Aunque mis dotes artísticas y de dibujo son de entre cero a menos uno, aún me acuerdo de cómo iba el círculo cromático (más o menos). Soy un mono con una escopeta, pero estoy muy familiarizada con el diseño gráfico, tanto en formato físico, como digital. Así que aquí va la, muy necesaria, categoría de diseño gráfico. Premio a una de las cosas más ingratas del trabajo visual, el diseño de interfaz, y que rara vez es recompensada merecidamente.
Criterios de evaluación:
- Técnica general.
- La coherencia entre todos los elementos visuales, es decir, que una parte de la gui no destaque por encima de las demás (o desmerezca al resto).
- Interfaces/GUIs atractivas, legibles y originales. (Uso de paletas de colores correctas, fuentes claras, botoneras útiles e intuitivas.)
- Originalidad en el diseño y la coherencia con las ambientaciones y las historias presentadas.
- Las animaciones/transiciones pueden ser incluidas como un elemento extra a valorar, siempre y cuando ayuden a la experiencia visual del jugador dentro de los diferentes menús y submenús.
* Para cualquier duda, podéis encontrarme también en discord.