más con este estilo!
Como se que poca gente va a poder probarlo porque no tendrá gafas de realidad virtual he querido probarlo. Hay que decir que la idea no es mala pero creo que demasiado ambiciosa para una jam y mas siendo en VR que es aún más tiempo de desarrollo. Y la idea es buena pero a nivel tecnico no tanto.
No hay ningun tipo de feedback para cuando poner bien o mal el enchufe, tienes que poner la mano en posiciones raras a veces y no se hace nada comodo y lo peor es en las partes en que te transformas en gigante que no puedes moverte... ya no solo porque yo tenga poco espacio para jugar, es que se hace poco intuitivo, coger a otros para ponerlos es super dificil y tedioso. Ademas haria falta algun shader o algo para no perder de vista a los otros robots ya que tu propio cuerpo te tapa la vision si se te cae o algo.
El teleport funciona pero deberia tener en cuenta cuan cerca estas de las cosas porque acabas comiéndotelas o dentro xD.
Ya digo, una buena idea la de enchufar e ir cambiando de un robot a otro para ir cambiando de tipo de enchufe y demas, pero le falta mucho pulido y mejoras para que sea agradable de jugar. Y es una pena porque la idea esta chula y los puzles estan bien, pero tambien creo que un proyecto asi en VR en una jam como esta es dificil conseguirlo. Aun así ya digo, se nota trabajado y que hay ahi una buena idea que si se trabaja mas puede salir muy bien, puzles interesantes y demás, pero en VR no puede estar nada sin pulir muy bien porque se hace incomodo rápido.
Genial trabajo y buenísimo diseño de nivel, me ha encantado explorarlo. Las mecánicas también geniales y se juega muy bien, la sensación de disparar el enemigo y como salen volando es genial jeje, y es lo importante en un juego así. Eso si, el mapa creo que tendría que ser más pequeño, que se fuese abriendo poco a poco, porque me encontraba muchas veces sin enemigos buscando donde estaban. Lo de ir apilando armas esta guay a nivel de gameplay y es divertido, pero como uso del tema creo que no lo explota mucho. Pero genial trabajo y muy pulido para el poco tiempo que habia!
Genial trabajo y buenísimo diseño de nivel, me ha encantado explorarlo. Las mecánicas también geniales y se juega muy bien, la sensación de disparar el enemigo y como salen volando es genial jeje, y es lo importante en un juego así. Eso si, el mapa creo que tendría que ser más pequeño, que se fuese abriendo poco a poco, porque me encontraba muchas veces sin enemigos buscando donde estaban. Lo de ir apilando armas esta guay a nivel de gameplay y es divertido, pero como uso del tema creo que no lo explota mucho. Pero genial trabajo y muy pulido para el poco tiempo que habia!
Me gustó la idea inicial y lo que planteaba. El arte me gusta también y me atrajo rápido y el rollo novela visual me encanta. La premisa es sencilla pero interesante y me enganchó rápido. Pero se me hace demasiado sencillo. Esta idea podría dar mucho mas de si con más dialogo y alguna mecánica para tener que convencer a la gente y unirla, porque está bien el tema de tener que estar unidos para ganar pero en realidad no es que hagas nada para unirlos en si, es fácil llegar al final bueno si te ciñes al tema. Y el final me deja con ganas de saber como ganan, que pasa en ese mundo...Aunque se que aquí el tiempo seguramente ha impedido hacer mucho más , me encantaría ver algo más complejo de esto ya que me parece muy interesante. Buen trabajo!
Me encanta el nivel artistico y sonido de este juego, el guión también muy divertido y en general muy bien hecho y currado. Lo unico que creo que es el tema de union de las salas queda un poco en segundo plano y estás mas en los combates al final. Quizás echo en falta que en las salas visitas apareciese un icono de lo que has encontrado en ella y que en los combates se pudiese participar de alguna forma más para no estar solo mirando. Por lo demás super bien, uno de mis favoritos, genial trabajo!
Me gustó la idea de como unir piezas y ir llegando hasta el final y como se randomizan las piezas para ir luchando y consiguiendo mejoras. El uso del tema está bien, mecanicas bien implementadas y sonidos correctos. Pero creo que la interfaz hay que trabajarla mucho más, es enorme, no se ve claro, y la pantalla con todo de blanco queda muy sobrecargada, casi ni me di cuenta que arriba en gris hay stats. También echo de menos algo de contexto quizás. Aunque se que por tiempo siempre tenemos que recortar cosas claro. Pero idea entretenida y amena de jugar, buen trabajo!
Muy original uso del tema, guión bien gracioso, mecanicas super bien implementadas y estetica genial. Un juego redondo y muy bien hecho. Solo le pondría de pegas que está solo en ingles y que no está hecho el final pero entiendo que es por falta de tiempo , pero alguna cosa al menos para no quedarme mirando la pantalla en negro hubiese estado bien. Por lo demás genial, buen trabajo!
Gracias !! La parte de acción es lo último que hice y quería darle más profundidad pero me quedé ya sin tiempo. Las conexiones sería algo a mejorar de cara a futuro para que fuese menos frustrante, hice que el cuadro se iluminase pero es cierto que a veces puede costar. Y lo de pegarlas mucho hice que no se pudiese porque en los primeros testeos la gente me ponia una habitacion encima de otra y listo xD.
Buenas! Pues mi juego es 3D pero bastante minimal asi que creo que casi cualquier pc puede moverlo. Si no te importa mirarlo, aquí está mi juego, es mi primera game jam así que me hace ilusion (y nervios xD) que jueguen a mi juego, espero que guste ^,^ https://otadanku-productions.itch.io/mundo-fragmentado