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CHAIR♡BOUND (2021 prototype)'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Uso del tema | #2 | 4.280 | 4.280 |
Sonido (FX y Música) | #6 | 3.500 | 3.500 |
General | #6 | 3.780 | 3.780 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #6 | 3.780 | 3.780 |
Narrativa | #8 | 3.680 | 3.680 |
Arte | #13 | 3.780 | 3.780 |
Ranked from 50 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
wow que forma más original de usar la temática, me ha gustado mucho el juego, parece que habéis tenido un mes no una semana, enhorabuena!
Muchas gracias Miquel! Sigo actualizando el juego. Perdón por no responder antes.
Has conseguido hacer un juegazo!
Muy divertido, pulido y completo!
si tuviese que poner alguna pega, es que en el tutorial se hace mucho hincapié en la mecánica de salto para luego no utilizarla apenas, y en cambio, sólo tienes que darle una patada a un elemento casi al principio, creo que sería más valioso para el jugador entrenar la habilidad de "swapear" los personajes y dar patadas antes de llegar al boss.
Aún así, esto no empaña en absoluto la experiencia de juego, enhorabuena!
Muchas gracias MrRizos, perdón por tardar en responder. Le mecánica del salto se utlizará con más frecuencia al igual que el tema de los colores. Por tiempo fue imposible hacer todo en 1 semana.
¡Muy bien pensado el uso del tema! Qué atractivo el ex xD
Su diente tiene su que. Gracias Lau!
Wow! Me ha encantado el arte y el uso del tema! Enhorabuena porque es un juegazo!
Muchas gracias! Perdón por tardar en responder makingenemies!
Creo que es mi favorito!!! No sabria qué destacar porque no hay ni una sola cosa que no me encante. Mis dieses!
Una pasada, que gran trabajo! Felcidades!
Muy buen trabajo! Un estilo muy chulo.
Madre mía salto+patada+giro+patada, aquí sí que he tenido que sudar tinta para avanzar :) R.I.P. Clive Sinclair
Muy linda idea y gran trabajo para una jam y sólo una persona, felicitaciones!
Amo la idea del juego! Me parece la mas original y está muy bien hecho. Amo los colores, el arte funciona muy bien, la animación de los cambios es excelente, la historia está bonita y la mecánica es muy original y está bien implementada.
Solo cuidaría un poco mas los colliders que están muy chicos e intentaría retocar algunos sonidos que me han parecido algo chillones.
Uno de mis favoritos, y tendría un 6 en originalidad si estuviera para votar!
¡Al fin lo he jugado! ¡Y me ha gustado mucho! Muy divertido de jugar, diálogos sencillitos pero muy cuidados y divertidos. Muchos detalles en animaciones y sprites, y un gamefeel genial.
Y pensé que nunca diría esto de un videojuego... pero gracias por el modo fácil jajaja
¡Me uno a la petición de jugarlo con mando! Se me han atragantado los controles en ciertos momentos de tensión, no estoy nada acostumbrado a esta disposición de los botones.
¡Muy buen trabajo! (aunque no esté hecho en Unity :P)¡Enhorabuena!
Ey! Estoy consiguiendo conectar JavaScript con Flash . La versión web si que podrá tener soporte con mando, espero 😊
Muy divertido el juego y las mecánicas, me encantan los colores, me devuelven al Spectrum con el que me crié, jeje. El humor y la música casan muy bien, eso sí, creo que de dificultad bien, ya en el primer boss me quedé sin vidas. Suerte que es una versión a prueba de torpes! Enhorabuena por el juego
Juegazo!
La idea es genial, la música espectacular, los dialogos y el humor son lo mejor!
No tengo mucho que criticar, fuera de lo que has mencionado que no te dió tiempo a acabar. Me gustaría ver mas niveles y que fuera más desafiante.
Enhorabuena!
Una sorpresa enorme este juego. Me ha parecido completamente redondo para estar hecho en solo una semana. Narrativa, arte, sonido... trabajazo, estoy súper impresionada!! Pensé que la paleta de colores me rechinaría un montón, pero para nada.
Si puedo añadir una sugerencia a futuro, totalmente innecesaria, sería que tuviera opción de jugar con mando. Soy lo peor en teclado y gracias a dios que no puedes morir en esta versión, porque si no no me lo habría pasado en mil años.
Y lo más importante: streameaste nuestro juego el otro día, no sé cómo leíste súper mal mi nombre y ahora mi compañero de equipo no para de llamarme Doctor... Gracias, te odio :)
Haha, perdón, nervios del directo, no suelo ser muy social y me cuesta comunicarme cuando estoy nervioso xD Es imposible lo que me pides. La tecnologia en la que está hecha es Flash y no es algo que estuviera integrado. TAL VEZ en un futuro pueda hacer algo en JavaScript en la versión web pero la versión de escritorio nunca podrá tener soporte a mando ya que la única solución que tenía era comprar un software llamado MDM Zinc y dejaron de venderlo hace años porque quebró la empresa u_u Si lo sé lo hubiera comprado. Hay una solución y es utilizar Joy2Key, programas que asignan botones del mando al teclado. Perdón por lo de DrEtero! Leo fatal! D:
Yo soy de la generación del Spectrum ZX, y me ha encantado volver a esos gráficos de la época. Genial ver que aún queda gente interesada en ampliar el catálogo. El Juego genial para la Jam.
Bueno, técnicamente no he ampliado el catálogo porque no es un SPC 😅 Hubiera sido imposible hacerlo para una Spectrum, hubiera quedado mucho más básico, pero sí que he mantenido gran parte de la esencia en arte y audio, excepto que no he aplicado limitaciones técnicas porque no hubiera tenido sentido.
Este juego es brutal. Que haya sido desarrollado durante solo una semana da mucho que decir. Vaya trabajazo. Visualmente me encanta mucho y el volteo de sillas me parece muy suave y cómodo, además de visualmente chulo.
La narrativa buenísima, me he reído un montón. La abundancia de memes solo la mejora.
Creo que lo que más me ha gustado es el modo fácil ya que no te podías morir con el boss final que era complicadísimo jajaja.
Cato bell en mi heart forever.
Me súper encanta.
Has hecho un trabajo excelente y se nota en el resultado final. Estaré atento para esos uptdates, pero ya es un gran juego para 1 semana de trabajo.
Bestial, la verdad. Los colores me han quemado un poco las retinas de mirarlos mucho rato jajaja pero el juego en general está genial y la estética muy bien acabada. La narrativa super original y la mecánica principal también, muy buen trabajo, enhorabuena
Trabajaré en un filtro para la versión de escritorio que atenue un poco los colores generales de todo. ¡Gracias!
Este juego es una obra maestra sin terminar, creo que son las palabras que mejor definen mi experiencia jugándolo.
El arte esta totalmente acorde a la estética que se le quería proporcionar y muy bien logrado, los sonidos de igual manera están acordes y genera una estética agradable que da la sensación de estar jugando un juego completo.
La mecánica es innovadora y me gusta mucho que tengas la posibilidad de hacer combos como el Jump-Kick-Spin-Kick, aunque igual fue solo cosa mía, pero noté que los colliders de la detección de patadas son excesivamente pequeños, muchas veces intentaba golpear pero pasaba de largo, lo que hacía que perdiese vidas (aunque no pase nada ya que no mueres) pero sentía que le había golpeado.
Sin duda un juego que de estar ligeramente mas acabado lo catalogaría como ganador de la Jam sin pasar por jurado ni nada!
¡Enhorabuena a los creadores! :D
Muchas gracias Aviss. Espero que cuando lo termine reciba más tención fuera de la jam aunque sea un juego que no sea muy largo. Te dejo unas foto de los colliders. Edit: Tengo las fotos adjuntas pero no se ven en el comentario :S
Me encanta la estética, buen uso de las paletas limitadas, encaja muy bien con el tema y la mecánica tiene un GIRO de tuerca bastante guay.
El combate es desafiante en su justa medida, felicitaciones.
Muy buen uso del tema. La mecánica sencilla pero le da una vuelta con el tema de los combos. De lo mejor que he probado en la Jam.
Muchas gracias Alberto! :D