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SandwichBK

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A member registered Jul 31, 2021 · View creator page →

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只是想加个时间限制,硬生生加上去不太好,就随便编了个理由。我自己也觉得不科学哈哈哈;P

感谢反馈!我自己游玩时也发现游戏缺乏难度,或者说刺激感。本来想搞一个speedrun类型的,通关时写上用时。不过没有排行榜,就没有玩家之间互相比拼的感觉。

但规定回合数就很好,多了策略游戏的感觉。玩家在一轮轮失败中得到经验,最后终于在规定回合数内通关,也会得到良好的正向反馈吧。真的是好设计!我当时竟然没想到。XD

机制很有趣,不过关卡有点少。

Great and creative game! 

But I don't understand one sentence at the beginning of the last level, "some weird rocks will teleport you to different locations." However, I haven't found that kind of rock.

不懂怎么玩欸。蹲个玩法说明:P

美术,音乐,UI,动画都很令人佩服。

建议动态增加难度,比如显卡涨价之类的。我玩到148600分感觉无聊,把彩虹皮肤收集掉就等它电量耗尽了。

不过这款游戏还有个致命的缺点,就是挖到比特币不能提现。XD

Orz!

游戏难度不大,到后面方块很多,难度减少,基本就是机械化的操作,心里只知道赶紧爬到上帝的雕像处,少了几分乐趣。

但当我看到结局动画时,心里咯噔一下,大脑突然一片空白。此时我反而改变了对之前“枯燥的操作”的看法。

这只小鸟煞费苦心制造平台,重复做枯燥而浪费时间的事,只为了追求上帝。但它到底追求到了什么?它做的事有什么意义?

我花那么长时间玩这个游戏,中途卡bug重蹈覆辙,好不容易到达终点,有什么鸟意义???

游玩过程让我与这只鸟感同身受。如果拍成电影,只让人看而不让人玩,给人的感受肯定不如这样强烈。


我的语文水平比较差,也解读不出更深奥的东西XD。同时我也比较好奇,作者使用渡渡鸟这一已经灭绝的动物作为主角,是有什么深意吗?

(1 edit)

挺有趣的!不过玩久了感觉有点枯燥。

很想了解游戏结局,但是我游玩过程中突然左右移动不了,同时背景音乐出现很大的风声,不知道是出了bug还是游戏的设定。

不太懂鼠标右键画出来黑色是干嘛用的@_@

不错的模拟经营游戏。不过游戏缺少一些说明,我摸了几分钟才摸懂。


这里为后面的人写一些说明(如果有不对的地方,欢迎作者指正:D):

玩法可以概括为砍树,卖木头赚钱,然后不断发展,建成一座小城市。

点击最上层角落一个橙色方框可以用钱买帐篷,树木,仓库,也可以买来更多的小人(劳动力)。帐篷让小人休息,树木让小人砍,仓库增加能够存储的木头上限。

点击小人,可以设置他们的工作:让他们砍树,或让他们卖木头。小人工作一定时间后会进入帐篷休息。

需要注意的是:小人们的工作是分开的,比如你可以让一个小人砍树,让另一个小人卖木头。但小人选择工作的UI似乎是共享的,修改一个,其他小人显示的也会改变。应该是一个UI的bug吧。


虽然操作有点不方便,但看着自己一点点挖出来一个小城市,建了许多东西,也颇有成就感啊qwq。

哈哈,感谢游玩!

钻石其实是用来换金子哒,因为后面对金子的需求量比较高,所以设置了钻石这种矿物qwq。