Очень мило и залипательно!
Play game
Мой рыцарь (хоть и болван) заслуживает лучший шмот!'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Best theme match | #5 | 4.204 | 4.204 |
Best visuals | #15 | 3.981 | 3.981 |
Best audio | #21 | 3.241 | 3.241 |
Grand Prize | #32 | 3.019 | 3.019 |
Best innovation | #47 | 2.648 | 2.648 |
Best solo game | #54 | 1.556 | 1.556 |
Silly hat | #166 | 1.704 | 1.704 |
Ranked from 54 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
Александр Примак @sp0oky — Unity программист, геймдизайн
Виталий Крынин @TWplo — Арт, анимации
Даниил Гущин @D_V_10 (tempestdivishka) — композитор, SFX.
Описание игры и управление
Собирайте выпавший лут и улучшайте его на базе (костёр). Объединяйте предметы, выбрасывайте на землю и несите своему рыцарю, поите его зельями и следите за состоянием брони!
P.S. Предметы можно вручать и без улучшений
Управление:
W A S D — движение
E — подобрать /отдать рыцарю
Курсор — объединять предметы
UPD. В главном меню нет надписей на кнопках, это ошибка веб-билда. Красная кнопка "Играть", далее "Авторы" и "Выход" (крашит игру).
P.S. Посмотрите трейлер игры, он забавный :^)
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Comments
Визуал замечательный. Музыка и звуковые эффекты приятные.
Геймплейно игра забавная.
Не хватает туториала и какой-нибудь книги рецептов (может заполняющейся).
Также скорость движения резковата, достаточно легко можно пробежать мимо предмета, особенно когда он близко находится.
Очень классный визуал.
Не понял как хилки крафтить только и не хватает скорости передвижения.
На мобилки такое очень бы зашло.
Милейший пёсель и в целом приятный графон! На музыку прямо подсела) В игру кидает резко, не сразу поняла, что от меня требуется, хотелось бы хотя бы пару строчек в углу экрана с туториалом)
Огого, уровень продакшна — хоть сразу в магазин. Концепт попадался такой, но тут продумано разнообразие взаимодействий. Думаю там большой запас, как развить можно.
Зацепило название игры, словно у тех самых аниме где в названии описан весь сюжет в деталях. Геймплейно классно бегать за героем. Очень хочется развития идеи этой игры. Понравилось визуально, музыка хорошо вписалась в атмосферу и не наскучивала. Само раскрытие вроде и простое, но далеко не самое банальное. Из минусов назвал бы то что у меня меню без букв, но тип я и так понял что красный - плей, не помешало. Не хватило разнообразия действий героя. Да, прикольно что ты постоянно заставляешь меня решать куда пойти и за каким предметом, но из-за того что они спавнятся друг за другом, у меня почти нет ситуаций типо "Ой, взять меч или щит? что моему герою щас лучше?". Именно геймплейно не хватало этих трудных жизненных решений. Чувство что я могу и рыбку съесть и меч взять. Мне очень понравился рецепт в правом нижнем углу экрана, когда я его увидел, то резко добавил где-то 100iq образу разработчика в своей голове. Вроде такой штришок, но на общем впечатлении сильно сказался. Спасибо ребята, хорошо постарались
Чтобы делал этот рыцарь без своего верного напарника)
Милый опрятный визуал. Саунд тоже на уровне
Геймплей медитативный, да нужно тут еще хорошо напильником пройтись, но это геймджем. Понятно, что всё успеть сделать невероятная задача. Суть в целом понятна и можно развивать и развивать, что уже явно идёт в плюсик
Молодцы, постарались!
Почему то пропал текст в менюшки, а когда нажал на самую нижнюю кнопку, то игра зависла... Наверное это кнопка выйти т.т.
В целом игрушка фановая, но в некоторых моментах рыцарь багуется и не двигается или наносит очень маленький урон, что даже при фулл здоровье его убили.
Хорошего джема!
Ожидал лучшего судя по красивой рисовке.
Баланса игры не хватает. К костру бежать долго ради крафта вещей. А дают они только временный эффект. Это можно было исправить дав возможность псу складывать вещи в свой инвентарь и там всё крафтить.
Расположение костра в углу тоже плохое решение. Можно было поставить его по центру чтобы быстрее было бежать до него.
Есть мелкие баги.
На скрине рыцарь застыл на месте почти на минуту и быстро поворачивался влево-вправо в этот момент. Я за это время успел сделать зелье здоровья - но даже с багом его потом убили.
Ещё одна проблема - игра бесконечна и по этому не имеет какой-то цели. Нет интереса играть дальше потому что за прохождение игры я как игрок ничего не получу. Можно было сделать концовку или цель набить какое-то количество очков.
Игра бессмысленна потому что нет прогресса. Если бы пёс крафтил постоянные вещи - был бы смысл пытаться продержаться дольше. А так игра выглядит как попытка отсрочить неизбежную смерть.
В общем по геймдизайну игра вышла не очень. Можно было лучше спланировать геймплей игры.
Музыка норм, не мешает и не выделяется.
Арт шикарный.
Багов критичных не заметил. Хотя был баг с анимацией ходьбы рыцаря которая останавливалась при втором прохождении. Но это всё мелочи.
Игра с очень приятным саундтреком и визуалом, с несложным управлением. Система крафтов хорошо дополняет игру (правда я не до конца разобрался, как что-то создавать, не посмотрел на скрины). Персонажи милые и красиво нарисованы. Отличная игра!
Очень красивая игра, правдя для меня сильно сложная, никак не успеваю в нужный момент :(
Движение и захват предметов четко сделаны, но иногда собака пробегает чуть дальше после того как отпускаешь кнопку, сначала дезориентирует потом привыкаешь. Не хватает возможность бросить предмет на поле, иногда надо резко переключится а приходится бежать до лагеря. Еще надо какое нить объяснение по крафту, я не сразу догадался как из инвентаря достать, может например по двойному клику вешать автоматически предмет на собаку?
В целом добротно сделанная, веселая игра, здорово!
Красиво! В меню почему-то текста нет на пунктах меню. И не понял, как предметы на костре смешивать. Я отношу туда предметы и они просто в окошке скапливаются там. (
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.