ага, чудові новини!
Дякую
Доброго вечора, ми з України!
Чому в тригерах, які ви вказуєте на початку немає пункту "Обережно, ця гра може і розчавить вас красою анімації, увагою до деталей та любов'ю до персонажів"?
Я мав знати до чого мені бути готовим!!!
А взагалі мене попереджали, що ваша гра буде однієї з найкращих в цьому джемі і люди не брехали. Хоча я й ніколи не подорожував літаками, з вами я піднявся на нову висоту і поглянув на багато інших новел з відстані тисячі кілометрів. Я побачив як дрібно та низько сам уявляв собі можливості конкурсу і як багато можна досягти за такий обмежений час. Можна створити цілий світ з живими, дивними, знайомими незнайомцями, які могли б жити і живуть поруч з нами. Хтось з нас і є ці люди, бо персонажами назвати настільки добре прописаних створінь важко. Я ніби позбавляю вас ваших заслуг таким чином, а робити цього зовсім не планую.
Не знаю як треба проходити вашу новелу, щоб вкластися в 35 хвилин? А коли я маю розглядати анімації і переходи? А коли мені поринати у спогади і говорити з героями? Коли мені підтримувати їх і, це вже особисто моє, горіти? Тут треба щонайменше 2 години концентрації і розщеплення. Ще й говорячи на важливі, серйозні та болючі теми ви робите без банальних, шкідливих "Все буде добра" і "Сумно не сумуй", а з бажанням допомогти гравцям і героям зрозуміти один одного і вирішити, що з цим робити. Це вражає, захоплює, закохує і позбавляє слів. Втім, я вже достатньо порефлексував, тому слова знайшлися і ще будуть.
Декілька зауважень, якими хотілося б поділитися теж.
1) Букви "Т" і "м" зробили мені трохи боляче, надто вони схожі і плутаються.
2) Пару разів проскакували репліки, які автоматично пролистуються. На жаль, тут я пропустив таймкоди і не виловив їх, тому зараз не можу пригадати де вони є.
3) Хотілося б мати можливість обирати за Рін у фіналі. Очікував, що ми як гравці зможемо обрати чи летіти нам до тітки чи ні, і що це буде рішення Рін відмовити. Насправді, тут не стільки про вибір гравця, як про вибір героїні. На мою думку, вона пройшла достатньо, щоб прийняти рішення поставити в пріорітет себе. А виходить, що це щасливий збіг обставин призводить до того, що вона залишається і нікуди не літить. Все ж таки вона заслуговує на більше і на мою думку її пограбували, вкравши цей вибір. Але я поважаю ваш вибір і мені подобається, що вона незважаючи на ці обставини обирає стати більш відкритою, робіть перші кроки та ще й пропонує сплатити за квитки. Розправляє крила.
Що б ви не робили далі, я буду там і буду чекати на вас зі своїм квитком, який точно не планую розривати. З вами в будь-яку точку світу і всесвіту, знаю, що мій білий аеропорт завжди буде чекати на мене і я на зустріч з ним. Дякую, чекаю.
P.s. Зуби у неї ніколи не боліли, ну що це взагалі таке?!!!!
Доброго вечора, ми з України!
Ви, як ніхто, заінтригували назвою. Справа не тільки в розмірі, а й вмінні ним користуватися. По-перше, велике і щире не дякую за цей аудіосупровід. Я не очікував того, що отримував і тепер моїх сеансів з терапевтом буде вдвічі більше. Так я грошей не зароблю.
У вас вийшло зробити доволі милу і цікаву новелу з купою цікавих механік, які дивують і захоплюють. Безумовно головною перевагою є детективна складова і можливість провести повноцінне власне розслідування. Чогось подібного завжди хотілося отримати не тільки в новелах, а й в іграх взагалі. Спочатку вислуховувати інформацію, де жирним шрифтом не підкреслено все важливе, а самому розставляти акценти. Самостійно пригадувати, що, коли і хто тобі сказав чи сказала і як це тобі допомагає, або взагалі заважає.
Окрім цього дослідження особистих матеріалів. телефону, новин з каналу, камери спостереження це дуже незвично. Єдине, що по зауваженням є в цьому блоці: я б прибрав пункти, які ти вже виконав з огляду кімнати. Бо коли є опція, я як гравець завжди хочу її дослідити, бо сподіваюся на новий результат. А там рівно ті самі репліки, які я вже бачив і нічого нового.
Мабуть найменш цікавішою персонажкою для мене виявилася пані Марія Шерлок. Розумію, що вона створена і має бути гіперактивною, вважаючою себе всезнайкою з якої крінжують всі і яка робить найменше розслідування, втім я не знайшов ніяких позитивних якостей. Чогось, що могло б її трохи виправдати та сімпатизувати їй.
Дякую вам за цей досвід, сподіваюся наступного разу часу для музики буде більше. Цікаво яку гру ви зробите наступною.
Радий допомогти і показати роботу більшій авдиторії. Плюс і мене мотивує знімати та грати ще, коли є такі якісні та добре написані ігри. Буду чекати нові проєкти.
Стосовно реклами, так там єдиний момент з копірайт претензіями це заставка Charmed, все інше без проблем. Але це невелика плата, та й її дозволяють для використання.
Доброго вечора, ми з України!
Слухайте, ну буду чесним. Я очікував вайбу "хіхі, хаха, а пам'ятаєте була реклама Тігрюля" і справедливости заради це я і отримав. Але це був найперший, найвищий рівень. А під ним ще копати і копати. Мені дуже, прям некомфортно сильно сподобалося як написані діалоги та монологи в вашій грі. Вони смішні і дуже мемні, але що значно важливіше і важче, вони написані соковито, красиво, витончено та гарно, що в них розчиняєшся за секунду. Типу спочатку я поняв, що мені смішно, а потім поняв наскільки сильно я хочу читати тексти від вас ще й ще.
Також окремо дуже вдячний, що твіст виявився не заради твіста і з ним розібралися на самого початку. Це дуже кльово побудувати додатковий рівень драми не просто на ностальгії за втраченими часами, а ще й на людині, яка проживає часи ілюзорного спокою нашої історії. І кожна репліка підбирається значно обережніше, щоб не зруйнувати хід історії, але також щоб не зламати життя ще дітям. Дати їм насолодитися ще одним спокійнем днем і вечіркою у лісі. І раптом емо-культура та сленг стає не крінжом, а приємним спогадом і можливістю відчути себе живим. Фінальна промова власне ідеально це підкреслює.
Будь ласка продовжуйте
Доброго вечора, ми з України!
Знову ми з вами зустрілися. Пам'ятаю вашу попередню гру і в якому захваті був від створеного вами світу та можливості його досліджувати самостійно. Це було дуже прикольним досвідом: застрягнути у вікіпедії з вигаданого світу.
Гра нова і захват теж. Бо вам вдалося створити цілий всесвіт, який не сиплеться на тебе експозицією, а який живий і ти живеш у ньому. Ти знаєш про моральні принципи людини за яку граєш, ти відчуваєш конфлікт, який переповнює її. Ти хочеш, щоб вона досягла успіху і переживаєш за неї, стаєш єдиним з нею та її мрією.
Бачив ваше пояснення і теорію від гравців. В мене щось посередині: сприймаю, що це крила це те що потрібна нам аби вирватися з міста. І наші крила журавля з оригами допомагають це зробити.
Не дуже єдине, що зрозумів, то на що впливає QTE момент зі слоганами? Бо я був обрав майже всі, втім це не особливо вплинуло на фінансовий успіх. Але сама ідея і оця додаткова інтеракція це звісно вау. Дуже в захваті, хочеться ще.
Ну і подякував за мем, це в саме серце.
Доброго вечора, ми з України!
Опа, шрифт і в коментарях пікселізованний. Прікол.
Знайомства з вашою грою я чекав ледь не найбільше, бо прев'ю ви вдало зачепили. Всі намагаються придумати метафоричні історії про інші життя, проблеми над якими ми літаємо на крилах та оце от все. І тут ви з проєктом про буквально курячі крильця, ну бо все геніальне це просто.
Але на жаль, особисто для мене метча не відбулося і окрім ідеї мене не так багато що зачепило. На жаль, мала кількість часу відобразилася на новелі помітно і безжалісно: тому одруківки, переплутані репліки, дивно побудовані речення дають про себе знати доволі швидко. Та й темп розвитку історії з гумором пройшли повз мене.
Мені також не вистачило відчуття впливу на історію. Незважаючи на 11 кінцівок та можливість обирати майже кожні пару хвилин в мене склалося враження, що насправді я нічого не змінюю. Можливо, причиною тому є велика кількість реплік, які треба долистати переграючи новелу, можливо в тому, що події рідко змінюються. Але це теж було частиною того, що мені завадило насолодитися новелою.
В відео ви можете побачити як я горю, втім хочу заздалегідь зазначити, що це ніяк не адресовано вам і не про вас, а про моє нестерпне бажання знайти зрозумілу логіку та театралізовану злість, коли її не знаходжу. Вас я поважаю і захоплююся кількостю робити, яку ви на себе взвалили, заменеджили і реалізували. Це щось, чому багатьом і мені варто у вас повчитися.
Окрема подяка за згадування тумбочки, ну це зробило мій вечір і я в захваті.
Доброго вечора, ми з України!
Дякую тобі боже, що я піддався спокусі клікнути на арт обкладинки і пограв в вашу гру однією з перших.
Те, що спочатку інтриговало арт-дизайном, доволі скоро почало качати музикою (прям з головного меню). І так, хоч музика і не ваша, але ж її ще треба знайти і коректно підібрати. І вам це вдалося.
Перш ніж перейти до історії, хочу ще раз зупинитися на колажах. Вам вдається зробити знайомі локації загадковими і невпізнаваними, а нові і неіснуючі місця та людей рідними. Ще й це поєднання кадрів в кадрах з вирізанними силуетами додає подіям дивнуватості.
Сама ж історія вкрай дивна, крінжова (в найкращому сенсі), смішна та дотепна. Написати драму і зробити це якісно складно, але написати комедію з оригінальними персонажами це завдання зовсім іншого рівня. Вам вдалося розсмішити і здивувати мене неодноразово, ще й обманули. Хто ж знав, що я граю в соулз-лайк. Стільки лору, стільки діалогів, а як тільки виходиш пограти помираєш на першому ж кроці.
Вау, чекаю на продовження та нові історії.
Доброго вечора, ми з України.
Нарешті пощастилося добратися до вашої гри і це правда щастя.
Ваша гра відкрила для мене 5-й джем і найбільший мінус цього вибору в тому, що планку ви підняли несправедливо високо. Настільки у вас щемка, чутлива, болюча, але в цілому людяна та добра історія.
Це дуже сміливо взяти теми Голодомору та повномасштабного вторгнення, поєднати та додати в свою гру. Але одна справа взяти, інша справа не скатитися в шароварщину та серіали з СТБ на День Незалежності від Оксани Байрак. Вам же вдалося органічно, делікатно як хімік, що працює над вакциною поєднати компоненти і теми, щоби вийшов антидот від поганої історії.
Твісти підступні і безжалісні, але хто казав, що буде легко. Втім з першої розмови Оленки і Пані Смерть відчувається любов до героїнь та історії і до гравців. А тому легше довіритися і не прогадати. Так, теми складні, так боляче і трігерно, але ти відчуваєш, що про тебе потурбуються. Хоч і доведеться робити непростий вибір, з тобою поруч ті, хто не кинуть і з ким не пропадеш. Біль все ж таки частина процесу зцілення.
Візуальна складова незважаючи на холод теми і місця зігріває та розслабляє. Ти ніби бачив ці сілуети і знаєш цих людей, степи, шпалери. Спортзал не такий вже й страшний та холодний як в дитинстві, а кітик взагалі знищує тривоги. Ще й пан Ігор написав музику, яка стає саундтреком до пошуку себе і допомозі тим, хто її потребує, але не наважується попросити.
Додам пару коментарів по моментам, які не вплинули на якість новели і на враження, але варто відзначити.
1. Було б непогано в кінці додати ще один тітр "Кінець" чи просто додати пустий кадр з пташками, але без слів. Я так розумію, це в мене був хороший фінал, але гра ніби обривається. Мене не попереджають, що це останній екран і клікаючи вилітаю на головне меню. А там така гарна, очищаюча та кульмінаційна композиція, хочеться залишитися з нею і прорефлексувати весь шлях.
2. Радив би ще раз вичитати текст. Ніяких помилок та одруківок я не помітив, але в око кинулися 2 моменти.
а) кількість разів з якою зустрічається фраза "Врешті-решт". Не рахував, але здається, що разів 5 з неї речення починалося і цим проміжок часу заповнювався. Просто пропоную додати іншім варіанти типу: "Згодом", "Нарешті".
б) кількість разів з якою Оленка каже Вивільзі, що тій треба відпочити. Розумію, що сцени треба якось поєднати, але теж в останніх секціях все було за формулою: Обмінюємося 3 репліками з Вивільгою, робимо вибір, ну все, треба відпочити.
Дякую вам за цей досвід і гру, буду з нетерпінням чекати реліза в Стімі, якщо раптом захочете. І також сподіваюся на нові проєкти від вашої команди.
Доброго вечора, ми з України.
Досліджуючи підземелля цьогорічного джему ми натрапилу на кімнату таку схожу на попередні, але водночас, настільки незнайому, що в ній можна було загубити себе. Навіть протяг, який тільки що продував наші шиї загубився і зник. Ми були оглушені тишою та спокоєм.
Ми не могли пройти повз, наші ноги не дозволяли цього зробити. В печері був смолоскип та щось сяюче, прямокутне. Підійшовши ближче ми знайшли флешку з Гааги, з грою Череп лицаря Говарда.
Наче все життя, якого ми не бачили і не жили пронеслося у нас перед очима. Дружба та зрада, біль від відчаю та сором від власної глупості охопили нас. Ми щосекунди народжувалися і помирали, а в моменти коли слова були зайві ноти багатокрапки розважали нас і перетворювали будь-яку паузу на щастя. На ковток свіжого повітря в тусклій, темній та лякаючій печері.
Здавалося, що ми були тут завжди, але згодом ми відчули, що наш час тут скінчився. Варто повертатися нагору. Слова були зайві, ті, хто не був з нами в печері все одно б ніколи не зрозуміли і не осягнули того спектру емоцій, які прожили ми. Три крапки заповнилися літерами "В А У", а потім зникли у повітрі, ніби щур що побачив людей.
Доброго вечора, ми з України.
На початку в мене стався невеличкий дисонанс від серйозності та мрачності анотації та першого кадру з Леонидом Борисовичем. Він чомусь дуже мені розсмішив. Мабуть тому, що я уявив собі більш мрачний та реалістичний стиль. Але це не погано, це сміх здивування.
Мало казав про вашу роботу в відео, тому залишу підсумок тут. Це дуже забавна, кемпова та легка детективна історія з зерном людяності. Як і людство, це зерно виросте в красиве, трішки пошкоджене і унікальне дерево. Мені дуже імпонує з якою впертістю до справи підходив Леонід Борисович, яким він був генієм і водночас неуважним персонажом, якого загубила дурниця.
Єдине з чим я зіштовхнувся, це оцей затуп на початку, коли треба було обшукати стіл на кухні. Не супер очевидним був для мене цей стік з цукром, спочатку я сприйняв його за бекграунд. Але можливо так і було задумано.
Дякую вам за сповнену настрою М. Найта Ш'ямалана якісно виконану історію, з твістами, природою та людьми, які водночас роблять тобі дуже весело і дуже сумно.
Йой, в мене ще не День Народження, але насипали ви щиро і вистачить мені цього надовго.
Дякую за чуствує, це я, це про мене. Радий також цьому конекту та зв'язку, влучно цілилися і попали в сердечко.
Дуже радий, що ви оцінили та подивилися цей летсплей. Приємно і цінно надати і вам можливість отримати щось нове від власної роботи. Якщо це тільки перше, то що буде далі?
Не знаю, але знаю, що буду чекати і грати в це як тільки зможу. І звісно я зацікавлений в тому, щоб почути голоси знову, і дізнатися про інші варіанти розвитку подій в цьому холодному до спеки світі.
Дякую. Я одразу заскрінів це повідомлення і відправив роднулі, бо не міг наодинці стягнути всього щастя від ваших слів. Розквіт та загорівся від вашого фідбеку. Я за вас!
Продовжуйте.
Доброго вечора, ми з України.
Ваша робота це освіжаюче крижане дуновіння зимнього вітру, яке водночас і бадьорить, і обпікає, і пробирає морозом до кісток. Історія в якій ти одразу розумієш, що нічого хорошого чекати не варто. Саме як персонажу, як читачу/гравцю, тут ціле поле контенту та виборів.
Дійсно, наче читаєш Гоголя чи дивишся Памфір, все таке красиве та знайоме, але водночас чуже, дике та вороже. Скільки б ти не обирав куди піти, краще не буде. Бо краще було не приходити взагалі.
І музика, і образи, і голоси, все затягує тебе до себе. Все лякає, приваблює та веселить, але сміятися вже пізно, та й не почує ніхто. Ще й музика ця навіки застрягла у тебе у вухах, бо в кінці лишається тільки вона та монети як ціна за прохід.
Дуже вам дякую за такий дивний, гіпнотичний та казковий досвід.
За цей вічний опік від морозу.
P.s. Ну бабуня це ж готова персонажка для будь-якого реаліті-шоу. Вона б обговорювала всіх, псувала всім життя та була б тією через кого я дивлюся кожен сезон. Де підписати петицію, щоб вона була в новому сезону Survivor чи МастерШефу?
Дякую за можливість відчути себе майже Нео з Матриці і забути про всі проблеми. Насправді щиро вражений рівнем умиління та непокою від вашого проєкту і тому наскільки добре ви розповіли свою історію за такий короткий хронометраж. Це мабуть найкоротша гра джему, але при цьому немає відчуття неповноцінності чи нестачі часу.
Навпаки, все на своїх місцях і навіть бабуся в метро.